Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Рагу настольных впечатлений — 1

Настольный год начался, а это значит, что пора готовить новые порции какой-нибудь еды. Рагу я игнорировал по разным причинам, решил, что в этом году пора уже и его взять в название. Да, менять название рубрики каждый год — это такая гениальная концепция у которой нет никакого смысла. 

На этот год поставил себе задачу стараться играть только в хорошее. Но моя тяга к тому, чтобы опробовать что-нибудь новенькое никуда не делась, так что про новинки тоже буду рассказывать. 

В этом году продолжаем работать над своей настолкой, результаты пока очень радуют. Скоро большой плейтест, и будет понятно как это все дальше и в какую сторону развивать. 

Дополнительно в этом году планируются несколько настольных путешествий, кроме уже привычных поездок в Польшу, где играем во всякое разное с другими белорусскими блогерами, хочу доехать до Латвии, где живет автор одного всем известного блога и до товарища Тома в Германию. А там глядишь уже и Эссен и не за горами. 

Еще если получится, то займусь и освежу верстку блога, самому не очень нравится текущий формат и как комментарии выглядят, но это не в первых приоритетах. 

В общем, не будем загадывать, верим в настольный год, а пока давайте посмотрим во что удалось поиграть за первые недели года. Как обычно, планирую собирать девять впервые сыгранного и после этого бахать подборку. Если будет тяжело с новинками, то может изменю подход. Если играл вживую то фото мои, если не вживую — то утащил с БГГ. Приятного всем Рагу. 


Девятка впервые сыгранного

Клинок и Колдовство

Давно посматривал на эту игру, чтобы определиться с покупкой, хотел сначала сыграть. Товарищу потребовалось опробовать эту игру для БГГ-челенджа и я с удовольствием составил компанию. Игра оказалась к моему сожалению уж слишком классическим данжен краулером, без больших концептуальных открытий. Я уверен, что следующие сценарии могли бы быть интересными, но мне не то чтобы прям понравился сюжет, слишком дженерик. В итоге я решил не брать себе это дело. Но больше мотивации теперь вписаться в предзаказ Агемонии с допами. 

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Пока сыграл одну пробную партию, но хочу сыграть полноценный мини-кампейн. Игра я бы сказал находится на пересечении ощущений которые я получал от Too Many Bones и Рыцарь-мага. Что точно очень полно описывает как и высокий порог вхождения, так и ощущения от стратегичности принятых решений. В отличие от костей мы тут билдим нашего персонажа поступательно — обрастаем навыками, которые дают кубы, да и наша раса на все это тоже влияет. Боевка получается элегантная, хотя скиллов доступных для прокачки не очень много, что как будто бы для базы ок, но хотелось бы еще большей в этом плане реиграбельности. Хотя вот с первой волной допов это частично исправляется. По сюжету и сценариям же реиграбельность очень приличная, по сути в каждом регионе у каждой гильдии есть своя мини-сюжетка из трех сценариев, добавьте к этому кучу сайд квестов и отдельных событий и получаем глыбу контента. 

Я играл в первом сценарии за лучника, и было довольно интересно, переигрывать за лучника можно пробуя собирать другой билд из навыков, но это все примерно тоже самое что играть за одного и того же персонажа в Too Many bones, кому-то такое подходит, кому-то нет. Игралось в целом приятно, но очень сильно на это повлияло что товарищ с кем играл хорошо знал правила и способности поведения всех врагов, запомнить все эти ключевые слова и нюансы может быть сложновато, и именно в этом кроется довольно большая сложность в понимании игровых механик. Я не сел бы в эту игру играть без эксперта который хорошо знает все ключевые слова. 

Однозначно крепкий и хороший продукт, хочется в него сыграть полноценную мини-кампанию, но вероятность того что я на него прям подсяду как бдуто бы не глобальная. По крайней мере бежать в магазин и покупать себе сразу же не захотелось, потому что как представлю как я объясняю всем правила и пытаюсь следить за всеми абилками врагов, так страшно становиться. 

