Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Рагу настольных впечатлений — 13

Осень куда-то идет, и вот новая небольшая подборочка созрела, почти как грибы, но это совсем не они. Одно воскресенье играли новинки в офисе, другое — играли на БГА, так и накапало. Не могу сказать, что в восторге от всего сыгранного, но раз набралось воды в бутылку — то можно пить. Как обычно фото, если играл вживую, то мои, а если нет, то не мои. Приятного чтения.


Девятка свежеопробованного

Gachapon trick

Блин, я не прям люблю трики, но в них уже научился играть, вот и в этот сыграл довольно хорошо. Идея тут прикольная, за основу взята японская гача, и мы тянем игрушки из автомата. Нужно собирать коллекции и тот, кто собрал наилучшую — тот и получает больше всего победных очков. Если выиграл взятку, то можно лутать и гэмблить из автомата — кидать монеты в коробку и получать случайные карточки из коллекций, часто это выгодно. Красиво оформлено, один из вполне себе неплохих триков.

Fishing 2

Еще один трик, переиздание старого. Идейно это даже мини-легаси, ведь колода на протяжении партии меняется и это надо учитывать, вводятся новые правила и так далее. Но из-за этого очень сложно и тяжело планировать. К тому же игра дико затянутая — для такой маленькой коробки, слишком много времени уходит на партию, так что это не то что я бы хотел повторять.

Old Ones Origins

Я давно слышал про переиздание Forbidden Stars, и я очень хотел бы что бы это произошло. В форбидене мне нравится механика скрытых приказов и игр с этой механикой очень мало. Но то что в итоге новый сеттинг будет очередным ктулхувозом мне со старта не очень понравилось. Но вот появился альфа-прототип и мы поехали его тестировать. В итоге игра мне зашла, это реально хорошее переиздание. Да, у него потенциально могут быть какие-то проблемы, но баланс ребята еще улучшат, а механики уже работают хорошо.

Из минусов отмечу разве что похожие друг на друга фигурки (не знаю как это будет ощущаться вживую) и классическое «слишком много за чем надо следить» в первой партии. Возможно, еще некоторые механики кажутся спорными вроде возможности заменить любой жетон приказа на любой за счет ресурса, но это надо еще играть и понимать плохо это или нет.  А так, игра обладает похожими вайбами с забытыми звездами, но ощущалась чуть казуальнее. Боевка мне понравилась больше, чем в FS. Короче, проекту — осторожный лайк. Одна из лучших новых игр, опробованной в этой подборке.

Kelp

Очень странная дуэлька. Один — акула, которая ищет осьминога, второй — осьминог, который пытается покушать. Я был акулой, которая то видит осьминога но не имеет кубов, чтобы его съесть, то знает где осьминог, но не может туда доплыть потому что плывет в другую сторону. В итоге Акула просто не вывезла чувство голода. Вроде идея дуэльной асимметрии и хорошая, но этот проект мне не зашел, хотя надежды были.

Electrify

Сыграли еще на двоих игру, в которой мы серые кубы перегоняем в коричневые, делаем из них энергию, а потом получаем новые серые кубы, чтобы сделать их зелеными. Взаимодействия в игре примерно ноль, так что каждый играет в свою игру. Игра, в целом, интересная, комбушечки действий занятные выходят, и поиграть в такой пасьянс было занятно, но зачем играть в настолки, в которых взаимодействия ноль, мне не понятно. Так что проект не смотря на интересный геймплей — дропаем и кроме как в онлайне не играем.

Mythologies

Тоже были надежды, что это что-то хорошее. Сыграл пару партий и как-то вот лыжи не поехали. Собираем богов в свой пантеон, колод в игре дофига, но в партии играют лишь четыре, из которых ты стабильно играешь только две, а остальные лишь если повезет. Вроде и взаимодействие есть, вроде и ходы бывают интересные, но как-то вот оно не ощущается такой игрой, к которой хочется возвращаться. Странный проект, в общем.

Fliptoons

Сыграл сразу в две коробки. Получился реально приятный автобатлер. Собираем мультяшную колоду и пытаемся набрать нужное число очков для триггера концовки игры. Персонажей куча, рисовка охренительно красивая, но геймплея особо в проекте нет. То есть просто покупаешь карты с рынка, так чтобы они скомбились, шафлишь колоду — вытягиваешь пять и смотришь что там вышло, затем покупаешь новые и так по кругу. Да, принятие решений что в колоду взять — норм тема, но проектик дико простой, как будто мне не хватило еще 1-2 игровых слоев, чтобы подумать о покупке. Зато рисовка мне очень зашла, очень красивая игра.

Assyria

Очень спорный проект. Чем больше играю в игры этого издательства, тем хуже отзывы. Это переиздание старой игры 2009 года и как будто бы лучше бы они что-то другое издали. В игре мы строим деревни и пытаемся их прокормить, ведь именно эти деревни дают нам победные очки и очки действий, но проблема в том что ресурсы которые нам нужны для прокормки каждый раз на рынок выходят дико рандомно, и управление этим хаосом часто ощущается как безысходность. Мне удалось все более-менее сменеджерить и победить, но были игроки которые просто не смогли выбраться из кризиса пропитания. В проекте есть пара неплохих идей, но с большего — это даже после периздания абсолютно устаревший геймплей.

Hypothetically

Ну что, неожиданно, одна из лучших игр подборки. Очень веселый и смешной патигейм, в котором игрок отвечает на странные вопросы типа «Гипотетически, если ты прямо сейчас отправишься ловить енота, сколько это у тебя займет часов», а остальные пытаются угадать сколько он написал. Вопросы дурацкие, темы для обсуждений появляются смешные, хорошо масштабируется на разные составы. В итоге получается реально хороший патик на уровне Совпадений.


