Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Оливье впечатлений #11

Cобытий, конечно, куча происходит. Как в настольном мире, так и в настоящем. Времени написать это оливье, долго не было, но вот нашел часик, так что делюсь апдейтами, впечатлениями и новостями.

Тут и Эссен прошел с кучей анонсов, и ДР нашего настольного клуба… В общем, давайте по порядку обо всем и поговорим.


День рождения клуба

О том том как прошло четырехлетие нашего клуба я уже писал, но почти не касался того как там я в игры сыграл и всякое такое, с игрового плана. За фото нижайший поклон Тарасу

Арк Нова

Участвовал в финале сезона — победитель получает звание Чемпион по Арк Нове на год и подарочек. Мы решили стартовую руку в Арк Нове драфтить и мне супер зашел драфт — куча птиц, и доход от розыгрыша карт птиц. Еще и глобальная цель была на птиц. Так что план на первую часть игры был понятен — разыгрывать птиц, пока не наберу пять символов, чтобы взять цель. Из колоды и рынка мне много заходило усилений на птиц, так что к середине игры я имел уже 9 или 10 символов, это позволило мне нарастить хороший доход и закончить партию еще до того, как ребята успели разогнаться. Четыре партии у меня в Арк Нову и три победы, две победы через движок на птицах и одна через движок на рептилиях. Пока концентрация на одном типе животных мне нравится как стратегия больше всего. Жду, что в игре насыпят в допе, и может купим, но Аня сказала что уже наигралась после четырех партий. Ну а я чемпион сезона!

Руины острова Арнак

Это одна из любимых игр Ани, в прошлом году она сильно расстроилась из-за того что проиграла финал сезона по ней, так что в этом году решила потренироваться. Перед др клуба мы устроили почти марафон по Арнаку — сыграли около 5 партий, каждый сыграл в итоге за всех персонажей, за кого не играл до этого. Если говорить за тренировки, то мне больше всего понравился мужик на ужасах. На финале сезона я не особо рассчитывал на победу. В Арнак я люблю играть через исследование и монстров, накопить побольше ресурсов и затем уже в конце партии двигаться по треку храма. Я играл за Баронессу, а Аня за мужика с тремя рабочими. Еще в финале сезона была Сокольничая и Ученый. В итоге Аня уделала всех нас троих на 10 очков и стала чемпионкой сезона, и это при том что я убил вроде как 7 монстров в партии.

Игра Престолов.

Сначала на игротеке на четверых вспомнили режим с тайными целями из допчика и партия прошла шикарно, с крутой концовкой, когда я сделал внезапно для всех рывок на три очка и победил, когда вроде как смешно даже не лидировал. Партия была настолько крутой, что мы решили сыграть с таким же составом финал сезона, но за другие дома. Но партия на др клуба не задалась. Возможно, понятие финала сезона сделала игру более душной — даже пришлось партию приостанавливаться, чтобы все помирились. После перемирия все пошло более изро-престольно, в конце концов в последнем раунде шанс был у всех, кроме меня — я перепутал за кого играю и неправильно все подсчитал. В итоге победил Фил, лишив Аню титула. Игра престолов все еще кайфовая, но все-таки она сильно зависит от того чтобы составу игроков было комфортно друг с другом и все такое. Механика со скрытыми приказами мне все еще в ней очень нравится, но отчасти именно из-за нее и возникают самые сложные ситуации в игре — внезапное предательство, ошибочное размещение не того жетона и тд. Что ж, в любом случае, гештальт на игру престолов в этом году закрыт. И уже хорошо.

Переворот

Каждый год на др клуба делаем мини-турнир по игре переворот. Филлер, у которого есть идеальный состав игроков — 6 человек. Тогда в нем кроме блефа еще появляется немного просчета. Вообще игру можно переименовать на «я губернатор, беру три монеты», но в ней есть и более глубокая социальная дедукция. Возможно, что есть мафиеподобные игры покруче, но мне нравится эта, наиграл в нее около ста партий (возможно, что из-за этого меня и выпилили в турнирной партии этого года первым). И через год на др обязательно сыграю еще раз. А в турнире по перевороту кстати Аня выиграла.

Продано!

