Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Рагу настольный впечатлений — 6

Время, его вечно не хватает. Странная штука — время. Но на настольные игры я его стараюсь находить. С прошлой подборки в жизни снова произойти изменения. Только вроде как нашел с кем играть детективы, так не успев начаться, отношения закончились, и теперь полка с детективами снова будет лежать и ждать своего часа. На работе хватает перемен, да и преподавания в жизни все больше. Короче переживаний хватало, так что можно сказать устроил небольшой настольный запой. Много чего успел поиграть за это время. Как обычно, если играл в живую — фото мои. Если нет — то с БГГ. Перейдем к подборке. 


Девятка впервые сыгранного

Дюна: Тайны великих домов

Внезапно взяли и прошли за два присеста это дюновское детективное чудо. Вообще, детектив базовый очень хорош был в свое время, но затем серия стала сдавать. Венский связной не дожали в концовке, а Дюна получилась неплохой, но несколько линейной. Мы полностью раскрыли дело, даже чуть раньше чем произошли некоторые повороты, но технически игре было на это плевать. Вопросы в конце исключительно для галочки, довольно формально уточнили как у нас дела и просто вот вам концовка.

Если вынести это за рамки, то нарративно получилось здорово. Сценарии плавно перетекали друг в друга, и я сделал абсолютно правильно позвав проходить игру вместе пару друзей, которые хорошо шарят в теме Дюны, это было очень полезно. Приложение кстати тут в отличие от других детективов серии было абсолютно бесполезным, приделали ради галочки. Так что как видите отзывы смешанные, но в целом впечатления скорее положительные. 

Heroes of Land, Air, and Sea

Очень давно хотел опробовать и вот удалось собрать пати. На троих участников игра выглядела честно говоря не очень, я не думаю, что больший состав что-то бы изменил. Асимметрия которая лежит в основе разных фракций звучит заманчиво, на деле же она не то чтобы сильно влияла на геймплей. Мы слишком быстро запылесосили карту, особых причин плавать или летать у нас не было, так что это было скорее Heroes of Land. В общем, мои надежды на оправдались и это не лучший ареконтроль из моих мечтаний. 

Повороты судьбы

С прошедшей подборки успел пройти несколько мелких детективов и квестов. Парочку отмечу во впервые сыгранном, так как серии для меня были новые. Повороты судьбы — соло-игра, квест как мы выживаем на острове с разными простыми решениями и ресурс-менеджметом. Ничего нового или интересного, история тоже не впечатлила. К другим коробкам серии не хочется прикасаться. 

Идентификация

Два дела из серии тоже прошел, ну в целом концепт занятный, потихонечку изучаем место престпления, есть улики, есть небольшой допрос, но дела слишком простые, плюс ограничения в выборе количества предметов, которые осматриваешь скорее ложное, потому что потом все равно почти все добираешь в конце перед ответами на вопросы. Из мелких коробок не плохой представитель, но новые дела не хочется в этой серии проходить. 

Queen Alice

Возможно, лучшая игра года. Очень крутую новинку затестили в TTS. Реиграбельный Point Salat с прокачкой колоды, ходами которые зависят от того как ходят шахматные фигуры, разными блоками механик, куда можно упороться и все это еще очень красиво оформлено в Алиса сеттинге. Из минусов разве что даунтайм, но мы на четверых его успешно бороли как могли и игра до конца ощущалась увлекательно. После партии почти все вписались в предзаказ и купили себе коробки. 

Пенумбра

Ребята из TTS чатика убедили, что надо брать, пока взял только базу, допчик не брал. В базовой игре это довольно занятная еврятинка с рандомом, где строишь свой движок и пытаешься одолеть всякие магические испытания. Сеттинг понравился, но парочка механик показались странными. Надо поиграть еще, чтобы более убедительно понять, хочу ли такое видеть у себя в коллекции и хочу ли покупать дополнение. Предварительный вердикт — это что-то необычное и в такое я раньше особо не играл. Интересный взгляд на евро с кубами и проходжением проверок за кубы в евро. Чем-то чуть-чуть повеяло вайбами Рол Плейера, но только издалека. Попробуем поиграть еще.

Rival Cities

По наводке Владимира из Латвии взял неплохую дуэльку. Приятный оказался проект. На двоих партия прошла за 40 минут и в ней был весь спектр, чего хочется видеть в евро — и просчет, и взаимодействией и какая-то прокачка своих движков и экономики. Игра выстроена на механике ронделя, но тут такой рондель, который меня не выбесил. В коллекции оставляю, поиграл бы еще. 

Coffee Rush

Так сказать добил подборку до количества на BGA, давно хотел сыграть в игру про кофе, а тут вот оно. Бегаем по полю, собираем ингридиенты, делаем напитки. Концепт простой, для семейки играется вполне себе, вряд ли я за такое буду садиться и собираться вживую на серьезных щах, но на BGA потыкать было норм. Вживую правда компоненты похоже красивые, но по механикам тут конечно все слишком скучно, простое выполнение заказов и оптимизация логистики. 

