Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Рагу настольных впечатлений — 2

Время неумолимо. И хотя взрослая жизнь, работа, даже несколько работ, творческие проекты и попытки выстроить личную жизнь никуда не деваются, находить время на настольные игры, а желательно на хорошие настольные игры все еще хочется. Это крутое хобби, которое и радует постоянной тренировкой нового мышления и новым контентом. Опробовал некоторые игры из своих списков, где-то порадовался, где-то нет, до многих хотелок дотянуться все еще не получается, но все впереди. 

Запланировал поездку в гости к Владимиру из Латвии, так что в следующей подборке расскажу как съездил и как поиграли вместе. А пока вот держите еще девятку опробованных новинок, да и всякого другого что при случае получилось поиграть. Как обычно, фото либо мои либо из интернета если играл онлайн.


Девятка впервые опробованного

Take Time

Удалось в этот раз хорошо поиграть в бомб бастерс, об этом будет чуть ниже. Но для Сравнения хотелось и в Take Time поиграть. Сыграл где-то 5 сценариев с ребятами, не первых, где-то в серединке. Геймплейно очень приятно, но бомб бастерс мне с точки зрения разнообразия механик понравилось сильно больше. Идея молчаливого кооператива не нова, но тут сделали действительно неплохо. Правда покупать такое не хочется в коллекцию себе 

Коралловое море

Что-то захотелось душе приятных абстрактных ощущений. Сыграли в коралловое море и мне вот как-то понравилась, это было довольно коротко и приятно. Как будто взяли Вердант и улучшили в другом сеттинге. Как семейный абстракт на вечер — отлично. Еще и реиграбельность за счет разных наборов жетонов выглядит довольно приличной. Вживую игру тоже видел, выглядит симпатично. 

Emberleaf

Когда игра появилась в магазинах, я очень заинтересовался. Остров кошек был довольно приятным, а тут те же авторы, клевый арт и новые механики. Раза три держал коробку уже и шел к кассе, но что-то меня останавливало. В итоге удалось игру опробовать онлайн и я очень доволен, что в свое время игру не купил. Игра вообще не понравилась. Столько фидлинга я давно не видел, просто круговорот ресурсов и микро-ходов, при этом с возможностью выставить на поле удобную для соперника ситуацию. 

Zenith

Эту дуэльку расхвалили ребята, так что я тоже не удержался и сыграл сразу несколько партий на BGA, ну и она действительно хороша. После таких дуэльных игр начинаешь сразу пересматривать свою дуэльную коллекцию и парочка игр даже отправится на продажу. Перетягивание пяти канатов с кучей дополнительных свойств выглядит довольно занятно. Частично, игра зависит от карт которые вам зашли на руку, что заставляет каждую партию придумывать что-то новое. Продолжу играть еще, пока впечатления очень приятные. 

Ascension Tatctics: Inferno

Еще добрался до этого приятного колодостроя, отыграли онлайн один сценарий, и это была действительно плотная жаркая битва. Игра долгое время проходила в одну калитку, но затем соперник чуть не камбекнул. Очень понравилась идея колодостроая и драфта персонажей, правда кажется, что от драфта и удачности захода на рынке может зависеть слишком многое. Думаю, что словлю себе коробку в ритейле как буду видеть, потому что игра интересная

Perch

Сыграл в злой и странный ареаконтроль, где вы пытаетесь контролировать случайные локации птичками, при этом расставляете в свой ход как свой птичек, так и чужих. Концепция на словах звучит занятно, на деле довольно странно, так как мешок — штука злая, там могут зайти как куча своих птичек и раунд получается из разряда делай что хочешь, так и может быть раунд в котором размещаешь только чужих, и тогда по факту у соперников руки связаны. Ну и эта механика приводит к тому, что часто у тебя есть буквально один правильный ход на каждую птицу, что не очень интересно. В итоге, могу сказать что игра не очень зашла. 

Spirit of the WIld: Awakening

Перезагрузка Спиритс оф зе вайлд, решил вынести ее в блок впервыеопробованного хотя по факту в базовую игру уже играл. Тут у нас хуже продакшн, цвета камешков какие-то менее красивые, да и органайзера нет, зато созвездия зверей теперь модульные и каждая партия по принципу сбора сетов будет отличаться от предыдущих. Да и духов животных на карточках тоже больше. Больше контента — разнообразнее партии. Но при этом как будто бы изменилась атмосфера игры — раньше она была математичной и даже потной, а сейчас как будто стала чуть более рандомной. Либо базу либо эту копию хочу продавать, но вот какую из них пока не 

Сarnuta

На BGA попробовал новую простую игру на сбор сетов. Довольно занятная и с красивым артом, но уж слишком простая на мой вкус. Кажется что уже все простые игры которые дожны были выйти уже давно вышли и удивлять уже нечем. И все же новые игры продолжают выходить и разрабатываться. А люди продожают покупать новинки и вестись на них. Не знаю, надеюсь, мы будем видеть больше креативных разработок и меньше повторов и рескинов.