Еще сыграли турнир по этой замечательной игре. Раньше я играл только онлайн, и там считать гораздо легче, чем вживую. Зато вживую можно брать игроков на слабо и просчитывать не очки, а поведение конкретных игроков. В целом, игра отличная, хоть и выглядит невзрачно. Мне же везло на карты и онлайн-опыт пригодился, большинство раундов удавалось просчитать кто что положит, поэтому на опыте затащил турнир и взял титул. И не говорите, что тут все куплено!

Формула Скорости

Не в рамках турнирной активности еще сыграли в Формулу Скорости. Дарил эту игру Тарасу на прошлый др клуба, но во только добрался до живой версии. До этого только онлайн играл. Анина машина сразу вырвалась вперед, и в итоге обогнать ее никто так и не смог. Я до последнего верил в свою тачку, делал ставки на нее и слил. Вживую игра проходит весело и динамично. Интересно еще опробовать из этого жанра Camel Up

Осталось выжить

Кто не знает, я иногда пишу и провожу ролевые квесты. Вот один из моих любимых провел для ребят, это кооперативный выживач — вся партия начинает игру в бункере, пытаются понять как они туда попали и выжить. Не самый тривиальный сюжет, куча скрытых триггеров в игре и поэтому каждый раз этот квест у меня заходит на ура. Участников было чуть больше, чем в изначальном балансе, но более-менее удалось подлатать дыры и даже почти вложиться в тайминг. Ребята в итоге словили не самую позитивную концовку, выжило всего 4 персонажа из 18, но зато в процессе была куча клевых и неожиданных моментов. Как-нибудь проведу для ребят что-нибудь еще

Королевская битва

Свои настольные разработки я не прям забросил. Долго думал с какой активности мне начать др и решил, что одну из своих разработок масштабирую на 18 игроков, переведу в реал тайм и проведу. По сути разработка представляет собой перенесенный на стол жанр Батл рояль. Безусловно, из-за количества игроков на столе творился трэш и рандом, но было довольно весело. В изначальной задумке игра играется меньшим составом и не в реал-тайме, но такой тест отлично для меня подсветил пару слабых мест и парочку сильных, буду над этим и другими прототипами работать дальше. А вот с кем и как издаваться будет видно чуть позже.


Свежеопробованное

Нового играл немного, в основном играл старое. Зато в будущем предстоит опробовать много новинок.

Карнеги

Карнеги вживую пока не пробовал, но игра на хайпе, и что удивительно для игр на хайпе, появилась на BGA. Где я на нее и посмотрел. После пары партий онлайн могу сказать, что перед нами крепкое евро, с крепким сплавом механик. Вживую скорее всего играется еще бодрее и нагляднее, но тематика мне не очень близка, а среди механик не увидел для себя ни одной, которая бы чем-то удивила, все это где-то уже было. Но игра не проходная, просто хорошая. Но просто хороших игр как по мне тысячи, а людей, которые ее хвалят хватает, так что буду в другом лагере. На картинке из интернета — как игра не в онлайне выглядит.

Space Hulk

Америтрэш каков он есть — колода карт, кубцы, много рандома, очень много рандома. В игре мы управляем спейсмаринами на корабле, сражаемся с какой-то нечистью. Это во вселенной вархаммера все происходит, в которой я не особо разбираюсь. Тем не менее, партия прошла достаточно весело, рандом веселил, и как это бывает, только у нас появился шанс выиграть, как мы проиграли, все решило два броска кубика.

Marvel Champions

Какой-то онлайновый список получается, но как есть. В Чемпионов гоняли с Олегом вдвоем в ТТС. Марвел мне нравится, но я уже на этапе сетапа понял, чт моих знаний не хватает, чтобы быть фанатом этой игры — я из всех злодеев знал только Альтрона, да и половину героев доступных не знал. Но в общем Олег взял Черную вдову, а я Одинсона (Тора) и мы начали биться с Альтроном. Играли мы уже готовыми колодами, а тут судя по всему как и в Карточном ужасе Аркхэма лучше их собирать самостоятельно. В карточках много отсылок к комиксам, вселенной и вот этому всему, но я в лучшем случае понимал десятую часть отсылок, поэтому считайте просто играли в механики. Безусловно, перекладывать карточки в онлайне не так весело как вживую, но для того чтобы понять как работает игра этой партии было достаточно. Как и многие другие проекты ФФГ тут у нас целый мир, с горой механик, в котором разбирайся не хочу. Видно что в проект много вложено сил и он годный, но тут надо как по мне быть прям фанатом Марвела, чтобы сидеть в этом всем и разбираться.