Tend

Есть у нас тут в Вильнюсе человек, который вписывается в предзаказы, о которых я даже не успеваю узнавать. Хотя в этом случае я что-то знал, но все равно видимо не достаточно, так как не ожидал, что мы играем в флип энд райт. И тут в том проекте этот жанр доведен до абсолюта, мы играли с делюкс компонентами, и где еще вы увидите штампики вместо рисунков, скрэтчинг механика, несколько листов для рисоваек. Игра механически довольно простая, но в ней очень классно реализована механика промежуточных мини-целей, эти цели не дают победные очки, но они позволяют выполнять более эффективные действия. Так что каждый раунд чтобы выполнить больше действий вы стараетесь как-то подготовиться к следующем картам, которые уже видны. Механика простая, но для тех кто любит тактический геймплей очень клевая. Добавляем сюда милашный продакшн, сбор сетов, и крутые компоненты и получаем очень крутой проект. Молодцы, ребята

Echoes of Time

Игра, с которой в рамках этой подборки началось мини-игровой загул по картошлепам. Тут мы разыгрываем карты себе на планшет и двигаем их во времени пока они не станут доступны. За основу баланса и игры частично взята Race for the galaxy, также конец партии примерно такие же триггеры имеет. Пока сыграл один раз и первая партия прошла однокалитично, она закончилась очень быстро, что хорошо, но по факту из-за этого единственный игрок из четверых кто смог построить какой-то движок на ПО, тот и победил. Как-нибудь на игротеку ее еще раз принесут и сыграем, благо она недолгая, но пока впечатления смешанные. Еще не понравилось взаимодействие, которое порождает даунтайм. Вроде игра быстрая но в некоторых моментах приходится ждать чужие ходы, от которых ты вроде бы зависишь а вроде бы и нет, что делает эту игру сильно лучше на 2х игроков чем на больший состав. 

Ants

Еще сыграл в визуальное продолжение Побега из Вистара. Нас тут встречает примерно похожая иконографика, но совсем другой геймплей. Бегаем муравьям по полю, собираем ресурсы, побеждаем символами врагов, строим движочки на картах. Игра довольно комплексная на первый взгляд, и потому опыт и понимание тут довольно важно для успешной игры. Пара ошибок в первых ходах и камбекнуть уже нельзя, в нашей партии просто эффект снежного кома по ресурсам случился у одного из игроков и другие стратегии не помогли. Я увидел в этой игре возможность играть в мой арнак-плейстайл, убивая монстров, убил приличное число, но очков это дало очень мало. По факту три основные скоринга все партии одинаковые и поэтому надо стремиться вкладываться в них, и хотя это не выглядит однообразно, мне ощущается частично как раз так. Мне не понравились Муравьи, хороший проект но не такой за который я хочу снова садиться. Некоторые вещи в ней мне показались сыроватыми, а некоторых например вовсе не хватило (условное модульное поле тут бы явно не помешало). 

Intelliwar

Периоидчески играются и всякие новые дуэльки. Многое, что хочется из списка попробовать на стол пока попатсь не попало, но когда товарищи зовут определиться вкладываться ли в кик, я с радостью помогаю. Тут мы играли в простенькую дуэльку, в которой мы драфтим армии и потом ими сражаемся. Это мы видели в сундуке войны, но там это работало лучше. Тут же получился слишком долгий геймплей, количество уникальных войск и их абилок очень маленькое для такого концепта партии, тактических маневров интересно тоже немного, а боевка и вовсе на кубах, что отправляет это все в не очень понятную для меня игровую нишу. Если это семейка, то Toy Battle справляется с этой задачей сильно лучше (и быстрее по партиям. Не могу похвалить этот проект. 

High Rise

Не люблю игры про недвижимость и современный сеттинг, но эти большие башенки выглядели занимательно, а мы собрались на три игрока так что игровое меню в этот раз было ограничено. Не думал, что это напишу, но перед нами монополия здорового человека. Рондель, постройка зданий, получение бонусов если стать на клетку с чужим зданием. В игре мы ходим по ронделю набираем ресурсы и постепенно строим небоскребы. Задача — построить как можно выше, чтобы побольше за него заскорить. Игра отлично прошла, тема совсем не моя, но если вам нравится этот сеттинг, то попробуйте, хороший проект. 

