Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


100 анонсированных локализаций

Обратил внимание на тесере на список анонсированных локализаций. Удобная штука, наглядно показывает как многие замахнулись на миллиард проектов, а в итоге все идет медленнее, чем должно было бы. 

Кто не видел, список тут. Даже более менее актуальный. Собственно, увидел я список и решил чутка порассуждать про локализации в целом и про конкретные игры в частности. Начнем с игр, закончим демагогией. Как любитель, красивых чисел, собрал в подборку 100 игр и разделил их на три блока: во что уже играл, что купил бы (или уже купил, но еще не играл) и во что хотел бы сыграть.

Перед началом 2022 я уже делал подобную подборку, с тех пор много чего поменялось, появились новые анонсы, а я во многое успел сыграть, так что, пожалуй, это будет полезно. Единственный нюанс, не про все из анонсированного мне захотелось говорить, так что я добил сотню примерно двумя десятками игр, которые недавно вышли и которые более интересны лично для меня, чем многие анонсы. Также в списке присутствует парочка внутренних разработок, а не локализаций.

Картинки ко всем играм добавлять смысла не вижу, добавил из интернета выборочно. Поехали!


100 игр

Краткий взгляд на уже сыгранное

Тут кратко резюмирую свои впечатления о некоторых уже сыгранных, уже анонсированных, но еще не локализованных / не доехавших играх. Может быть, кому-то будет полезно.

Choo Choo

Vinhos. Выращиваем вино и участвуем в винных выставках. Наиграл около 5 партий, имеем свою коробку, недавно купили к ней набор допов. Приятная несложная игра от Ласерды, на двоих играется час, но занимает много места. 2010 версия круче новой с точки зрения геймплея, на мой взгляд. Рекомендую в качестве первой игры Ласерды, чтобы понять, ваш ли автор.

Аргент. Размещение рабочих в магической школе с неизвестными в начале партии способами подсчета очков и разными свойствами рабочих. Прикольное евро, я ожидал, что оно будет сложнее (разные миплы — разные свойства, вау). А по факту партии используют далеко не весь контент, поэтому играется не очень сложно. Себе решил после ознакомления не брать. Игру уже можно купить

Капитан Сонар. Командный морской бой. Играл в первую редакцию. Первая редакция хорошо работала, на мой взгляд, в составе на 8 игроков. Часто в такое ты не поиграешь, нас хватило буквально на 2 игротеки, но на них мы прям партий может 10 в нее сыграли, весело и азартно. К локализации объявлена вторая редакция

Crowd Games.

Галерист. Покупаем картины, раскручиваем художников, продаем картины. Хорошо демонстрирует тематику выставок, искусства. Мне показалась самой слабой из всех, что я пробовал у Ласерды.

По полочкам. Абстракт на тему выставления всяких мелочей на полки шкафа. Как по мне очень слабый абстракт. Визуально выглядит интересно, на деле же нет никаких необычных механик, ничем не превосходит, а наоборот уступает другим абстрактом даже от самих краудов.

Пакс Ренесанс. Расширяем свое влияние в мире, манипулируем королями, развязываем войны и поддерживаем разные религии. Да, игра вышла, но как-то на ее счет слишком тихо. Считаю, что она больше на любителя, чем Памир, и должна понравится тем, кому нравится Сумеречная (да, игры не похожи, но такая у меня логика). Для меня игра показалась слишком злой, а моменты, когда ты ничего не можешь сделать для своей победы кроме оттягивания победы соперника фрустрировали. Но, в целом, было прикольно. Многое, зависит, еще от компании. Игру уже можно купить

Oath. Симулятор средневекового правления, но в милом животном сеттинге. По сути перед нами еще один Пакс, только в оформлении от Root. Игра ценна как по мне для тех, кто любит одну из этих двух игр и имеет постоянную компанию, мы играли один раз и не смогли (и не захотели) распробовать это дело вдолгую. Игру уже можно купить

Машина Погоды. Уже вышедшая новинка от Ласерды. Сложная и необычная тематика. Лично мне всегда нравилось как Ласерда классно берет какую-то тематику типа восстановление города Лиссабон, производство Машин, выращивание Вина и делает на основание этой тематики логичную интересную евроигру. Тут же тематика выдуманная и поэтому лично для меня не было все прям логично и очевидно, из-за этого игра показалась сложнее, чем она есть на самом деле. Так что после знакомства, решил себе ее не брать.

Verdant. Абстракт на тему комнатных растений. Понравилась больше каскадии и больше котиков. Купили себе. Аня любит эту тематику, поэтому ей вообще супер зашло. Как небольшая игра на вечер топ.

Gaga

The Loop. Кооператив для любителей кооперативов ака пандемия на тематику путешествий во времени. Хорошо оформлен, имеет несколько режимов и уровней сложности. Я такие игры «подвигай красное в красное, поставь зеленое в зеленое» не особо люблю, слишком абстрактно для меня, но многим должно зайти, в игре хватает свежего воздуха. Вроде бы игру уже можно купить

Bullet. Выкладывание циферок на планшет в реальном времени. Идет предзаказ на звездочку, а я катаную одну партию в сердечко. Хотя механически разницы особой нет, игра необычная, прикольная, но по ощущениям, как будто бы простенькую мобилку перенесли на картон. Играется азартно и на двоих лучше всего. Но себе мы решили не брать

Imperial Struggle. Пытаемся контролировать мир в эпоху колонизации, игра основанная на истории о противостоянии Франции и Англии. Мне очень зашла. Сильно больше, чем предшественница, так как не рандомная. Возможно, есть перекос баланса в сторону Франции, но это не точно. Отличная масштабная историческая дуэлька.

Зверь. Один против всех в сеттинге охотники охотятся на чудовище. Играл в онлайне, поэтому плеваться от картона и прочих нюансов не буду. Геймплейно игра довольно занятная, субъективно, играть за зверя интересно, разные звери ощущаются по-разному, а за героев скучновато. Но тем не менее, дополнение игре не помешает, больше сценариев, героев, зверей, главное, чтобы с механиками не намудрили. Игру уже можно купить

Ведьмак: Старый мир. Приятная тематическая песочница, с неплохой передачей лора Ведьмака. Единственное, рекомендую играть составом в 2-3 игрока, и не брать голую базу, а хотя бы пару допов. Мне лично не зашла механика покера, и ивенты показались слишком с рандомными эффектами, где от тебя ничего особо не зависит. Но визуально и атмосферно понравилось.

Счастливый билет. Простой, но забавный представитель жанра переверни и нарисуй на тему общественного транспорта. Только тут мы еще и на центральном общем поле немного друг с другом взаимодействуем. Не вау, но вполне себе ок, если у вас нет игр в этом жанре. Первая часть в продаже, вторая вроде как скоро

Dominant Species: Marine. Развиваем, кормим и распространяем свой морской вид. Хорошо переработанная версия, меньше рандома, чем было в первой части. Геймплей уникальный и играть очень увлекательно, но как по мне есть проблема убегающего лидера, а также требовательность к составу: лучше всего играть именно вчетвером, в остальном хорошая находка

Мир Хобби

Ark Nova. Игра о построении зоопарка. В моем кругу локализация уже не актуальна. Кто хотел, взял Англ и все уже ждут английского допа, мы тоже. Тем не менее, игра прекрасная, очень азартная и интересная. Правда играть лучше в 2-3 игрока, иначе получается долговато.