My Shelfie

Еще одна новинка, тоже смотрел онлайн, особо сказать нечего — обычный абстракт, который, возможно, должен подкупать компонентами. Однако механически игра предельно простая, и лично для меня проигрывает другим абстрактам.

Drawn my Adventure

А тут внезапная покупка. Поехали мы в поездку, а настолок не взяли с собой, а играть-то захотелось, пришлось пойти в магазин и что-нибудь приобрести. Выбор пал на роланрайт, про который я раньше не слышал. Но выглядел он симпатично. Игра оказалась из вселенной Бухты Торговцев. Берете героя, роляете кубы, собираете значки и за них выполняете квесты. Можно брать еще сайдквесты, получать абилки на героя и даже мутить минимальные комбулечки. Рандом более менее управляемый — кубы можно вращать, перебрасывать и так далее, так что в конечном итоге игра сводится к эффективности использования свойств ваших персонажей. Ане игра понравилась, я же для себя понял, что все-таки больше флипнрайты люблю. Но еще поиграем.


Обновленные впечатления

Кроме всего вышеупомянутого, были и еще партии, внетурнирные в старые-добрые игры, в которые уже играл раньше

Билет на поезд 

Билет на поезд появился на BGA и я что-то решил поиграть в него еще — до этого только одну партию играл и особо не понял, почему она такая популярная. Так вот, поиграл в онлайне и понял. Это супер азартный пасьянс. Каждую партию сидишь и думаешь, сойдется или нет, успеешь ты или нет, брать новые цели или нет, все это играется даже в онлайне с приятным азартом, при этом совершенно несложно. Себе коробку покупать не буду, но теперь хоть понимаю, почему она стала классикой с коллекционными версиями.

Киклады

Сыграли мы в Киклады не так давно, на ареаконтрольной игротеке, играли с Аидом и всяким другим фаршем. Ну что, игра все еще годная, все еще отлично сбалансированная, все еще в конце на победу могли претендовать несколько игроков. Некоторым в Кикладах не хватает эмоций — но по факту в Киклады как мне кажется надо ходить не за эмоциями или этичными битвами, а за медитативной неспешной атмосферой, душным аукционом и каждый раз этичными концовками.

Too Many Bones

Была и еще одна партейка в ТТС в кости. Я играл на гирлоке, у которого есть волк. Ассасинша могла появляться в любом месте на старте битвы, что с ее возможностями на игнор атак по себе показалась супер сильным. В целом, в ТМБ все-таки надо хорошенько знать свойства врагов, или же сидеть в партии с памяткой как в рыцарь-маге, потому как постоянно надо смотреть чего там что значит. После четырех или пяти партий лично мне уже не особо интересно играть было бы за гирлоков первой волны — почти всех в действии увидел, за некоторых пробовать играть неинтересно, поэтому и полез уже смотреть еще нелокализованных. Игра хорошая, понравилась мне точно больше чем многие другие кооперативы, но вот куцый режим кампании и не прям огненная реиграбельность (мое личное мнение, что много раз играть за одного и того же гирлока не особо интересно) все-таки удаляют эту игру из моего вишлиста.

Лиссабон

На троих Лиссабон отлично играется, а с модулем Королева, концовка не превращается в набор целей под ситуацию на поле, а формирование поля под свои цели. Игра очень красивая, и после нескольких партий лично для меня очарование этой еврятины никуда не ушло — партиях есть над чем подумать, есть что посчитать, есть разные способы двигаться к победе. Пока не знаю, каким составом мне играется в нее интереснее, но рад, что удалось сыграть в нее еще раз.

Азул. Сад королевы

Попробовали новый Азул на четверых. И вы знаете, мне понравилось. Первый и третий Азулы на четверых лично для меня были слишком рандомными, тяжело было планировать ходы и конкурировать сразу со всеми игроками, а вот в Саде Королевы и планировать плюс-минус получалось и конкурировать на драфте тайлов тоже. Возможно, это из-за того что порционно выходят на рынок каждый раунд плитки, а не все сразу. После почти пяти партий Сад королевы мне все еще нравится

Анахронность

Сыграли также на троих в Анахронность, играли с парочкой мини-допов. После своей давней первой партии я решил, что это почти идеальная с точки зрения гейм-дизайна игра. Что же, считаю так и после этой партии — все связано со всем, все работает отлично, модули и допы разнообразные — контента куча, изучай на здоровье. Тематика игры мне все еще не заходит, но должен признать, что это одно из немногих евро со своей атмосферой. А механика путешествия во времени и вовсе для меня все еще выглядит уникально. Интересно как-нибудь сыграть с допом Fractures of time. Ну и еще раз повторюсь — игра как будто незаслуженно обделена вниманием у нас на русскоязычном рынке. А игра-то хорошая.