Детективные истории: Тигр и дракон

Сыграл давно купленный детектив, очень конечно кайфовая атмосфера расследования формата 1 дело в коробке. В игре мы перенеслись в 10й век в Китай и пытались понять, кто убил советника. Читали письма, книги по учебнику и даже пришлось интернетом попользоваться. Отличная коробка из серии, точно понравилась больше других, хотя и несколько посложнее показалась, с непривычки пришлось воспользоваться парой подсказок, но дело было раскрыто. 


Во что еще играл? 

База Шеклтон

Спустя время ребята из офиса прибрели коробку, так что она замечательно сыгралась. В партии, в которой я играл, снова была корпорация с метеоретитом и сценарий был абсолютно прежний — я вложился в него, получил много очков и этого хватило, чтобы победить. Еще не видел трех корпораций, интересно было бы поиграть еще, и интересно что там довезут в допе. Хорошая игра с плотным взаимодействием и интересным планированием.

Descent 3

В общем, все, мы это одолели, мы это осилили, мы это смогли. Пятьдесят часов в стиме накапало и эта игра прям порядком уже утомила, сценарии затянутые, прокачка героев не очень интересная, а крафт в приложении тоже странный, ресурсов насыпает, а особо ничего интересно не появляется. Тяжелой брони у нас до конца игры например почти вариантов и не было какой брать, да и апгрейдов на персонажей много разных не вышло, так что после очень бодрого интересного старта кампейна, концовка получилась не очень. Теперь буду думать что дальше проходить с офисными ребятами, из кандидатов Star Wars Imperial Assault и Vagrantsong с допами. 

Карточный Ужас Аркхэма: Нарушенный Круг

Позади 4 сценария из 8, я очень доволен персонажем на ком играю, билд собирал на сам, взял из интернетов, потому что копаться в тысяче карт чтобы что-то новое изобрести совсем не хотелось. Играю на библиотекарше которая жонглирует книгами и умеет и улики искать и урон приличный может внести при желании. Мы пока идем довольно неплохо, но игра конечно умеет наказывать и быть иногда неоправданно сложной. После прохождения точно не сразу буду готов прыгать в следующие такие кампейны, но вот чувство радости когда колода правильно сработала и ходы получаются эффективные действительно могут подсадить на эту игру. 

Bomb Busters

Еще в офисе появились бомбастеры и мы залпом за пару дней отыграли 20 сценариев из 60+, в целом удалось и посмотреть на то как базовые механики интересно меняются и на парочку необычных не базовых. Аудиосценарий вообще очень атмосферный был, супер понравилась. Точно хочется еще поиграть и посмотреть что там в ней интересного дальше будет, говорят что самые интересные сценарии еще впереди. Единственное мы играли не постоянным составом, так что непонятно пока когда таким же или похожим соберемся и продолжим это дело. 

Война Кольца с дополнением Владыки Средиземья

Товарищ приобрел себе коробку и в итоге слово за слово и я показываю эту игру нашему общему другу фанату властелина колец. Для него это было мучительно, долго и не просто, и хотя зв восстание ему зашли, война кольца плотно наказала человека рандомом. Кубы не летели, замки не захватывались, хоббиты были неудержимы. Я посадил новичка играть за тьму, думая что ему будет так проще, но кажется что это это не помогло. Я же лично не смотря на затянутую партию все равно кайфанул, флоу игры приятный, борьба с рандомом тоже,  концовка даже не смотря на некоторую однокалиточность кубов (взять хотя бы момент когда 3 моих обычных отряда смогли отбить атаку 10 орков на замок), все равно получилась довольно вкусной. В следующий раз поиграю на тьме. 

Доминирующие Виды: Мировой Океан

Еще сыграли партейку в доминирующие виды. Давно хотели на нее собраться, в итоге в этот раз все были довольно бодро заряжены и простой прогулки не получилось, партия вышла очень плотной и ровной, а концовка и вовсе затянулась из-за карты вышедшей в конце на рынок, вернувшей все павны всем игрокам до пасов. Игра кайфовая, но как будто бы вот лучшая партия в нее и случилась, пока не очень понимаю с кем буду в нее играть, так что может быть даже продам. Вот такая вот нелогичная логика

Small World с дополнениями

Еще поиграл онлайн в маленький мир с допчиками. Не знаю, проснулась ностальгия и захотелось тряхнуть стариной. Все-таки одна из первых моих больших коробок была. Проиграл в хлам обе партии, был сурово наказан, скелеты в одной партии вообще на покой не уходили до последнего раунда и победили всех в одну калитку. Смешная игра на самом деле, теперь надо будет опробовать Worth или как там его, который кто-то называет переизобретением маленького мира. 