Агрикола. Фермеры с болот. Суровые будни фермера. Хорошее дополнение, добавляет неплохие механики и коней! Я бы сказал, что с одной стороны делает Агриколу проще, а с другой добавляет еще парочку «обязательных вещей», которые нужны, чтобы избежать штрафа. В целом, я бы сказал, хороший нужный доп. Жаль, долго они его локализовали. Уже Агрикола визуально устаревать начала. Дополнение должно зайти беларусам, ведь тут про самых настоящих людей на болоте.

A War of Whispers. Контроль территорий, в котором каждая фракция на поле дает вам очки в конце игры, но некоторые дают отрицательные. А какие фракции кому важнее изначально неизвестно. Интересный концепт, но странный геймплей. Лучше играть полным составом, но при полном составе может так сложиться, что ты сделал все свои ходы в начале раунда, а потом просто сидишь и чилишь час.

Лавка игр

Таверны Тифенталя (дополнение) — Управляем и развиваем свою таверну. Хотя официального анонса не было, я уверен, что рано или поздно все-таки привезут. Доп реально мастхэв и делает игру сильно лучше. Для меня без допа игра вообще не о чем, а с допом я с радостью играю. Но проблема даунтайма и математики в уме никуда не ушла.

PARKS. Ходим по паркам США и делаем фото. Неплохой семейный проект, с возможно, слишком затянутым и слишком простым геймплеем. Красивый, безусловно. С допами не пробовал, но себе решили не брать после тройки партий.

Живой лес. Пуш е лак-колодострой с несколькими возможными путями победы. Вроде как игра уже доехала до всех, но она все еще в списке. Мне вообще не зашло, пуш е лак механика азартная, но мне кажется я вообще не аудитория этой игры. Хотя в Литве стоит и продается даже в продуктовых магазинах и регулярно вижу, что кто-то покупает.

25 комната. Отдаленная имитация фильма куб. Я играл в базу с допом, так что почти считается. Игра крайне простая даже с модулями, поэтому, веселье зависит от состава людей, а также от правильно подобранного режима под состав. К локализации объявлено расширенное издание

Гарри Поттер Дуэль. Собираем колоду, сражаемся на столе заклинаниями с другими волшебниками. Нормальный дуальный колодострой, зайдет фанатом сеттинга, лучше, чем их кооперативная версия. Тем не менее, партии длятся дольше, чем ожидается (до трех побед может играться около часа). Мы добавили пару хоумрулов и стало играться интереснее.

Clash of Decks. Бодрая и довольно простая дуэлька, в которой положение замка в твоей руке и есть твое текущее здоровье. Выполнена в околофентеази сеттинге. Мне не очень понравилась, потому как показалась слишком простой

Radlands. Дуэльное сражение ака берсерк, но с одной общей колодой в оформлении какого-то кислотного дизельпанка. Идеальная игра для локализации, хороший коммерческий продукт, но мне геймплейно она не зашла. Слишком рандомная для дуэли, карты и твои здания могут так закомбиться, что партия закончится за пару секунд, да и то, что у вас одна колода с рандомным выходом карт на двоих мне тоже не очень понравилось. оформление сказка, но сыграл раз пять и продал.

Super Fantasy Brawl. Дуэльное сражение 3х3 героя на арене. Реально достойный конкурент Анматчеду. Реально разные персонажи, интересно пробовать разные комбинации. Тем не менее, себе решил не брать, слишком специфичный жанр, в такую дуэль с Аней не поиграешь. Не знаю, во что в итоге превратится проект, говорю про вещь, которая есть в рознице и на BGA.

«Гегемония» — Симулятор государства с возможностью играть за рабочих, средний класс, капиталистов и собственно государство. Были большие ожидания, игра действительно неплохо передает взаимодействие классов в государстве, но из-за того, что классов в коробке только 4, как будто бы вы делать будете примерно одно и то же. Реиграбельность, конечно, есть за счет событий, разного положения политик, разного прихода карт, но она не такая большая, какой я себе представлял. Думал, за каждый класс каждый раз можно играть немного по-разному, но так как источник победных очков у каждого плюс-минус один, то и вариативности меньше, чем я ожидал. И если в асимметричных Циркадианс фракций больше, чем используется в партии + есть больше взаимодествия, то в Гегемонию как будто можно сыграть 2-3 раза и игра может приестся. По крайней мере так показалось.

Too Many Bones. Приключение «победи врагов, а потом и босса» с кучей кастомных кубов и уникальным сеттингом главных персонажей. Хорошее приключение, но дорогое. Я сыграл раз 5-6 онлайн, опробовал кучу разных гирлоков. Пока не нашел такого, за которого было бы интересно сыграть еще: это вам не Мрачная гавань, где персонаж раскрывается потихонечку и за него спокойно сыграть можно партий 10. Рейнджовые герои показались сильнее милишных. Фишка игры — разные персонажи, и базовых которых везет в первой волне лавка, мне кажется должно хватить только на пару первых партий, они слишком простые. Себе бы не взял, потому что дорого и потому что в этом жанре вживую больше любим легаси-кампании. Но онлайн было нормес. Из минусов локализации — очень мало контента в первой волне было.

«Волшебные королевства» — дополнение. Игра на «собери лучшую комбинацию из мастей и свойств карт на руке». Дополнение делает игру как будто бы более рандомной. Да, вы теперь будете иметь больше карт, но от этого не факт, что соберете более вкусные комбинации. На бигбокс в литовской рознице посматривал, но пока решил не брать. Если не играли, но думаете купить, будьте готовы, что игра про математику, а не про волшебное волшебство.

«Evergreen. Зеленый мир». Высаживаем и выращиваем деревья на своем планшете. Апгрейженная версия фотосинтеза, взаимодействие убрали, красоты добавили. Но в целом, если не брать в рассчет, что игра реально красиво выглядит, геймплейно меня вообще не заинтересовала. У нас хватает более азартных и интересных семеек на рынке.

«Карнеги» — Улучшаем свою корпорацию и строим разные здания в Америке. Как по мне очередное евро, да, с парочкой прикольных механик, но меня не зацепило. Мне не очень понравилась тематика, в первую очередь, для меня она не очень хорошо сработала. Ну и не было какой-то интересной супер-механики, как в других играх с неочевидной тематикой типа Плотины, чтобы хотелось игру играть еще и еще, или вообще купить. Фишкой игры вроде как является выбор механики действий как в Пуэрто Рико — ты выбираешь и получаешь лучшую версию, а все остальные худшую версию действия, но мне эта механика не очень нравится.

Circadians Chaos Order. Ассиметричный контроль территорий с разными целями фракций и каждый раз новым полем. Хидден Гем в жанре контроля территорий, я бы сказал. Не смотря на оформление на любителя, геймплейно игра приятно удивила. Тот самый случай, когда реально интересно сыграть за разные фракции. Очень годный микс из уже известных ранее механик.

