Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Фондю настольных впечатлений — 5

Новая порция. На этот раз получилось больше поиграть в какие-то небольшие игры. Большое, во что хочется поиграть либо труднодоступное, либо есть в ТТС, но не собираются на него люди, хотя наш ттс-ный чатик более жив, чем раньше. 

Как обычно, если играл вживую, то фото мои, если онлайн — то с bgg. Поехали!


Девятка впервые опробованного 

Mistborn

Очень хотел до нее добраться, даже думал купить себе, потому что люблю сеттинг и читал все книги. Перед нами довольно необычный колодострой со своими забавными монетами. Одна валюта тратится базово на покупку карт с рынка, одна наносит урон другим игрокам, одна двигает вас по картам миссий. Основных особенностей как по мне две — механика короля горы из повелителя токио, где один игрок занимает гору и может бить всех, но весь урон от соперников прилаетает только в него. И механика металлов. Магия в этом мире заключается в том, что вы помещаете в желудок металлы, поджигаете их и это дает вам всякие интересные свойства. И это круто реализовали в игре — разные металлы работают на картах по-разному, что заставляет пробовать разные стратегии на разных металлах.

Также в игре есть механика союзников как в дуэльном ГП, но активируются они чаще всего от конкретных металлов, что и мотивирует заниматься осознанным колодостроем. Игра мне понравилась, но к минусам я бы отнес слабый продакшн — вот где-где, а в этой игре отлично бы смотрелся делюкс с металличексими монетами, да и качество картона оказалось не лучшим. Также есть пара механик, которые реализованы не очень удобно — например, каждый свой ход надо двигать трек тренировок. Вроде мелочь, но легко забыть сделать это. В остальном игра приятная, поиграл бы еще, но себе брать не планирую пока не увижу каких-нибудь допов. 

Hues and Cues

Игра, в которой нужно придумывать ассоциации к цветам. У многих от игры в глазах рябит, но я нашел правильный способ в нее играть и мне реально в кайф. В свой ход игроки пытаются загадывать ассоциации к цветам, а остальные пробуют угадать на большой палитре, что там было загадано. Если загадывать скучные Морковь-Лосось-Баклажан, то играется не супер. Если переходить к чему-то вроде День-Утро-Рассвет, то получше, а если загадывать Любовь-Нежность-Страсть-Депрессию, то становится еще интерснее. Как по мне классный проект,  с удовольствием буду играть, предварительно попросив всех не быть скучными!

Landmarks

Еще одна игра на ассоциации. Давно хотел себе что-то более короткое, чем декодер, но хотя бы примерно такое же неплохое. Сыграли уже четыре партии и как будто можно поставить лайк. Ведущий дает тайлик с написанной ассоциацией, а игроки его выкладывают на остров. Задача ведущего провести игроков по безопасному пути до выхода, собрав сокровища. Но насколько кажется это просто, настолько иногда получается сложно дать правильные однозначные подсказки. Ведущим быть сложно, но интересно. Мы играли в три игрока — вполне себе норм, я думаю, 2-4 игрока хороший состав. Но можно и пробовать вдвоем. 

Корпорация Сны

Наш TTS чатик обрел новую жизнь и все чаще собирается даже без моего участия. И хотя мой длинный список игр-хотелок тает не очень быстро, иногда все же удается опробвоать новинки. Так, в чатике есть также причастные к созданию настольных игр и один из активных участников делился проектом, к которому причастен. На четверых мы довольно быстро раскинули Neodreams, и в какой-то мере эта игра гонка оказалась действительно неплохой. Мне показалось, что она очень тактическая и с большой вариативностью. Правда как по мне все-таки более абстрактна, чем я бы хотел: оформление крутое, но тематика как по мне не сильно ощущается. В итоге могу сказать, что не совсем мой типаж игр, но точно знаю людей, кому очень понравится. 

Railroad Tiles

Все поотменяли из знакомых предзаказ и пришлось тыкаться в онлайне. Не фанат ролан райт версии, но версия с тайликами была интересна. И в итоге получился неплохой тайлплейсмент, стильное оформление, простой геймплей. Правда, я не знаю, как он должен вытеснить условное лоскутное королество или для кого-нибудь каркассон: механики здесь не сказать, чтобы свежие, а дополнения, во многом, похожи очень на то, что было в кубических версиях, вроде озера. Возможно, было бы интереснее, если бы не каждый свое поле строил, а у всех было бы общее. Но это конечно же уже совсем другая игра. Проект крепкий, но себе после партии решил не брать.

Toy Battle

Еще онлайн решил посмотреть на простенький коротенький батлер. Прикольный проект. По очереди размещаете жетончики солдатиков, пытаеясь заватить базу соперника. Наборы у обоих игроков одинаковые, поэтому играет роль рандом и верная тактика. Много разных карт добавляет реиграбельности. Если бы в игре было больше контента (разных персонажей, абилок каких-нибудь), то проект понравился бы еще больше. А так как будто бы на пару разочков. Хотя может, кому-то и на большое число партий зайдет. Пробовал на BGA. 