Во что еще играл?

Thunder road с допчиками

Поездили да поуничтожали машины друг друга. Как обычно история получилась довольно драматичная. Один из игроков в первом же раунде потерял две свои машины, и принял решение не участвовать в перестрелках а просто гнать как можно дальше. Это  у него вышло и он пересекал рубежи карт выбивая соперников. Допы в виде новых абилок и капитанов — отличные. Теперь хотел бы сыграть с поездом и мотоциклами. Посматриваю в сторону того, чтобы купить и себе коробку, отличный проект в своем жанре.

Дарвин с допчиком

Сыграл впервые Дарвина вживую, после Океании предыдущий доп ощущается похуже, рандом на карточках приключений и ограничения за счет шкалы времени иногда бьют больнее, чем хочется. Например, у нас так вышло, что мы почти всю партию плавали со штрафом. Я сыграл довольно плохо, забил на прокачку рабочих, поэтому не смог догнать лидеров. Крепкая еврятинка, но пока именно с Океанией она для меня раскрылась наилучшим образом.

Rove

Продолжаем медленно, но верно проходить. Персонажи сменились, а вернее проэволюционировали. У моего товарища появилась механика поджигания — он научился поджигать местность под врагами, а также сам наносит больше урона, если стоит на горящей земле. А мой персонаж теперь научился впадать в ярость — наносит больше урона в ближнем бою, если в таком состоянии. Это ощущается довольно сильно, так что из лучника пришлось переодеть его в дамагера ближнего боя.

По сюжету мы далеко не продвинулись. Находимся в какой-то пустыне и пытаемся одолеть какое-то большое зло, которое излишне распространилось по пустыне. Общий вайб мира мне не очень заходит, но сценарии довольно короткие, что плюс. Думаю, что эту пустынную сюжетную арку точно добьем, а вот будем ли проходить дальше пока неясно, начинает игра наскучивать лично мне. И сюжет не настолько интересный пока, чтобы узнать а что же там дальше.

Blood of Clocktower

Появилось в Вильнюсе большое русскоязычное комьюнити башнелюбов, сходил к ним на пару игр. Играют пока базовые простые сценарии с одним демонов. В одной партии прекрасно поиграл за красных, играл за персонажа, который становится главным злодеем, если основной главный злодей погибает. Свой зловещий план почти довел до исполнения, но чуть-чуть не хватило в последнем голосовании. Во второй партии отлично покуражился за синих сменив пять ролей за первый раунд, за что и был наказан. Из мафиеподобных это пока один из лучших проектов, интересно было бы поиграть с экспериментальными ролями.

Hollywood 1947

Для этой же мафиелюбительской тусовки захостил Голливуд. Проект хорошо сделан, роли, сеттинг, оформление — все работает. Возможно попоказываю другие игры из серии, возможно, покажу ребятам кракена. Я не большой фанат мафии, но в такой азартной тусовке играть в этот жанр очень весело.

Бункер

С этими же ребятами еще сыграли в какую-то версию Бункера. Я в целом не очень хорошо отношусь к проекту — он слизан с фильма, и об этом нигде не упомянуто. Да и механика выбывания игроков (даже не смотря на то что они остаются в голосовании) стара как мир, такого в играх быть не должно. Но в целом, было весело.

Bomb Busters

Сыграли пару сценариев из третьей коробочки Бомб Бастеров. Ребята собираются на Бомбу довольно регулярно, но я попадаю на партии очень избирательно, поэтому нет ощущения полноценного погружения и изучения механик. На этот раз из новых механик были ограничения и персональные абилки. Игра топ, но хотелось бы как-то нормально сесть и пройти всю коробку в хорошей компании.

Daggerheart

Продолжаются приключения моего персонажа в Дагерхарте. По сюжету мы добрели до какой-то пещеры, в которой находилось что-то очень важное. Наша сопровождающая проводила ритуал по открытию пещеры, а мы ее защищали от каких-то элементалей. Мне удалось критануть и приручить одного из них, теперь у меня есть каменный телохранитель. В самой пещере был довольно крутой босс-файт с носорогом, босс оказался довольно живучий и сильный, так что мой персонаж почти отъехал. Всю следующую сессию ребята выбирались из пещеры уже без меня, тащив моего почти отъехавшего персонажа на своих плечах (мне пришлось пропустить сессию). Персонажи получили новый уровень — так что теперь узнаю, что такое прокачка в Дагерхарте.

Dungeon&Dragons

Меня апрувнули как гейм-мастера в местном днд-клубе. Вот иногда что-то там буду водить. В этот раз у меня была задача со звездочкой, я водил очередное заседание лиги приключенцев, но вот только часть участников по хронологии прямо сейчас была на другой миссии (ребята не успели допройти сюжет, сохранились, но мастер того сюжета не смог вести следующую сессию). Так что я ничего не придумал как похитил всех героев в царство архифей, где время замедлилось и хорошенько повеселился проводя для приключенцев разные безумные испытания. У меня довольно импровизированно получилось придумать на коленке один из лучших моих ваншотов, чему я очень рад. Ничего не сфотографировал, но в ивенте было много дверей, вот вам картинка дверей.


Что же, вот такая вот вышла подборка. У меня накопилось около 20 неигранных коробок на полке позора, так что буду стараться это дело как-то одолевать. Их могло бы быть и больше, но игры в Литве и на барахолках очень плохо продаются даже по низким ценам, так что сложно накопать новый настольный бюджет. Пока не придумал как решить эту проблему.

На этом на сегодня все, всем приятных партий и крепкого здоровья. До следующей подборки!

Добавить комментарий