Низа Гамс

«В погоне за счастьем». Симулятор реальной жизни: учишься, работаешь, женишься. У игры очень клевая концепция, но геймплей показался отчасти слишком шильно-мыльным, а отчасти показалось, что если повезло прокачать здоровье, то ты скорее всего победишь, ведь если дольше жить, то можно больше успеть. Я уже перестал брать игры ради прикольного концепта, поэтому себе не брал.

Стиль Жизни

«Роскошь. Дуэль». Дуэльная игра о приобретении драгоценностей. Ане, которая не играла в сплендор, понравилось. Мне, который играл, понравилось меньше, чем база на двоих. Я не увидел причин играть в эту дуэль, а не в отполированную 7 чудес дуэль, например, если из этой же весовой категории. Вроде бы игру уже можно купить, но я не стал.

Акрополис. Абстракт на построение многоуровневого города из тайлов. Вроде как прикольная новинка, но с нюансами. Механика размещения файлов друг над другом относительно еще мало где используется, но для того, чтобы игра была неиграбельной не хватает, разных целей на партию и того, чтобы разные типы местности по-разному приносили в партиях очки. Проигрывает другим абстрактам, в том числе классическим лоскутным королевствам или более новым, Каскадии и Вердант. Игра уже продается

Следующая станция. Лондон и скоро Токио. Еще одна на рисовашка с прикольной идеей разных цветов маркеров. Ничем не хуже и не лучше, многих других представителей жанра. Одна версия продается, вторая скоро появится

«Проект Возрождение» ака Revive. Очередное евро с миксом механик: мультииспользование карт, прокачка планшета, эксплорейшн и тд. В принципе, хороший, годный проект, разве что дороговатый для своего контента. Ну и оформление на любителя. Ну и режим кампании еще более бесполезный, чем в Маракайбо. В остальном крепкое евро, с небольшой долей взаимодействия. Играется интересно, крутить комбо-вомбо приятно. Игра не успела выйти, как к ней уже анонснули доп. Мне скорее понравилось, но себе брать смысла не вижу, игра ничем не лучше других евро, которые у меня есть.

Фабрика игр

Hamlet: A village building game. Игра про совместное построение большой деревни и церкви в ней. Большие надежды были на эту игру, но неудобное оформление, мелкие компоненты испортили хороший концепт. Не могу вспомнить еще игру, в которую настолько неудобно было играть.

Море Соль Бумага. Как по мне, слабый филлер, так как слишком рандомный, и от этого рандома мне не было весело. Но короткие партии могут стать причиной, чтобы она стала вашей игрой семечкой. Мне же не зашло вообще. Игра уже продается.

Cадовый народец ака Garden Nation. Ничем не выдающаяся семейка. Геймплейно уступает большей части игр тут. Тем не менее визуально вы строите один большой общий и город и в игре есть место взаимодействию и просчету других игроков.

Эврикус

«Ваальбара». Хорошо реализованный простой концепт, может быть этаким простым неплохим филером. Вполне подходит, чтобы ее еще больше разнообразить потом и усложнить дополнениями.

RIP. Хорошая механически альтернатива баталии. Реально приятно играется. Но очень спорная тема. Игра есть в продаже


Потенциально купил бы

Тут рассказываю, какие игры потенциально купил бы из тех, что анонсированный к локализации. Не обязательно купил бы локализованную. Кратко объясняю, почему купил бы. Речь только про анонсированные игры к локализациям, сам актуальный вишлист чуть шире, но на самом деле не намного.

Crowd Games

La granja deluxe set. Большая еврятина, фишка которой в четырех способах использования карт. Игра не делюкс версии нам очень понравилась, была в коллекции пару лет. Локализации от краудов решили не дожидаться, поэтому заказал в литовском магазине английскую версию делюкс.

Дополнительный контент по Граалю. Продолжения приключений в мрачной вселенной. Потенциально, взял бы, потому что полюбил вселенную. Но пройдя все три кампании хорошенько бы думал, так как на ближайший год точно устал от Грааля.

Джон компани 2. Переговорная экономическая игра. Когда-то в первого мы так и не сыграли, хотя была коробка в клубе. Я не знаю с кем в такое играть, но игра крайне необычная, так что скорее всего впишусь либо куплю потом в рознице. Чтобы сыграть и потом продать, так как вряд ли кто-то из клуба впишется.

Мир Хобби

Descent: Legends of the Dark – The Betrayer’s War. Продолжение приключения, в котором живого гейм-мастера заменили на приложение. Мы еще не проходили первую коробку, но если первая нам зайдет хотя бы выше среднего, то скорее всего взял бы и вторую. По крайней мере по Средиземью мы собрали весь комплект, так что и у этой игры есть шанс. Скорее всего если брать, то купил бы английскую, текст на компонентах не сильно сложный, а возить такие громадины из Минска не очень удобно.

Frosthaven. Возможно, лучшая тактическая игра-кампания. Проект заморожен, а английские коробки первого тиража уже активно приходят и даже можно игру уже купить на английском в рознице. Игра монументальная, так что по возможности я бы брал ее на русском, конечно. К моменту локализации как раз, пройдем имеющиеся всякие другие приключения, а Айзек отшлифует и исправит ошибки в игре. Круто, конечно, что они все так активно развивают свою франшизу: и Ролевую игру уже выпускают, и даже вторую редакцию гавани, но не круто, что в скором времени наши русскоязычные коробки станут неактуальными и их чуть что будет сложнее продать.

Roll Player Adventures. Очередное фентези-приключение. Решил добавить игру в список, хотя она уже вышла, чтобы лишний раз напомнить, что куплю только когда выйдет доп. Потому как он на мой взгляд мастхэв. Анонс допа когда-то был, но в списках даже у издателя его все еще нет. Ну, поверим, что он все-таки будет.

Ticket to Ride Legacy. Легаси версия популярной семейной игры о построении маршрутов для поездов. Базового Билета на поезд у нас нет никакого, слишком простая семейка для нас, хотя и довольно азартная, я ее распробовал онлайн. Тем не менее, потенциально Легаси версию я бы взял, потому что люблю легаси. Хотя это и самые неблагодарные покупки, часто с них вообще не вернуть хоть чуть-чуть денег продав игру на барахолке. Но и экспириенса интересного они часто дают очень много. Так что анонсу рад, нужно больше легаси!

Лавка игр

Clank! Legacy! Игра о том как приключенцы ходят на работу, пьют кофе и в рамках рабочих задач ходят в подземелье грабить дракона. Свежий анонс от лавки, но обещанного пять лет ждут. Мы уже купили (но все еще не прошли английскую). Были бы в Беларуси сто пудово уже давно прошли, а тут все никак не найдем дополнительных игроков, а вдвоем все время находим во что поиграть вместо этого. Обязательно пройдем. Локализацию поддержу только в случае если захочется еще раз перепройти.

Critical: Sanctuary — Сезон 1. Перенос ролевого опыта в формат настольных игр. Прикольный анонс от Лавки, хрен его знает, когда они эти «ролевые игры на час» выпустят, но как минимум первый сезон я бы взял, в рознице скорее, чем на предзаказе, разве что не будет тиража для розницы, тогда можно и предзаказать.

Продолжение Спящих Богов. Путешествуем, приключаемся, немного сражаемся. Аналогично, мы еще не начинали базу, но уже привезли ее в Вильнюс. Если понравится, я бы взял. Но наверное в рознице, а не на предзаказе. Уж слишком долго ждать обычно таких больших проектов у Лавки.