Bomb Busters

Еще вот онлайн с ребятами из TTS чатика потыкали в решение кооперативное головоломки с проводами. В игре куча сценариев и разных механик, хотя базовая механика и довольно однообразная, то количество контента точно выводит игру на новый уровень. Мне лично этот кооператив понравился меньше, чем the Gang и следующая игра в подборке, но это скорее всего потому что я в нее онлайн играл, а в другие вживую. Реально клевый проект в нише кооперативов, пожалуй, с единственным нюансом, что выглядит не костыльно только при игре от 4х человек. 

Fellowship of the Ring: Trick-taking game

Еще один кооператив. Игра на взятки, в которой мы ведем братство кольца сценарий за сценарием сквозь первый фильм в сторону мордора. Лично для меня проект оказался более сильным чем Экипаж за счет оформления и тематики. Нащелкали на четверых уже 5 сценариев как семечки и будем потихонечку продолжать. персонажи сильно отличаются друг от друга и продакшн очень приятный! 

Cafe

Сыграл еще на BGA в игру про кофе. Простая механика с постепенным расширением своего полотна действий за счет размещения карточек, я с такой механикой раньше не сталкивался особо, поэтому выглядит довольно занятно. Показалось, что это игра в которую реально надо наловчиться играть. И скорее всего после этого может быть уже не так интересно. Но мне, пока я не наловчился, понравилось, скорее всего, поиграю еще. 

Nano Toridori

Еще посмотрел на какой-то скаут-лайк проект. Особо рассказывать про него нечего, кроме того, что визуально довольно симпатичный. Тоже как в скауте нельзя менять порядок карт, тоже играете всякие комбинации, чтобы перебить комбинации соперника. Не увидел в игре ничего особо невероятного, поэтому просто обозначим ее существование и пойдем дальше. 


Во что еще поиграл? 

Замки Бургундии с Виноградниками

Добрался до виноградников в своей коробке Бургундии. Я не титан игры в одно и то же — три партии в свою коробку отыграл и уже круто. К тому же пока что ни разу в свою коробку не проиграл, ребята уже обсужали, как сбивать мой винстрик. Виноградники сильно меняют игру, но не делают ее хуже. Игнорировать их нельзя, потому что они приносят слишком много очков. Если добавлять еще в партиях сразу и щиты, то приходится учитывать все факторы. Я бы сказал, что новая коробка — это возможно, лучшее, что могло случиться с этой крутой игрой. Повод присмотреться как переупакуют Агриколу. 

Faraway

Побывал на др местного настольного клуба и показал парочку игр новым знакомым литовцам. Фаравэй как обычно бывает зашел не всем, но тем кому зашел — зашел сильно. Игра в своей простоте действительно подкупает, хотя пока выглядит, что если тебе заходит в начале игры тайл на сбор цветов, то шансов на победу у тебя побольше. 

Harmonies

Показывал еще ребятам Гармонию, и онлайн в нее еще успел поиграть. Хороший проект, отличный апдейт Каскадии и смесь с Азулом. Я бы сказал, что это один из немногих проектов, которому не нужны дополнения (разве что новые типы карт местности). Мне нравится в этой игре пробовать выжимать максимум из своей асимметрии в плане очков и нравится, что игроки сами кастомизируют свои способы набора очков за счет карт животных. К слову, после 15 партий впервые играл в нее вживую, было вполне себе приятно. 

Planet Unknown

К этому моменту за столом нас стало шестеро, поэтому пригодилась планета. В клубе была ритейл-версия и я был удивлен, что в ней всего шесть планет. Реиграбельность как будто бы меньше, чем могла бы быть, хотя основной геймплей абсолютно такой же, да и весь остальной контент. Странно, что они из ритейла вырезали планеты. Я играл впервые за планету, в которой надо зигзагом воду двигать, было сложновато, но не супер весело. После 10+ партий планета мне уже, в целом, надоела, даже свою коробку продал, но всегда ее приятно вспомнить как проектик в который можно сыграть спокойно за час вшестером при умеренной сложности и мозголомности. Таких как будто бы не очень много 

Spirits of the Wild

Дуэлька, которую подарили друзья из Польши. Само собой на немецком! Короче классный абстракт, в котором камешки расставляешь и пытаешься играть с рандомом их выхода в тарелочку. Классный продакшн и отлично скроенный геймплей. Простой, но при этом нужно принимать решения от соперника. Рад появлению такой дуэльки в коллекции. 