River Valley Glassworks 

Простейший 20-минутный абстракт с приятными компонентами. Ходим на речку, собираем красивые камешки, собираем из них сеты, скорим очки. Игра не выделяется среди абстрактов ничем кроме красивых компонентов и продакшна, но вроде как с допами становится чуть вариативнее и серьезнее. Мне действительно понравилось собирать эти камешки, к тому же это очень визуально красивый проект. Сыграл ли бы еще? Наверное да, но в идеале с дополнительными модулями. 

Point galaxy 

Сыграли еще в продолжение Салата удачи. Пугали тем, что стало все сильно сложнее. Ну оно стало, но не настолько, чтобы пугаться. Карточки двухсторонние, на трех игроков использовалось чуть больше половины, из которых каждый пытался набрать как можно больше очков. Вместо рецептов салатов тут у нас составление небольших галактик с солнцем с правилом скорингом и планетами в нисходящей или восходящей прогрессии, играть и драфтить было несложно и интересно. Пожалуй в такой филлерок можно периодически играть и будет интересно каждый раз собрать удачный скоринг. 


Во что еще играл? 

Brian Boru 

На троих эту игру со взятками и контролем территорий вспомнили и разложили на троих. У меня был план и я его придерживался, вообще не хотел перебивать некоторые ставки, чтобы придерживаться плана, что в итоге поставило в затруднительное положение третьего игрока, и привело к победе первого. Ну что тут сказать, игра это позволила, а я исполнил. Игра клевая, но такой формат игр точно нужно играть с равными по силе соперниками иначе получается кинг-мейкинг даже не по своей воле

Кланы Каледонии и дополнение Индустрия

Из допа взяли на этот раз парочку модулей, но не брали основной и отлично поиграли. Я играл за клан, у которого шерсть могла превращаться в джокеры, что часто развязывало руки на выполнения контрактов. А модуль рынков позволял иногда отлично что-нибудь куда-нибудь продать. Отличная игра, которая с новыми кланами для меня однозначно раскрылась. Если она еще не попадала в мои топы, то с новым допом однозначно должна. Хочу поиграть еще раз с поездами. 

Etherstone

Еще разок сыграли в рамках марафона картошлепов. У меня был план, я старался его придерживаться, но игра иногда слишком злое имеет взаимодействие, поэтому соперники легко могут рушить твои планы. Играл на персонажи, который скорит очки за то что не погибает, получилось не погибнуть, но все равно ощущения смешанные. Игра красивая, но не приносит мне той же радости как вейл оф этернити например. 

Рес Аркана с 2 допами

Еще вот сыграл Аркану и я эту гонку как не любил, так и не полюбил. Дополнения добавляют еще больше вариативности и тут уже движок на этапе драфта может никакой и не собраться. Больше символов, больше вариантов. Я каждый раз играю примерно в похожий геймплей, стараясь собрать движок на золото и покупать монументы, но это очень редко приводит к успешному результату. Да, не эффективно, но что поделать. Шильно-мыльная тема мне тут не сильно заходит, а так хоть карточки кручу 

Борьба за галактику

Еще в родоначальника картошлепов сыграли. Вживую кстати вроде бы не играл в эту игру, только онлайн. Пробуешь собрать из всех карт наиболее рабочий движок, но как будто бы базово выгоднее всего товары производить да продавать. Я через военные карты пытался, но не смог. Игра очень вариантивна и элегантна с допами, но по оформлению уже точно устарела. Да и я не фанат механики купи-продай за ПО. Ну что, ждем делюкс переизданий? 

Кубарем по галактике

Раз уже Race был, то и Roll тоже сыграли. Тоже вроде как я только онлайн раньше в него играл. Шум от швыряния кубиков стоял знатный. Проект веселый, ведь от кубов зависит в чем ты силен в этот раз и это может быть вообще не то действие, которое хочется. Снова как будто бы стратегия с продажей наиболее эффективная. Эта вживую понравилась больше, но тоже как будто бы может получше быть оформлена, ширма с таким огромным объемом текста — это уже несовременно. 