«Наследие Истбрук-Хиллс». По-моему новые приключения с механиками Мортум. Хотя Мортум нам не сказать, чтобы понравился, я бы посмотрел, как автор сделает работу над ошибками в следующей игре. Так что такое бы купил, к тому же подобные игры считай за те же деньги потом уходят на барахолке, так что ты ничего не теряешь обычно.

Dead Reckoning. Европесочница на пиратскую тематику. А вот эту игру давно держу в вишлисте, даже смотрел можно ли купить английскую версию, но судя по всему Лавка смогла вписаться в репринт и английская выйдет примерно в одно время с русскоязычной. В такой предзаказ, хоть с ними и завязал, я бы вписался. Привлекают тематика и большинство механик. Круто, что привезут сразу с допами, которые добавляют нарратива, ей судя по правилам базы как раз этого и не хватало. Еще одна причина вписаться — игра рекомендована для двух игроков, а такое в коллекцию мы всегда берем с радостью.

Gaga

Доп к Арнаку. Продолжение игры о сборах колоды и выставлении рабочих при исследовании острова. Тут все просто, если игра нравится, я беру к ней выходящие допы. В случае с Арнаком, это колодострой и у нас все компоненты на русском, так что подождем русскоязычного дополнения.

Клинок и Колдовство. Еще одна фентези приключалка. Нельзя сказать, что проект прям в вишлисте, но приключение вроде как неплохое, если будет когда-нибудь предзаказ, а у меня будут финансовые возможности, то впишусь, так как люблю этот жанр. В остальных случаях, пройду мимо. Кстати, пока я писал этот лонгрид, Гага анонсировала, что это будет ее следующий предзаказ. Прямо сейчас возможности вписаться не имею, так что если ничего не поменяется до конца предзаказа, то придется пропустить.

Unconscious Mind. Евро игра про психоанализ. По описанию, дайте две. Планирую опробовать сначала онлайн, прежде, чем покупать. Но пока предварительно проект кажется очень интересным и эстетичным

Стиль Жизни

«Квест-коллекция» про игры. Квест в коробке, на тему настольных игр Пандемия, Мистериум, Билет на поезд. Свежатина, которая уже поступила в магазины, и я уже само собой купил. Это будет по-моему пятая коробка Unlock, которую будем проходить и все они по большой мере радовали. Так что если не сталкивались с серией, рекомендую.

Звезда

«Мой остров». Игра с механикой наследие, скорее всего не очень сложная, продолжение игры мой город. Мой Город нам очень понравился, так что Мой Остров тоже планирую брать. Единственное, сто процентов буду брать не версию Звезды, а английскую. Потому что переводит звезда через одно место. Ни одной игры у них не видел с нормальной локализацией.


Потенциально сыграл бы

Кроме игр, которые я бы наверняка купил, есть большое количество, в которые я бы сыграл. В списке всяческие анонсы и немного недавно вышедших игр. Игры, которые не были анонсированы, но в которые тоже хотел бы сыграть в списке отсутствуют.

Choo Choo

Настарт, внимание, вскачь. Горячий пати гейм. Ставки в прямом смысле слова. Интересно попробовать, потому как видел много хороших отзывов, да и мало у меня опыта с пати геймам. Если понравится, может и взял бы.

Возвращение в темную башню. Потенциально интересный кооператив с приложением. Башня управляет кубами, событиями, и издает прикольные звуки. Себе бы не брал, потому что нет режима компании и потому что лучше играть не вдвоем, но по возможности сыграл бы в такое разок.

Crowd Games

Маленькие Империи. Самураи. Миниатюрный контроль территорий. Забавный концепт игры престолов на минималках привлекает сыграть, но не настолько, чтобы взять и предзаказать. Потому что раньше ошибочные покупки мог сливать на барахолку, а теперь они лежат и покрываются пылью в минской квартире.

Земля сказаний. Как-нибудь надеюсь добраться, отзывы противоречивые, но игра очень симпатично выглядит

Voidfall. Космическая стратегия от издательства, которое раньше делали сложные комплексные евро. Космические стратегии — интересный жанр. Как-то я к нему теперь более положительно отношусь, чем раньше. Так что с радостью опробую. Правда, пока отзывы, что читал не радуют. Все-таки грубо говоря первая попытка ребят в этот жанр, может быть не тем, чего от игры ждут.

Anunnaki: Dawn of the Gods. Еще один контроль территорий от итальянских авторов, которые раньше в такое особо не лезли. Интересно, что итальянцы за ареаконтроль такой задумали. По описанию выглядит как что-то не очень сложное и ближе к гибриду типа Серпа. В случае хорошей масштабируемости и арта, можно будет присмотреться.

Трикерион. Собственно, одна из игр, чем авторы занимались до Voidfall. Евро игра про уличных фокусников. Снова интересная тематика. Игра уже вышла, но я говорил, что в подборке есть такие игры. Масштабная евро-стратегия, до которой пока не добрался. Себе как очередную большую сложную игру не брал, но бывает, что после первой партии может захотеться.

Плотина. Нил. Интересное дополнение для отличной игры. Кроме построения плотин, теперь еще и Нил разливается. Должен опробовать в ближайшие недели. Себе когда-то хотели фулфарш плотиновский, но не было возможности вписаться в предзаказ последний, так что были вынуждены пропустить.

Inventions. Новая игра Ласерды. В ней будем заниматься всяческими изобретениями и со стороны игра даже больше похожа на околоцивилизацию. По всем описаниям прям выглядит, как будто мне очень зайдет. Если бы не такая большая коробка, то я пожалуй бы и взял, а так из-за размера ее сложно будет перевозить чуть что. А так буду думать после того как опробую. В Минском клубе есть заядлые Ласердолюбители, так что уверен, смогу сыграть, а потом чуть что купить в Литве или Польше.

Grand Hotel Austria + доп. Управляем собственным отелем, нанимаем персонал, заселяем гостей. Базовая игра нам сразу очень понравилась, но когда мы сыграли в нее партий пять, начал раздражать рандом персонала: иногда отрыв уже к середине партии был больше 100 очков и доигрывать не было смысла. (В этом плане выигрывают игры, в которых подсчет происходит в конце, хотя бы интересно играть, даже если проигрываешь в процессе). Но с допом игра вроде становится еще более интересной, так что я бы может с допом и купил бы, с ним я пока не играл. От покупки еще отбивает наличие в коллекции Таверн Тифенталя (и потенциально Ла Гранхи), которые закрывают эту нишу. Да и Монастериум из подобных игр мне, пожалуй, понравился больше. В списке в связи с локализацией допа

Великая стена. Строим великую стену вместе, защищаемся от набегов вместе, но побеждаем и получаем очки отдельно. Тоже вроде как не новинка, но я еще не добрался до этого не обычного евро. Запланировал на следующую поездку в Минск

Honey Buzz. Семейная игра на размещение рабочих и развитие улья с милейшим оформлением. Вроде бы видел анонс от краудов, а вроде как нет. Может это секретный проект, не знаю. Но насколько я знаю, игра есть в планах, а я давно хотел купить ее Ане. Так что как минимум сыграл бы, а как максимум купил бы. Может и локализованную (офицально локализация все еще не объявлена)

Gaga

Euthia. Большое сценичное фэнтези приключение. Скорее всего это большое приключение так и не выйдет. Но оно есть в TTS. Так что можно будет добраться хоть там. Интересно, что должно было стать убийцей рыцаря-мага.