Kinfire Chronicles

Не знали, какую сюжетку начать, но наступили большие выходные и решили с друзьями что-нибудь да и начать, в итоге купленная недавно коробка Kinfire с маленьким буклетом правил, быстрым сетапом и партиями на час подкупили, и мы не ошиблись. Уже прошли шесть сценариев из двадцати одного и хочется еще.

Очень бодро внедрялись правила, отличный темп игры, приятное повествование и уникальный детально продуманный мир. Колодострой, который лежит в центре чуть сложноватый — прокачивать колоду иногда непросто, иногда это делали дольше, чем играли сценарий, но в остальном сходу минусов не назову. Отличный предствитель своего жанра и потенциальный крепкий представитель моего топ-50. 


Во что еще играл? 

Кровь на часовой башне

Заскочил в офис на огонек и сыграл партейку, у меня была скучная синяя роль, блефовать не пришлось, но пришлось поверить на слово новичкам, которые обвели меня вокруг пальца слишком профессионально. Возможно, вселенная пытается сказать, что красивым женщинам лучше не верить, но я пока продолжу. Играли мы фановский сценарий с парой фан-ролей, получилось довольно неплохо, хотя все еще для меня это какое-то слишком шумное занятие и часто в такой жанр играть не хочется. 

Stationfall

Прекрасно провели время вживую за падением станции. На пять игроков с парой новичков партия шла дольше, чем хотелось бы, и пару раз мы прям сильно споткнулись о правила, которые тут очень странно структурированны, но в остальном партия удалась. Мой основной персонаж почти до самого конца летал вне корабля, появившись в последний момент не там где нужно и был нагло убит. В самом начале партии кровожадный робот проект икс сбежал и кошмарил всю станцию, в общем, это был обычный вторик. Игру точно хочется играть еще, но собрать на нее пати очень сложно. 

Recall

Сыграли спустя перерыв в Recall и знатно кайфанули, механически в него играть очень просто и интересно, есть над чем подумать и что покомбить. Хочется разве что больше интересных всяких племен, но возможно это с каким-то допом ребята завезут. Я бегал по пост-апокалипсису и разводил свинюшек, было весело. Не могу утверждать, что камни тут имба, но собирая их ты действительно получаешь больше буста, чем через другие механики. Интересно будут ли это как-то фиксить допом или мы выдумываем. 

SETI с дополнением

Еще сыграли в SETI, мне не нравилась базовая игра, но вот все начали говорить что доп топ, все чинит и все вообще становится прекрасно. Не знаю, для меня ощущение что я играю в какую-то бесконтрольную тактику, где пытаюсь выжать лучшее из того, какие карты пришли, но я не могу эти карты нормально выбирать и по закону подлости приходит то, что вообще не нужно. Пока другие играют какую-то имбу, сидишь со своими тремя ресурсами и пытаешься свести концы с концами. А потом оказывается, что еще инопланетяне которых ты искал дают очень мало очков, когда другие насыпают их тонну. Так и законичлась моя последняя партия в SETI, не хочу повторять. Хотя… А что если в следующей партии карта все-таки пойдет? Это ж как пасьянс, азартно хочется, чтобы сложился.

Bitoku с дополнением

Что будет, если красные карты из Иниша или колоду интриг из Дюны добавить в Евро? Автор тоже об этом подумал, но не только подумал, но так и сделал. Базово битоку — очень приятное евро, идейно очень похожий на мен-нефер, а с допом это превращается в какое-то амери, где то и дело кто-нибудь творит поломанную дичь, и всем весело. Эти карточки в целом можно и игнорировать, но они правда дают много динамики, поэтому мимо лучше не проходить. Базовый флоу остался приятным, поэтому даже с дополнительной механикой которая насыпает рандома, мне понравилось. Возможно, это странно что одна и та же механика мне понравилась в Битоку, и не понравилась в SETI, но это другое, вы не понимаете. 

Властелин Колец: Дуэль за Средиземье с допчиком

Мелкую 7 чудес когда-то наиграл плотно, когда вышла адаптация под ВК, даже хотел себе купить, а потом сыграл и передумал. Но вот уговорили опробовать дополнение. Ну, дополнение добавляет реиграбельности и фана, что хорошо, но вот ареаоконтроль игнорировать все еще особо нельзя, пока собираешь сеты или гоняешься за кольцом, соперник уже побеждает тебя на поле контроля территорий. Сыграли два раза, больше не хочу. 

Тираны Подземья

Есть еще люди, которые не играли. Литовская ячейка клуба более менее устаканилась, даже вот на последнюю игротеку собрались и в три стола играли. На одной из игротек показывал ребятам Тиранов. Отлично отыграли колодами элементалей и нежити, я снова пошел через шпионов, но не успел разогнаться как партия закончилась. Не знаю, для меня спустя 20 партий игра все еще ощущается приятно, хотя асценшн тактикс и не хуже, тираны выкидывать из коллекции не планирую. Жаль официальных допов не дождемся. 