Игра Престолов. Карточная игра

Не полноценная, но частично сыгранная партия пускай тоже тут будет упомянута. Когда-то это была одна из моих первых коробок. Наиграно в нее было кучу партий и без допов, а вот вторую редакцию я пока покупать не решился, уже совсем другой игровой контекст. Тем не менее, игра все еще жива и отлично себя показывает даже с новичками.


Новинки Эссена и не только

За последнее время куча игр приглянулась. Подобавлял их в списки «опробовать» или «купить». Некоторые из упомянутых были и там и раньше. Сейчас кратенько пробегусь. Решил в список добавить не только новинки Эссена, но и некоторые разной свежести анонсы локальных издательств. Ну и пара игр в список затесалась не прям свежих.

  • Sagrada Artisans. Легаси версия саграды выглядит интересно. Вместо обычных досок у нас будут блокноты, цветные карандаши. По мере кампании будут открываться всякие абилки и геймплей разных игроков будет с течением партии все больше отличаться. Рассматриваю к покупке
  • Septima. Еврятина от издательства, которое выпустило Анахронность, Трикерион и другое. Выглядит симпатично. Механически выглядит не очень сложно. Как минимум хотелось бы в нее сыграть
  • Tainted Grail: King of Ruin. Новый грааль, из которого убирают постоянную необходимость добывать еду и прочие ресурсы. То есть из выживача делают больше нечто нарративное. Будем ждать правила, если какие-нибудь новые механики завезут, то подумаю. Ради сюжета буду брать если только закончатся непройденные легаси в коллекции
  • ISS Vanguard. Стали появляться первые позитивные впечатления на игру. Что ж, тематика не совсем наша с Аней, но выглядит симпатично. На английском брать точно не буду, но если когда-нибудь будет локализация, то вписался бы
  • Ведьмак Старый мир. Эту песочницу ждут уже не первый год. И вот на Эссене вновь можно было на нее посмотреть. Надеюсь, что игра выйдет лучше, чем сериал.
  • Герои Меча и Магии на столе пока выглядит очень блекло. По отчетам от разработчиков видно, что в процессе портирования целые куски игры пришлось отсечь. Не знаю, я вообще негативно отношусь к портированию. Но пожелаем ребятам удачи.
  • Lords of Ragnarok. Наследник Владык Эллады пока не доехал до бэкеров, но выглядит переработанному и монументально. В клуб приедет, обязательно сыграю
  • Гранд Отель Австрия Делюкс. Выглядит Делюкс как-то не делюксово, мы с Аней решили не брать, но упомянуть это дело стоит
  • Monasterium. Раз уж я отель вспомнил, то вот вам отдаленно похожая игра. Игра не этого Эссена, но незаслуженно обделенная вниманием. У нас в клубе она прям выстрелила и пока зашла всем, кто играл. Издателям рекомендую присмотреться на локализацию, а игрокам на пробу.
  • Oak. Забавный концепт, в котором на миплов можно нацеплять всякие одежки, вроде как это дает им доп свойства. Микс механик, который выглядит вполне неплохо.
  • Замки Бургундии Делюкс. На Эссене показывали эту красоту. Скорее всего брать в итоге не будем, по крайней мере пока Аня не сыграет в Замки еще хотя бы раз. Но выглядит красиво
  • Ла-Гранха Делюкс. Ну раз вспомнил Замки, то надо еще раз напомнить, что ждем и обновленную Ла-Гранху. Автопокупка, если дойдет игра до локализации у Краудов
  • Киклады-2. Собственно, на выставке показывали первый прототип. Пока выглядит непонятно, насколько сильно поменяется игра, но будем следить за новостями
  • Hamlet. Игра выглядит как по мне очень симпатично, но отзывы смешанные. Кейфлауер нам понравился, но оформление в нем отвратительное. Тут же вроде как должен быть и геймплей и симпатично выглядит. Добавил игру в список «опробовать».
  • Unconscious Mind. Игра на необычную тематику — про психоанализ. Либо шедевр, либо шляпа.
  • Beast. Снова показывали на выставке Beast, который все-таки локализует Гага. Игра жанра 1 против всех любит Аня. Посмотрим обзоры, может впишемся в предзаказ.