Дорога Приключений. Истоки. По сути перед нами игра про создание персонажа. Давно хочу сыграть в игры серии, но что-то все, кто покупают коробки успевают их продать прежде, чем смогу в них сыграть. Концепция у игры очень странная, но я люблю различного рода фэнтези, так что хотя бы тематически должно зайти. Прошлые игры серии еще и по прекрасным фэнтези-вселенным Архив Буресвета и Имя ветра, но до них я вообще не знаю как добраться, никто из знакомых не брал, а брать ради одной партии такое. Посмотрю, может в клубах каких есть эти игры.

Мир Хобби

Heat: Pedal to the Metal. Новая игра колодострой о гонках, которая очень круто выстрелила и уже находится в топ-100. Жанр гонок довольно интересный в настольном формате, сложный, но азартный. Эта игра судя по всему получилась отличной, так что если не купить, то хотя бы хочу попробовать.

Frostpunk. Настольная адаптация о том, как выживает народ в условиях большого холода. Нужно принимать сложные решения, развивать город, добывать ресурсы и отправлять людей в экспедиции. Очень интересно, как же в итоге перенесли видеоигру. Я вообще очень люблю изучать переносы видеоигр на бумагу. Судя по всему у ребят получилась соло-игра, как и это моя война. Думаю, опробую онлайн до локализации, покупать не планирую.

Nemesis: Lockdown. Игра о выживании группы, но на этот раз не на корабле, а на космической базе Марса. Полукооператив, амери. Я бы еще и другие Немезиды поиграл. В принципе хочу распробовать эту систему, возможно, незаслуженно я считаю ее скучной.

Войны черной розы. Игра о сражении магов на арене. Необычная игра, и хоть уже вышла новая редакция, а локализована старая, я бы все равно дал ей шанс. Игру уже можно купить.

Twilight Inscription. Ролл энд райт по сумеркам империи. Игра занимает кучу места и похоже является крайне непростым представителем жанра. Я бы и просто в сумерки империи с дополнением сыграл бы еще как-нибудь, ну и на эту версию по возможности посмотрел бы.

Лавка игр

Анклав. Какое-то монументальное побоище а ля рунварс от внутренних авторов. Звучит как минимум интересно, чтобы сыграть.

Avalon Big Box. Мафиеподобная игра в тематике рыцарей круглого стола. Возможно, лучшая в жанре. Я играл когда-то в обычное сопротивление, но в хваленую версию Авалон нет. Планирую исправить.

Tragedy Looper. Один против всех, сцсценарист против детективов. Несмотря на то, что локализация очень нескоро, у игры интересная концепция, так что когда она выйдет, я бы сыграл. А может даже и купил бы. Дедукция, один против всех, звучит интересно.

«Ксиа: Тайны дрейфующей системы». Космическая клевая песочница. Хочешь торгуй, хочешь охоться за головами, хочешь выполняй миссии. Дополнение к этой игре мастхэв. Ждем возможности сыграть с ним.

Герои подземелий. Смешной концепт с бросанием кубиков разными способами, я бы в такое сыграл в хорошей компании. Нужно брать кубики из-под стола, с закрытыми глазами, в прыжке и так далее, и важно не только выкинуть определенные цифры, но и попасть в определенное место планшета. Короче, фановая игра, еще и на ловкость. Брать себе не уверен, что нужно, так как мы обычно дома играем на серьезных щах. Но может быть, это настолько весело, что возьму.

«Легенды Дикого Запада. Высокие ставки». Песочница о диком западе: играем в покер, моем золото, грабим поезда. Базовый дикий запад мне средне, скучновато, но тематика нравится, Ане игра тоже нравится, так что попробовал бы с дополнением, так и быть.

«Наследие Старой Руси». Рисовашка. Внутренняя разработка, тематика интересная, но проект перешел из вишлиста в список опробовать, так как теперь это не легаси.

«Сабика». Не люблю рондели, тут их целых три, но по правилам игра показалась крайне занятной. В игре мы строим замки, торгуем и внезапно пишем стихи. Если бы был в Беларуси и из Беларуси можно было бы платить без свистоплясок, то даже взял бы, а то из клуба никто не вписался. В итоге как-нибудь попробую сыграть.

«Спартак». Давний не закрытый гештальт. Сражения гладиаторов, интриги, рандом, предательство, веселье. Интересно было бы сыграть, пофиг в какую редакцию. Надеюсь, как-нибудь доберусь. Интересное амери с переговорами — это редкость.

Гильдия купцов-путешественников. Свежий анонс на ролайн райт без Ролана и Райта. Игра занятная, не сказать чтобы прям свежий глоток, но выглядит неплохо. Достойно, чтобы ее вписать в этот список и как-нибудь опробовать.

Низа Гамс

«Юкатан» (Yucatan). Ареаконтроль про цивилизацию Майя. Из серии Иниш-Киклады-Кемет, я топил за Киклады, но позже все-таки перешел на сторону Тараса и теперь я за Кемет. Сможет ли Юкатан изменить мнение? Интересно, что Влад Низа Гамс сначала хейтил игру в видео, а потом как подписал, так сразу резко стал хвалить.

«Кто накормит Кракена?». Еще одна мафиеподобная игра, снова скрытые роли, переговоры. Ребята в клубе взяли и хотя я не особо люблю мафии, эта игра обладает парой интересных моментов, так что я бы попробовал.

«Шёпот за стеной» (Terrorscape) — интересный концепт с большой стеной. В игре один игрок «монстр за стеной дома», а другие — прячутся в доме и пытаются выжить. Люблю необычные компоненты в настольных играх. Механически не увидел чего-то такого, что заставило бы побежать и взять. Но по возможности сыграл бы.

Фабрика игр

Tindaya. Тематическое европолукооператив. Еще и выживач. Если бы оформление было получше, даже бы добавил в вишлист. По описанию это выглядит как будто просто сделали какой-то остров духов без духов, но отзывы на игру противоречивые. Многие жалуются на слишком большой рандом. В общем, сыграл бы, чтобы составить свое впечатление.

«Бухта торговцев. Высшее качество». Семейное евро с одной классной киллерфичей: все играют в разные игры. Кто-то собирает сеты, кто-то пуш е лак, и так далее. Таких мини-игр вышло уже больше 10. И я даже думал все это дело собирать. Но сначала планирую сыграть. Есть в Минске у ребят полный фарш, так что хотел бы лично убедиться, что это за фрукт. Привлекает, как ребята развивают вселенную. Игра уже вышла, но был анонсирован новый контент к предзаказу.

Bardwood Groove. Игра из той же вселенной, что и бухта. Мы в этой вселенной еще играли в drawn my advernture. В этой игре мы в роли бардов учим новые песни. Она у меня даже в вишлисте была, по возможности сыграл бы. Тем более тут около-легаси система с добавлением нового контента в партии.