Битва за Версаль

Еще сыграл ворох мелких дуэлек. Вот определялся оставлять ли в коллекции модную битву за версаль. Вайбы Ватергейта имеются, но уж очень как-то США разгоняется по мере партии и победить за Францию как будто бы сложновато если не успел зарашить на победу. Ну и флоу игры не совсем мой по духу, так что скорее всего коробка будет продана. 

Ватергейт

Сразу же после Версаля еще Ватергейт разложили, правила спустя пару лет пришлось вспоминать, да и написаны они странновато, но партия прошла хорошо, с отличными классическими перетягиваниями красной фишки, которую сначала ты двигаешь на три, потом противник на три, потом ты на три, потом он на три и потом конец раунда. В конце победа была по сути определена кому придет нужная карта, а кому нет,  так что пара других ходов и все было бы совсем иначе. Хорошая дуэлька, спустя время было приятно к ней вернуться. 

Дракула против Хелсинга

Еще вот решил Дракулу расчехлить и понять, что делать с ней. Когда-то наиграл в нее с кайфом партий 10, а теперь она что-то лежит. Вот сыграл спустя время и понимаю что все-таки слишком много в ней как-то зависит от топ дека и от стартовой руки так сказать. Рандом приличный и он может наказывать так, что твоя победа вообще не от тебя зависит. Может быть, просто перерос игру, не знаю, в общем, скорее всего тоже продам. 

Холст с дополнением Финальные Штрихи

Сразу выскажу свое фе, что авторы не положили в коробку асимметричных художников, а сделали их какими-то дурацкими промками для делюкса. По факту всего там с десяток карт могли бы и швырнуть, целая микро-механика которая дополнительно делает партию чуть увлекательнее. Красивые картины собирать все еще красиво, понятно что игра простовата, но игр с прозрачной лэйерностью не так много, так что раз в год это все еще смотрится на столе занятно и красиво. Доп добавил рамки картин, тоже интересная механика, но понятно что даже со всеми доп механиками игра не выбралась дальше чем просто красивая семейка. 

Blood of Clocktower

В офисе попал на вечер мафиеповодобных игр, в блад играли с фанатскими персонажами, и как-то так удачно зашел набор людей и ролей, что сыграли три партии одна за другой, где буквально за пару раундов все разрешалось. Получился отличный баланс и негативные эффекты от долгих обсуждений, ошибок ведущего или лютого рандома замечены не были, так что действительно было неплохо. Фанатские роли и сценарии действительно хорошо подходят этой игре. 

Кто накормит Кракена

Еще не по своей воле покракенился немного, тяжелое бессилие испытываешь когда раскусил роли почти всех за столом, а один игрок одним неверным решением в концовке определяет судьбу корабля и партии. По сути это все еще улучшенная версия сопротивления, в которой мне дико не хватает еще 1-2 механик. Но офисным ребятам она нравится именно в таком виде и она даже стала на внутреннем голосовании игрой года в одном из внутренних чатиков. 

Avalon Quest

Еще была мелкая мафиеподобная авалон квест,  где нет переговоров и убеждений кто же и в каком составе идет в поход. Очень сильно игра зависит от того в каком порядке вышли на стол темные роли, если игроки сидят рядом или первый король один из темных, то победить светлым очень и очень сложно. В игре много занятных ролей, но мне она пожалуй нравится меньше обычного Авалона. 

Bohemians

Еще вдогонку пройденной экспедиции 33 сыграл в Богемианс. Арт прекрасный, комбинации собирать в цепочки грааль-лайк тоже интересно, но вот то что игра является игрой-гонкой может сыграть злую шутку. У кого-то движок как-то правильно разгонится и все партия проходит в одну калитку. А еще негативные карты часто очень сильно досаждают. А вот взаимодествия в игру как будто не сильно завезли. В остальном занятный продукт, разве что оверпрайс как будто бы.


Что же вот на этом сегодня и все. Неплохая получилась подборка. Кажется, что мало во что играл за месяц, но игр вроде как и наобралось. Надеюсь следующие подборки будут наполнены более интересными проектами. А пока — крепкого вам здоровья и отличных партий.

Оставить комментарий