  • Бесконечная зима. Предзаказ когда-то скипнул, жду когда игра приедет ребятам. Потенциальный кандидат на попадание в коллекцию
  • Доп к Арнаку. Пока непонятно, что там будет, кроме парочки новых лидеров и доп контента ко всему остальному. Купим однозначно, но надеюсь, что там будет чего-нибудь еще кроме просто расширения контента.
  • Доп к Холсту. Блин, вот вроде как геймплей простейший, но игра так красиво смотрится на полке, что похоже что и новый доп, в котором новых механик почти не будет придется брать. Посмотрим.
  • Доп к Плотине. У Плотины новое поле, новые механики. Новый предзаказ будет у Краудов. Посмотрим, может наконец и впишусь в полный фарш, хоть и наиграл уже в Плотину партий 15. Новая карта — Нил — обещает быть интересной
  • Док к Эклипсу. В этом году я пересмотрел отношение ко многим играм, в том числе и к Эклипсу. Ждем новые фракции, надеюсь что и еще что-нибудь подвезут.
  • Роскошь Дуэль. Как я недавно писал, обычная роскошь мне вполне ок, но Аня в нее не играла. Как выйдет дуэльная на английском в ритейл, покажу ей коробку, подумаем, может и возьмем
  • Токайдо Duo. По сути ситуация аналогичная, разве что в Токайдо у меня не очень много партий. Она красивая, но как-то не тянет в нее играть еще и еще.
  • Юкатан. Если вернуться на Эссен, так там еще показывали идейного наследника Иниша. Иниш мне не очень, а Юкатан выглядит пока что симпатично. Будем следить, уверен, что кто-нибудь возьмет на локализацию рано или поздно.
  • Runar. Куча Минек, выглядит как сочное месиво, предыдущие игры у автора тоже неплохие.
  • Гегемония. Скоро будет кампания у Лавки. Игра выглядит несколько более историчной, чем я люблю, но как минимум поиграть в нее я бы хотел.
  • Wolves. Не самая сложная игра про конкуренцию волчьих стай разлетелась на Эссене как горячие пирожки. Если бы не мировая повестка, то сто процентов кто-то бы взял на локализацию. Игра выглядит неплохо, добавил в список «опробовать».
  • Midhalla. Данжен краулер без рандома. Кампания, доп контент, суровый сеттинг. Посмотрим-почитаем как будет больше информации.
  • Earthborn Rangers. Снова кооп, снова сюжет, на этот раз вроде как все будет построено на формировании своей колоды. Интереса добавляет, что это первая игра от выходца ФФГ, креативного лида Марвел чемпион и Странствий в Средиземье. Заинтригован.
  • Northgard. Кто за мной давно следит, может помнить что я еще год назад про игру писал. И вот она все еще выглядит перспективно, еще и локализацию объявили. Все еще есть по ней сомнения, так как это первая именно настольная игра от авторов, но цифровая версия играется неплохо. Сыграл бы при возможности
  • Barbarian Kingdoms. Что-то похожее на предыдущий проект, реальные племена варваров сражаются друг с другом. Вроде по механикам простовато, зато асимметрию обещают.
  • Barwood Groove. Выглядит очень интересно — снова у нас вселенная Бухты Торговцев, играем за бардов, поем песенки и принимаем сложные решения. Тоже в режиме кампании.
  • Frostpunk. Пока все еще не нашел причин покупать эту игру, но при возможности сыграл бы. Хотя пока выглядит проект слабовато
  • Batman Detective. Как-то я уже писал, что на основании системы современного детектива должны еще детектив про Бэтмена выпустить. Ну а что, интересно ж звучит
  • Arydia. Раз я тут такой огромный список накатал, не могу не вспомнить и пару игр которые уже сто раз упоминал что жду. РПГ от авторов XIA. Ждем!
  • Divinity Original Sin: Board game — Новостей пока не очень много, очень долго ребята работают над игрой. Ну а что, еще ж и третий балдурс надо релизнуть. Ну надеюсь все еще на что-то годное
  • Frosthaven. Планирую в рознице брать, вроде как в мае должна быть уже на английском

Вот такая вот вышла подборка из новых и старых игр, которые на русском пока не купить. Может что-то и упустил ценно-важного, но думаю, что пока и такого списка нам с вами выше крыши. Перед Новым годом буду обновлять вишлист покупок, думаю много чего отсюда почерпну.