Эврикус

Pagan. Дуэльная асимметрия с кучей контента. Охотник на ведьм ищет ведьму среди жителей, а ведьма подставляет невиновных и пытается совершить ритуал. К игре вышло уже много доп контента. Локализация на паузе, но тем не менее отзывы у игры хорошие, можно будет опробовать, пока локализация не свершилась.

Нордгард. Настольная адаптация RTS игры. Получилось что-то вроде маленького мира по сложности, как я понял. Разные свойства у фракций, немного контроля территорий, простые сражения. Интересно опробовать и сравнить с оригинальной игрой. Игра уже вышла.

Волки. Игра о управлении стаей волков. Асиметрия, прикольные компоненты. Я даже почти купил английскую, но отговорил себя. А недавно узнал, что игра есть у друга, с которыми скоро увидимся, а значит, что смогу опробовать.

Meeple House

Earthborne: Рейнджеры. Игра от авторов КУА, которые ушли из проекта, чтобы делать что-то свое. Придумали довольно оригинальный сеттинг. Открытый мир, личная колода, книга приключений. Как концепт звучит интересно. Я планировал покупать, но теперь решил сначала попробовать игру в TTS перед покупкой. Тем более локализуют ее ребята, которые раньше ничего не локализовывали.

Стиль жизни

Redwood. Очень необычный концепт. Игра, в которой надо двигаться и выбирать правильный угол обзора, чтобы потом фотографировать диких животных. В игре есть физические компоненты по типу острова сокровищ, но при этом она не является супер сложной. Концепт очень интересный, хочу в такое сыграть.



Демагогия

Немного цифр и мыслей

Всего было упомянуто 100 игр, из них в 44 я играл, 17 либо есть в вишлисте, либо уже купил, но пока не опробовал и 39 из списка «поиграть».

Интересно сложилась картинка по издательствам. Я собирал сотню не задумываясь о каких-то пропорциях: просто взял все анонсы или свежие новинки, в которые играл, а из остальных отобрал наиболее интересное для покупки или игры. И вот такой получился топ-3:

3 место. Гага и Мир Хобби — по 12 упомянутых игр или допов.

2 место. Крауды — 18 игр

1 место. Лавка — 29 упомянутых игр (почти треть этой подборки).

Остальные издательства — тоже 29 игр суммарно. Хочется вкратце прокомментировать ситуацию, потому как она интересная.

Круто, что на рынке появилось много новых игроков, но пока к ним глобального доверия нет. Я покупал только пару проектов Низа Гамс, они прикольно отбирают проекты. Интересное меню анонснули ребята из Choo Choo, посмотрим как все довезут. Стиль Жизни, Фабрика и Эврикус стали говорить о более интересных для меня проектах, чем раньше, это тоже радует. Вообще издательств становится все больше, какие-то анонсируют кучу странных ноунейм игр вроде Board Zeppelin, но это дело вкуса и не мне их судить, я то не сделал даже этого.

Мир Хобби, если убрать проекты на паузе, то превращается в довольно скучное издательство с упором на семейки и детские игры. Даже немного их жаль.

Аналогичная грустная ситуация, не смотря на второе место, у Краудов. Мне кажется, очень много их проектов я не включил в подборку, потому как не смог ими заинтересоваться. И в большинстве они влезли вверх благодаря не предстоящим, а текущим проектам.

Гага геймс стабильно оперирует хорошими проектами и почти не срывает сроки (Ведьмака вынесем за скобки). Вот кому-кому, а им бы можно было и еще пару проектов себе в портфолио вставлять, ничего бы не поломалось.

Ну и лидеры, Лавка — это, конечно страшная картина. Ребята реально понахватали кучу интересностей, но они уже давно не вывозят. Количество анонсов за последние полтора-два года от них было огромное, при этом время ожидания игр космическое. Да, они уже потиху переходят к системе меньше времени между анонсом и конечной доставкой, но они все равно продолжают анонсировать. Им бы реально разобраться хотя бы с той 30 игр, что я упомянул (а это далеко не все), а то скоро никакими извинительными постами романа репутацию не восстановишь. Лично у меня почти все знакомые настольщики за последние два года сильно поменяли отношение к Лавке в худшую сторону, как раз из-за того, что они все больше похожи на людей, которые под алкоголем начинают рассказывать, что они как-то с Джонни Деппом в лифте застревали.

Ничего не имею против того, что анонсировано настолько много игр от разных издательств, разнообразие — это всегда хорошо. Просто хотелось бы, чтобы издательства больше думали о том, что игроки не очень веселятся от долгих пауз между анонсом и предзаказом, а также между предзаказом и доставкой. И даже в случае каких-то эксцессов все можно поправить с помощью открытой и своевременной коммуникации.


Локализации: действительно ли дорого?

Хотелось бы еще поднять вот эту вот тему. Потому как разговоров реально много, мне было интересно разобраться.

Локализация — это не трата денег на перевод, часто на логистику, авторские отчисления и так далее. В разных странах есть разные расходники, разные условия и было интересно понять, действительно ли локализации на русский — это дорого. Я взял парочку проектов, цены на локализацию в магазинах локализаторов (без скидок) и перевел все в евро. Страны брал из одного региона. Давайте посмотрим на язык цифр

Крылья
на литовском — 60 евро
на украинском — 60 евро
на русском — 50 евро
на польском — 38 евро

Живой лес
на литовском — 45 евро
на русском — 36 евро
на украинском — 33 евро
на польском — 25 евро

Драфтозавры
на литовском — 25 евро
на русском — 15 евро
на польском — 12 евро

7 wonders. Second Edition
на литовском — 48 евро
на польском — 34 евро
на русском 34 евро
на украинском — 28 евро

Если мы будем продолжать список, то тенденция будет примерно такая же. Игры на польском обычно дешевле. Видимо, удается сильно удается экономить за счет местной печати и за счет более дешевой логистики. Но как только проект требует из-за правообладателя неместной печати мы видим сопоставимые с русским языком цены (7 чудес). Интересно еще, что даже те проекты, которые печатаются в Китае в Польшу приезжают сильно раньше и дешевле (Ведьмак плохой пример, так как это Польский проект, но тем не менее)

Еще интересно сравнить цены на одни и те же игры на русском и украинском. Во всех случаях, кроме Крыльев цена в Украине оказалась более приятной. Так что можно сказать, что русскоязычные локализаторы делают, что могут… Но с другой стороны, украинские ребята сейчас часто могут дать более вкусные цены, и это с учетом, что на их территории идет война. Очевидно, что европейские и американские правообладатели более благосклонны к украинским ребятам. И насколько я вижу, на украинском сейчас анонсировано и выходит реально много игр. Я думаю, что сделаю отдельную аналогичную подборку про игры на украинском, потому как интересно, ну и менее трудозатратно, чем на польском, потому что на польском есть все. И сильно Дешевле.

Но в следующий раз, если захотите погрустить из-за цен, то посмотрите лучше на локализацию в странах, которые не могут себе позволить большие тиражи, и даже местная печать не спасает. Локализация на литовском супер дорогая, и при этом у тех же Крыльев на литовском на полках уже далеко не первый тираж. Люди берут.

Ну и немного про другой аспект цен: про их рост.