Werewords

Еще поиграли на большой состав в эту смесь да-неток и мафии. Когда кто-то знает слово и пытается всех запутать, а остальные пытаются его угадать. По факту самая интересная роль здесь — это как раз-таки запутывать, партии короткие и поэтому мы сыграли раз 6 подряд. Наверное, было бы интересно попробовать с большим количеством ролей в коробку побольше, но и в таком формате иногда это может быть неплохим развлечением на большое количество человек. 

Совпадение

Ни одной подборки уже не обходится без этой игры. Так как эта игра сильно захватила разные игровые ячейки, она постоянно появляется то тут, то там на игротеках. Я уже некоторые карточки играю по пятому разу и уже начинается метагейм в формате: «так, прошлый раз я писал с этими людьми так, а теперь другие люди — надо писать иначе или также». Играется ненапряжно и весело. Когда-нибудь я доберусь сделать для нее свои карточки!

The Gang

Решил купить себе коробку и успели отыграть уже партий 10 в разных компаниях. Играл как с теми, кто не очень в теме покера, так и с прожжеными покеристами. Выглядит как отличный кооператив и приятное развлечение, где взяли из покера многое приятное, но не взяли игру на деньги, которую многие не любят. Играть с теми, кто в теме покера понравилось больше, там пока сто процентный винрейт.

Lovecraft Letter

Сыграли еще раз в письмо лавкрафта и что-то я разочарован. Кроме приятного размера коробки все-таки кажется, что игра слишком рандомная. Даже более рандомная, чем базовое письмо. Хочется как будто бы эту версию продать, но взять в коллекцию какую-нибудь другую, без этой механики безумия. А то у нас в прошлой партии Ктулху победил как-то слишком быстро. 

Colt Express Big Box 

Cвоя коробка уже разложилась второй раз за год, неплохо! Теперь наконец опробовал первый доп в ней — Дилижанс. В нем у нас есть отдельный дилижанс с лошадьми, который скачет параллельно поезда и там можно тоже поднять еще один чемоданчик. Еще внутри Дилижанса можно взять заложников, которые дают определенный скоринг в конце игры, но могут и наложить на вас какое-то ограничение. Также дополнение добавляет возможность перебегать между вагонами на лошадках. Основной же кинематографичный геймплей остается неизменным. Мне понравилось, хочу пробовать остальные допы и буду смотреть, надо ли докупить к игре что-то еще. 

Clank Legacy 2

Медленно, но верно продолжаем проходить коробку. Уже прошли половину. Игра развивается более бодро, чем первая часть, контента хватает, появились кооперативные сценарии, в которых побеждаете или проигрываете все вместе. Также мы сменили сторону поля и теперь играем в другом мире, который обладает своими вкусными особенностями. Мне все еще нравится история моего персонажа и обилие приятного юмора, минусов у игры особо не наблюдаю, разве что партии стали чуть дольше и сложно сыграть две подряд. Первая коробка стала проседать по контенту во второй половине, посмотрим, сможет ли удивить эта. 

Through The Desert

Товарищ продавал свою коробку с дополнениями, я решил не упускать момент и взял себе. Для меня эта игра — пять племен на минималках. Когда со старта количество оптимальных ходов — огромное, а потом оно все уменьшается и уменьшается. Мы попробовали также два модуля из допа. Джинны дают временное ограничение на всех, а также посмотрели на карты доп скоринга. Допы приятные, делают игру еще чуть интереснее. Покупкой доволен, хороший проект с быстрым геймплеем. Но возможно после 5-10 партий приестся. 

Цербер

Еще довольно внезапно сыграли в Цербер. Играли просто в базу, и все развивалось очень мирно, лишь в концовке цербер скушал сразу троих и дальше уже оставалось делом техники добить оставшихся. Игра веселая, посмотрел бы что дают дополнения, но часто в такое не поиграешь. Зато хорошо идет на большой состав и первые выбывшие игроки не покидают игру полностью, что является хорошим решением. 

Dungeon&Dragons

Продолжаю мастерить. Довел второй акт из трех в своей кампании приквела Балдурс Гейтс 3 с кучей хоумрулов. Теперь у меня каждый герой в пати мультиклассировался и у каждого 1-2 личных квеста на третий акт с интересными твистами. Нашел свой стиль вождения и даже 6-7 игроков в пати не помеха клевым сессиям.


Новостей и апдейтов особо нет. Немного сдвинулся с мертвой точки один из настольных проектов. Из новостей разве что завел небольшой закрытый телеграм-канал со стихами своими. Да и все. Поэтому раз новостное затишье, то обойдемся без этого блока.

Просто пожелаю всем прятного апреля, крепкого здоровья и приятных партий!

2 комментария на «“Фондю настольных впечатлений — 5”»

  1. Я Mistborn с удовольствием взял бы, т.к. люблю трилогию и все эти аломантические заёки. Имхо, должны быть допы, почему нет. Хотелось бы локу, но наверное шансов особых нет. Только если Гага…

    Нравится

Ответить на scafandr Отменить ответ