Обновление коллекции и прочие новости

Новостей хватает, как и писал в начале. Нашлось бы время во все сыграть.

Во-первых, в одном из моих прототипов понадобилось куча разноцветных кубов. Подумал-подумал и решил купить Путь героя с допами. Когда-то давно игра мне не очень зашла, но в преддверии Roll Player Adventures, решил пускай будет. Пока не нашли время с Аней сыграть.

Во-вторых, после др клуба коллекцию пополнили трофеи за победы на турнирах — Баталия (когда-то свою продал и вот она вернулась к нам), Мельница. Милые тайны (простенькая игра на ассоциации, арт милый, пока не сыграли), Аббатство (выглядит как неплохой филлер) и Империи: Классика (В Легенды пока одна партия, но игра вроде годная, классика лишней не будет). Вот как теперь шкаф выглядит:

В-третьих, приехал Конец Вечности. Буквально сегодня забрал. Пока не сыграли, Ане дико не понравился арт, но коробка выглядит неплохо. Хочу все-таки опробовать, чтобы понять покупать ли легаси версии.

Что касается других предаказов, то пока вроде как особых возможностей вписываться в новые не будет, хотя пара интересных проектов на горизонте есть. Но тут бы старые получить. Все еще жду предзаказанное Тиранов, Паладинов, Спящих богов и Добро пожаловать на Луну.

Из ближайших стопроцентных покупок сложно составлять большой список. Думаю, что возьмем доп Spreading War к Странствиям в средиземье, хотя и предыдущий пока не прошли. Про Roll Player Adventure я уже упоминал. Остальное по ситуации.

Что касается клуба, то после дня рождения клуба у нас начался новый настольный сезон и уже начались некоторые активности, за которые на пятилетие ребята получат призы. Вот они:

  • Турнир по ЗВ Восстанию собрал 10 игроков. Сначала играем групповой этап, потом по 2 человека из каждой группы выходят в плей-офф. В прошлом году до полуфиналов я не дошел, но в этом попробуем.
  • Серия активностей по Килтиму. Запланировано на год минимум 3 турнира, уже 10 человек из клуба (считайте что треть) подсело на это миньково-кубовую зарубку. Я первые активности по килтиму точно скипаю, может на финальную ворвусь, если все-таки решу, за кого хочу играть. Все-таки тематика сильно не моя, большинство фракций мне не нравится чисто эстетически.
  • Дуэльный турнир. Выбрали 27 игр, которые хорошо играются вдвоем и 8 человек с верхней и нижней сеткой будут играть друг против друга. В каждом матче из 27 игр будет драфтится всего 5, каждый матч до 3 побед. Формат похожий как у нас финалы лиги проходят, только тут весь турнир такой. Состав очень сильный, хз как далеко смогу зайти. В первом раунде жребий решил, что мне играть против Тараса, соавтора этого канала. В списке игр нет войн ктулху дуэль, поэтому надеюсь мое лицо будет повеселее. Кстати продаю войны ктулху дуэль.

Другие активности уже в следующем году будем запускать. Тут и с этими пока не сильно понятно чего как будет, с учетом новостной повестки. Но будем верить в лучшее.


Что ж, а на этом на сегодня все. Берегите себя и друг друга. Всем удачи и взвешенных решений.

Будем на связи.

2 комментария на «“Оливье впечатлений #11”»

  1. Гегемонія зусім не гістарычная, пакуль нк дадаш дадак Гістарычныя падзеі 🙂 Табе б былр цікава ў яе згуляць мінімум 4 партыі 😂

    Нравится

    • гучыць насамрэч не вельмі і дрэнна, я за год у некаторыя гульні з калекцыі ледзь тры партыі наскроб) палядзім на кошт ад лаўки)

      Нравится

Оставьте комментарий