Новую мрачную гавань на английском можно купить в Литве или Польше за 145 евро, что сопоставимо с ценой игры out of stock в Хобби Геймс в России и вообще не сопоставимо с ценой на аут оф сток в Беларуси (больше 210 евро). А ведь когда-то весь мой предзаказ База+Забытые круги+доставка обошелся мне всего в 130. Цены на настольные игры растут кругом, но то, как выросли цены на уже ранее выпущенные игры (которые просто лежат на складах как остатки тиража) — дико странно. В большинстве случаев выгоднее купить новую игру с предзаказа, чем залежалый старый товар с выросшей в разы ценой. При этом в европейских магазинах ассортимент актуальный, а на залежалые товары действуют хорошие скидки. Вот рандомное фото магазина Вильнюса

Если резюмировать, насчет цен хочу сказать две вещи.
Первая — то что цены сопоставляем мы тут с вами — это круто. Но если мы добавим к ценам еще средние зарплаты в каждой из стран, то Беларусь и Россия проиграют в том числе и Литве. В РБ и РФ купить новую настолку для многих — это событие. А на некоторые большие нужно вообще копить или брать в рассрочку. Для Литовцев же цена на Крылья норм. Ну а ситуация в Польше вообще забавная, потому что часто стоит выбор между новой игрой и парой чашек кофе, я так понимаю. Так что хотите играть дешево — учите польский, получается.
Второе — мы живем в турбулентное время и ситуация может поменяться в любой день и момент. Я искренне верю, что наше с вами хобби станет более доступным в будущем. А то я устал объяснять, что то что я играю в натолки — это не значит, что я изи влечу в манчикин и нет, я не могу показать вам денежный поток.


Локализации: нужна ли вообще?

Финальный аккорд этого лонгрида. И самый спорный тезис.

На мой субъективный взгляд, локализации в большинстве своем не нужны.
Смотрите. В той же Литве, где я сейчас, спокойно люди играют в игры на английском, ходят в кино и смотрят фильмы на английском, и даже если заказываешь что-нибудь в кафе, женщина 60+ лет на вид может приятно удивить хорошим знанием английского. И так во многих европейских странах. Да, не во всех. Друзья недавно ездили в Испанию и в тех местах, где они были, английский знали (или хотели на нем говорить) очень немногие. Но, согласитесь, английский в наше время реально международный язык, и знать его мастхэв. Да и те же литовцы реально наглядно демонстрируют мне, что играть в игры на языке, на котором говоришь с детства реально не панацея.

Я бы выделил два типа игр, каким играм прям точно нужна локализация: Первый тип. Игры в которых реально много нарратива или просто текста, то есть по-настоящему языкозависимые игры. Например, Грааль, Гавань, большинство америтрешей. А вот той же Покорению Марса, Арк Нове или Тиранам вообще не нужна локализация в этом плане. Про языконезависимые типа 5 племен я вообще молчу.

Второй тип. Игры, которые проще достать, если они будут локализованы. Например, мелкое издательство или издательство заточенное под Кикстартер не может физически доставить в вашу страну, а локализатор может помочь, так почему бы и не перевести игру заодно. На картинке приехавшая партия игр на английском в местный магазин

Да, понятно, что в случае с русским языком сейчас почти все игры относятся ко второму типу. И понятно, что локализируя игру ты расширяешь ее аудиторию, ведь не каждый знает, что take a card — это возьмите карту. Но тем не менее, думали вы поняли мою мысль. Глобально, локализация, на мой взгляд не нужна, а нелокализованные игры часто могут стоить дешевле (в связи с отсутствием затрат на локализацию и более дешевый общий тираж), ну и банально прокачивают твой английский. Условно вот мы купили на английском Verdant, ну разобрался я в правилах, вообще не вижу проблемы, и купил явно дешевле, чем она будет с локализацией на русском. Или вот мы играли в Ведьмака на англ. Мало того, что он приехал на полгода раньше друзьям, так еще и цена была более приятной. Ну не понимал я часть лирического текста на карточках, ну так приложение Гугл транслейт давно умеет переводить текст по фото, навел камеру, перевел текст ребятам и играем дальше.

Но есть и другая сторона, о которой тоже важно сказать. Не смотря на то, что локализации в большей степени не нужны, то что локализации происходят — это безусловно хорошо. Это реально расширяет количество доступных игр в разных странах, а также делает хобби более распространенным. А больше людей в хобби — больше возможностей найти с кем поиграть в любой стране. Да и игр сейчас столько, что теперь буквально каждый, если захочет, найдет себе настольную игру по вкусу и интересу. Было бы на все силы и время.


Вот таким вот получился текст: и подборка, и впечатления, и спорные рассуждения в конце. Спорить не призываю, оскорблять меня или друг друга тоже. Играйте в хорошие игры по хорошим ценам и с хорошими людьми. На этом на сегодня у меня все. Берегите себя.

4 комментария на «“100 анонсированных локализаций”»