Предательство в Балдурс Гейтс

Спустя время удалось уговорить ребят разложить эту старушку. Ощущается она уже конечно не так как пять лет назад — слишком много рандома, но как же это все фаново. У нас в сценарии я был друидом, который уже на третий ход прыгнул в катакомбы, первой же дверью нашел Храм Баала и оказался личем. Как знал куда иду. В это время в партии был дроу, который за первые ходы успел только в ловушку наступить и получить по лицу тентаклями. В итоге я был дико перекаченный, но к сожалению не смог одолеть врагов и был нагло повержен как лич-злодей. Как-нибудь поиграем еще, это слабо механически, устарело все, но играется по-прежнему весело. 

Eternal Decks

Еще ребята купили себе Вечные Колоды и мы сыграли вживую, ребята даже пару партий навернули, я вписался в одну. Кайфово меняются правила игры между партиями, базовый геймплей тот же — но обсуждать и планировать ходы интересно, как и обсуждать план на то, как не проиграть. В какой-то момент были близки к поражению, но в итоге одолели сценарий B на обычном уровне сложности. Клевый и красивый проект, респект авторам. 

Tobago

Еще сыграли одну очень старую игру, которая прям просит переизадние. Потому что механика индукции — очень редкая, а тут она круто реализовано, получается просто и фаново. Сужаем место поиска сокровищ, делим их и так по кругу. Игре не хватает современной версии правил и пары-тройки модулей, в остальном раз в полгода доставать старую коробку — отличная идея. 

Карманный детектив: Темные Воды

Еще вот сыграл карманный детектив, ну не плохо. Лучше будто первых коробок, но немного странно. Мы случайно приняли парочку верных решений и заспидранили наилучшую концовку примерно за 5-6 карточек таймера чем было нужно, возможно, это просто повезло. Но ощущение было что мы пропустили 90% контента. Потом почитали карточки и выяснили, что все же мы просто приняли очень верные решение, игра это разрешила но просто не ожидала, что мы будем принимать только верные решения. Купил следующую коробку серии, буду искать возможности поиграть и в нее.  

Vale of Eternity

Показывали с Томом Тарасу Долину вечности, Том отличную провернул комбу и несколько раз подряд активировал свойства карт конца раунда, вырвав у меня победу. Игра клевая, онлайн играется чуть приятнее, чем вживую. Жаль, на арене к ней нет дополнений, так бы пожалуй играл бы в нее чаще, чем это происходит сейчас. Теперь интересно попробовать новый доп.

Unlock: Short Adventures

Я очень люблю анлок, поэтому берегу эти коробки и играю только когда получается с кем-то приятно посидеть вдвоем, ведь это шикарная возможность поскрипеть мозгами вместе. И вот мелкие коробочки по своему формату очень зашли. Cыграли две штуки.

В Шерлоке вы буквально в приложении находитесь в разуме Шерлока, придется воспользоваться и слухом, и обонянием, и каталигизировать память, и в итоге распутать убийство. Интересное прочтение Анлока, лайк. 

Еще сыграл в Birmingham Murder. Тоже своего рода расследование, но динамичное — самая настоящая погоня, в какой-то момент даже прыгали по крышам. Механики отличные и даже можно сказать, что в этой коробке был мини-сюжет. Ну и опять же все получилось очень атмосферно.

Элементарно: Пропавший без вести

На самом деле кайфовая серия, и не смотря на слабые коробки, иногда бывает прям очень хорошо, это дело вполне себе понравилось раскручивать, довольно ожидаемый твист и разгадка, но все еще приятно было ее разгадать. 


Что же, на этом на сегодня все. Так как мы плотно начали играть в Kinfire Chronicles, набрать новую подборку быстро не факт что получится. Но с другой стороны — никогда не знаешь, чего ждать от жизни. Неудачи на личном фронте стараюсь компенсировать какими-то удачами в других сферах и настолки в этом плане иногда конечно круто выручают. А вообще, если вдруг среди есть моих читателей — читательницы, давайте знакомиться и общаться.

Я — Леша, мне 31. Моя телега вот. Мой инст вот. Живу сейчас в Литве, работаю в сфере геймдева и преподаю в универе. Играю в настолки и путешествую. Ну а что, чего бы и не воспользоваться блогом как способом с кем-то познакомиться? Кринж? Жизнь непредсказуема — никогда не знаешь, какой следующий ивент вытянешь из колоды, но это не повод отчаиваться и перестать тянуть. Или перестать играть в настолки.

Теперь на этом точно все. Всем крепкого здоровья и прекрасных партий!

Один комментарий на «“Рагу настольный впечатлений — 6”»

  1. Ты мяне прымусіў упершвню за апошнія 4 гады замовіць гульню на Gamefound, і я так хутка нічога не купляла!! Вельмі чакаю цяпер, бо я проста абажаю сэтынг Алісы!

    Нравится