The New Era

Еще из картошлепов и движкостроев вот поньюэрили, партии конечно каждый раз в нее разные получается. Правила отвратительно написаны, а если не играть какое-то время то иконографика забывается на прочь, но ходу к третьему вспомнилось. Концепция трех ограничений клевая, но как будто бы чуть искусственная. Партия получилась плотная по концовке, но немного затянутая, из-за чего ощущения смазались. Тем не менее отличный проект старой школы. 

Dungeon&Dragons: ваншот Призрачная Ярмарка

В кои-то веки мне удалось побыть не мастером, а игроком. Вписался в платный ваншот и поучаствовал в сессии на три игрока с двумя новичками. Я был волшебником, который пытался найти своего учителя, меня привело все это дело в таверну, но начался стандартный твист «женщина в беде» и мы отправились спасать дочь тавернщика на призрачную ярмарку. Новички творили дичь изо всех сил, я старался всех спасти насколько это возможно, в итоге удалось убедить лича вступить в босс-файт с каргой, и свалить под шумок. Игра в днд в небольшом составе — кайфовая штука. В этом году в планах провести небольшой кампейн, поучаствую в паре ваншотов и по возможности потыкаюсь в дагерхарт. Не планирую туда полностью уходить от всех настолок, но вроде как собралось неплохое комьюнити для парочки ролевых приключений. 

Карточный Ужас Аркхэма: Нарушенный Круг

Еще стартовали небольшой цикл по КУА, я как и говорил, решил хотя бы разок вписаться в большой цикл. Персонажа я билдил по уже готовым колодам, поэтому для меня это процесс как собрать рабочую колоду из 1000 карт не стал частью опыта, не хочу настолько в этом копаться, но библиотекарь которую я выбрал мне понравилась, интересно за нее было играть. Игра конечно дико наказывает, и шансов на победу в кампании мало, но первый сценари еле-еле одолели, через пару недель продолжим. 


Вот такое вот настольное начало года. Пока хватает игр в вишлистах, но чтобы многое из этого поиграть надо куда-то из Литвы в гости ехать или заставлять мотивированно всех в ТТС чате активно играть то, что мне хочется. Надеюсь, в следующей подборке будет больше хороших игр. На этом на сегодня все, берегите себя, крепкого вам здоровья и отличных партий!

4 комментария на «“Рагу настольных впечатлений — 1”»

  1. Интересно было твоё мнение про КиК, потмоу что сам недавно начал присматриваться после объявления второй серии. Я раньше спокойно прошёл мимо, т.к. понял, что игра по сути обычная, но перегруженная, как бы не маст хэв. А сейчас такой хайп пошёл, что мол игра века, а допов сколько! Играть-не переиграть.

    Свитки брать буду обязательно. Моя тема.

    Про Экоз оф тайм тоже интересно было почитать. Я взял пачку эту из трёх игр. Сыграл в две, кроме этой. И не скажу, что в восторге. Но и не в печали. Просто ровные игры. Можно брать, а можно и не брать. Я пока всё же склоняюсь ко второму.

    Брайн Бору тоже взял недавно, польскую. Пока не распаковывал.

    Доп к КК хочу взять, но пока 300 рублей жалко. У нас кто-то продаёт новую.

    Эзерстоун — вот тут тоже присматриваюсь. Я думал, она лучше Экоз оф тайм, а тут видишь… Вот уже не знаю, надо ли мне оно

    Нравится

    • ну игры хвалить легко, тоже чуть не повелся на кик, но объективно игра очень обычная

      доп к кк точно стоит того, хотя для кого-то это переусложнение кажется лишним, а мне наоборот. + новые кланы интересные есть

      эзерстоун лучше чем экоз оф тайм, просто может быть чуть агрессивным.

      Нравится

    • меня сначала очень восхитила идея боевой системы, и первая партия очень зашла, потом в прошлом году сыграл уже мини-кампейн и не хватило развития персонажа и чего-то в таком духе. игра хорошая, просто чуть не мой вкус оказался в итоге, но механики клевые

      Нравится

Ответить на scafandr Отменить ответ