  1. Нихохо же себе заметка… Мощно. Коротко и по делу — это хороший подход=) И полезный.
    Просто так от нечего делать прокомментирую и я что-нибудь.
    Виньос — не играл, но что-то хочется собрать Ласерду. Думаю, возьму. Тем более говорят, что это более правильная игра про вино, чем Виноделие.
    Галлерист взял. Это первая игра Ласерды, которая меня заинтересовала энное количество лет назад. Потом увидел стоимость игры, подумал, что ну его, куплю другое подешевле=)
    На полочках — не зацепило совсем. Твой комментарий меня успокоил, что я на правильном пути=) Как-то дорого за то, что предлагают.
    Пакс ренессанс взял, но не играл. Понимаю, что странная штука и очень зависит от компании, но почему-то хочется.
    Oath — тоже взял, лежит запакованный пока. Идея интересная.
    Машина погоды — аналогично с прошлым пунктом. Но отзывы какие-то противоречивые. Кто-то хвалит, кто-то ругает…
    Вердант — абсолютно точно возьму, моя тема. Интересно.
    Imperial Struggle — что-то тянет Гага. Есть ощущение, что в итоге скипнут проект.
    То же самое с Доминант списис — давно анонсировали, тишина полнейшая.
    Таверны Тиффенталя — не дождался допа и продал базу. Теперь обидно читать, что база без допа УГ, а вот с допом самое то. Ну и ладно. Продал и продал.
    Парки вроде издавать не будут.
    Клэш оф декс тоже вроде на огромной паузе или вообще издавать не будут. Слишком дорогополучается.
    Рэдлендс брал в оригинале. Тоже как-то средние впечатления. Норм, но не вау. А почему-то русскоязычные настольщики кипятком писаются от радости. Пускай поиграют, посмотрят, во что вляпались=)
    Ту мэни боунс — дорого была, не брал. А сейчас оказалось, что там еще дешево было на самом деле. И вроде Лавка не собирается пока продолжать издавать или допечатывать. Доллар растет как дурной.
    Эвергрин взял. Чуть было не взял оригинал, просто в наличии пока не было. Фотосинтез когда-то очень хотел, а тут как раз прокачанный Фотосинтез. Класс.
    Карнеги взял на свой страх и риск. Очень разные отзывы. Пугает, что сухая игра и можно каждую партию играть одинаково.
    На Циркадианс ты меня уговорил. Думал, проходняк какой-то, но поизучал, почитал отзывы. Впишусь.
    Акрополис — все думаю, надо мне или нет. Сначала очень хотел взять, потом начитался, что прям очень просто…
    Revive — пока не знаю, брать или нет. Вроде и цена прикольная. Если честно, то хочется. Но с другой стороны, масса другого есть, что тоже хочется. А на эту игру противоречивые отзывы…
    Гамлет — имхо, неудачный выбор на локу. Странная игра. Сейчас о ней мало кто вспоминает.
    Ла Граньха — есть старый оригинал, но игра как-то не сильно торкает, чтобы брать делюкс. Может я и ошибаюсь…
    Допы по Граалю взял бы, но там же все совсем глухо.
    Джон компани — наверное возьму. Вроде и очень специфическая игра, но зачем я тогда паксы беру и оус?=)
    Фростхэвен — на русском скорее всего не выйдет.
    Тикет ту райд легаси — вроде и интересно. но соглашусь с тобой, что одноразовые игры потом не продашь. И я Пандемию то так и не прошел до конца. Поэтому боюсь ввязываться во что-то такое…
    Кланк легаси — вот тут все сложно. Кланк я себе не брал, не заинтересовал. Но послушал про легаси, так все хвалят. Даже те, кто не брал оригинальный кланк. Будем смотреть по стоимости.
    Дед реконинг — мимо. Пиратская тема не моя.
    Unconscious Mind — интересно. Но я бы взял оригинал, если в Польше быстрее появится.
    Войдфолл буду брать точно. Космос, евро — прекрасное сочетание. Да и как-то душа лежит к Майндклэш геймз.
    Аннунаки — пока не знаю, буду ли брать. Сразу вроде не зашло по описанию. Потом глубже вчитался — вроде годно. Посмотрим, что по цене.
    Трикерион брал, валяется запечатанный. Интересная тема.
    Плотина нил — возьму в Польше, там без проблем и дешевле вроде.
    Инвеншнс — вписался. Соберу всего Ласерду=)
    Доп к Австрии — несмотря на все эти несочетаемости с базой, все-таки взял. Обожаю Австрию, отличнейшая игра.
    Hоney Buzz — удивил меня, что Крауды могут локализовать. Вроде не видел никаких анонсов. Но у меня уже была в этом году попытка купить базу с допом. Уже даже оплатил в польском магазине, но потом оказалось, что тираж закончился, а репринт летом. Думаю, если бы хотели издать, то летом уже делали бы предзаказ.
    Euthia — кажется, тоже на глубокой паузе. Чувствую, даже если будут издавать, то будет очень дорого.
    Heat — большие сомнения, что выйдет на русском. Я так понял, некоторые игры целиком под поляками, хотя оригинал издавало другое издательство. Какое-то издательство проговорилось, что на Европу по какой-то игре права у поляков, поэтому локи не ждать. Хит тоже издавали сразу поляки. Думаю, может польскую и возьму. Про машинки у меня игр нет 😦
    Фростпанк в стиме я уже взял. Настолка не нужна=)
    Твайлайт рисовалка — сомнения, что будет лока. Да и игра получилась специфической. Забыли уже про нее… Короче, закат роллэндрайтов на носу.
    Ксию всю взял. Наверное, самая дорогая покупка в моей жизни. Пускай только попробует не зайти… Спалю!
    Герои подземелий — странная игра, которую я не брал и давным-давно, когда мог. Чистая патичка…
    Сабику брал. Тогда я давно ни в каких предзаказах не участвовал, поэтому мог взять любое интересное. И попалась Сабика. А потом опять полетели хорошие предзаказы. Сейчас оброс ими.
    Гильдия купцов маст хэв. буду брать. Думал брать оригинал раньше.
    Юкатан — сложный по решению проект. Может если бы Лавка издавала, может и взял бы. А так что-то как-то доверия ноль… Да и подобных игр у меня хватает.
    Шепот за стеной — ух как обсуждают игру на Тесере=) Хайп норм. Но мне проект не интересный. Не мой тип игр.
    Тиндайя — проходняк. Нет смысла смотреть.
    Волки — вроде и интересно, но очень разные отзывы. Мол, сразу интересно, а потом разочаровываешься.
    Редвуд — вроде тоже проходняк, не знаю, чем тебя зацепило. Смотрел летсплей, читал отзывы… Ну такое.
    Я пока придерживаюсь мнения, что российские локализаторы завышают цены. общался с некоторыми людьми, которые работают по закупкам, они того же мнения. Видимо, снижать стоимость им нерентабельно. Были бы объемы другие… Сейчас же у всех проблемы с продажами. Сильно просели по цифрам. Люди ищут альтернативы. Кто-то, как я, перешел на польский рынок. Кто-то б/у балуется, кто-то на игротеках сидит.
    В наших пенатах вообще нет такого понятия, как адекватная распродажа залежалого. В книжном мире есть, в настольном ооооочень редко.
    А вот соотношение зп к цене игр — это тоже верно. В одной стране это как пару раз в кафе не сходить, а в другой полмесяца ролтоны едят=)
    По локам- отчасти согласен. Тоже не вижу проблем возить языконезависимые игры или игры, где текста не так много. Но там вроде с логистикой траблы. Я спокойно покупаю такие игры в Польше на польском языке. Благо даже половину слов без переводчика понимаю. Но там как-то и оригиналы легко найти. И цена норм. В России вроде тоже возят, но там каждый перекуп себе накидывает, в итоге цена получает очень богатая. Так себе.
    Всем спасибо, всем пока=)))

    Нравится

    • Спасибо за такой развёрнутый коммент) мечта исполнилась, сам Скафандр развернуто комментирует мой текст:)

      Должен попробовать на след неделе пару игр из списка, так как буду в Варшаве, поэтому в след подборку как минимум heat и волки должны влететь

      По циркадианс единственное я пока не понимаю идеальный состав, но мы играли вчетвером и было супер норм

      Нравится 1 человек

  2. Каментаваць такое палатно цяжка :)) Я і чытала недзе гадзіну. Зусім не цікаўлюся расійскімі лакалізацыямі, сюды хоць бы сваё старае прывезці. Ніякія навіны не чытаю, ад цябе вось толькі даведалася пра рознае :))

    Амаль 100% усяго магу гуляць на англійскай ці польскай (так, тутэйшыя кошты дазваляюць купляць шмат, у РБ цяпер жах якія кошты). Я цяпер сачу за мясцовымі рэлізамі 🙂 Адзінае, што хацела б — трэцяга Шэрлака на рускай. Ну і дадатак для Арнака бо амаль усё астатняе на рускай. Але думаю прыйдзецца на іншай мове купіць.

    Honey Buzz будзе на польскай восенню, даўно хачу, думаю браць.

    Unconscious mind падтрымала кік, будзе арыгінал, хаця калі пачытала правілы, ні халеры не зразумела 🤪

    А ўвесь Ласерда міма мяне, слава богу 😁

    Нравится

    • Понимаю) я это все собрал скорее для себя, но, возможно, и кому-то еще такое дело полезно.
      Мне всегда почему-то хочется, чтобы игра и допы были тоже на одном языке, пока не знаю, стоит ли от этого себя отучивать)

      Арнак, если не сможешь достать на русском, то привезем тебе

      Нравится