Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Итоги года 2025. Часть 2. Обновленный-топ-50 из 1000+ сыгранных настольных игр

Время переходить ко второй части итогов. На этот раз традиционное обновление моего личного топа настольных игр. Это уже вроде как шестая его версия. За это время он прилично поменялся. С первого топа в списке осталось чуть больше 10 позиций. В этом году снова происходит некоторая ротация, 15 игр решил вычеркнуть из топа по разным причинам, 15 новых (из некоторые возвращенцы) в топ решил запустить. Ну а что, время идет, вкусы меняются, и это абсолютно нормально. 

Фото как обычно с Гугла или БГГ. Давайте узнаем, что вылетело, а потом пройдемся по топ-50 из 1000+ сыгранных игр по версии на конец 2025 года. 


Какие игры покинули топ (и еще про парочку игр, которые были близки)? 

В этом году таких игр получилось 15 (выделены жирным). Некоторые из них это хорошие мелкие дуэльки вроде Spirit of the Wild и Дракула против Хелсинга. Обе есть в коллекции и пока просто редко играются, да и на смену одним дуэлькам приходят другие. Так что такого рода игры регулярно ротируются, если они не ложатся на стол часто. И это нормально. К спиритам выходит апдейтнутая версия, подумываю ее взять себе.

Топ покинуло несколько евро, им на смену пришли другие, где-то поновее, где-то просто лайтовее, где-то более вовлекающие. Age of Innovation стала слишком компетитив для меня. А Revive в топе не удержал даже допчик. Слишком много даунтайма бывало во время партий, да и несмотря на элегантный флоу, игра с активацией тысячи всего в конце партии была сложноватой с точки зрения фокуса. Ла Гранха же снова проиграла борьбу другим евро с кубиками, что она уже делала. Эль Бурро ее не спасло. 

Игры на скрытое перемещение Зверь и Шепот за стеной были вычеркнуты из вишлиста и пока покинули топ. Им пришла на замену небольшая альтернатива, так что жанр не вычеркнут полностью. В любом случае игры довольно приятные и хорошие, просто в такое мне сейчас особо не с кем играть, поэтому эти проекты пока мимо топа. К шепоту выходит версия 2, может и поиграл бы кстати, но себе брать не хочу.

Парочка простых семейных или около того игр пока мимо топа в этом году тоже. Так, абстракт Гармония как будто бы за год понадоел, и топ покинул, а Кольт Экспресс не смотря на то, что есть в коллекции просто не так часто появлялся на столе. Миссия Красная Планета была близка к топу в этому году, но в него так и не попала. Поэтому просто ее отмечаю тут. А к Кольту кстати выходит юбилейка, не знаю, надо ли менять свой Биг Бокс на нее.

Несколько сюжетных игр были отыграны и просто потерялю некоторую актуальность. Так, Bloodborn завершил гештальт полноценным мини-кампейном и дальше в него играть особо не хочется, так что топ попадает. Ну и условно пройденные Freelancers покинули и коллекци и топ, были хорошие времена, но смену этим играм в топе приходят другие. Вот может можно будет Wandering Galaxy потыкать, но это не точно.

Некоторые около-семейные игры вроде Арнака, который долго был в топе тоже покидают его. Арнак — большая потеря, раньше мне очень он заходил, но за последние пару лет он явно уступил другим играм с точки зрения развития. После хорошего допа с лидерами дальше контент мне не особо заходил, ну и вот и все. Evenfall я повторно же за год так и не сыграл, так что ему сложно было бы остаться, держаться было не за что. Отмечу тут еще Остров скай, он в топ не попадал давно, но и в этом году до него не добрался. Тоже хорошее простое евро, но в этом году без топа. 

В Ареаконтролях снова все не густо. Восходящее Солнце топ все-таки покинуло, хотя буквально пару лет взлетело даже в топ-10, вот что могут с игрой сделать пару эмоционально ярких партий. А вот на замену ничего особо ареоконтрольного не пришло. Иниш с новыми допами я не играл, Кемет тоже, как и новые Киклады или Бладрейдж с новым допом. Еще пара новинок из ареаконтролей может ляжет на стол и доберется до топа, посмотрим. 

Также топ покинула Кровь на часовой Башне. Это был яркий и круто экспириенс, но чем больше я играл, тем меньше мне заходило. Некоторые получались прям очень так себе. Ну и слишком много зависит от ведущего. Возможно, если сыграть с каким-то профессиональным ведущим оно будет ярче и круче, но пока каждый раз в партиях какие-то споры о правилах, новые нюансы или что-нибудь в таком духе, так что игра покидает топ, пока ничего не приходит ей на замену. Тем временем ребята в офис купили наборы экспериментальных персонажей. Так что возможно в подборках в следующем году клоктавер все-таки попадет.


Топ-50 настольных игр на 2025 год

Места 50 — 41

50 место. Bomb Busters (new)

Врывается в топ игра, потенциал которой не раскрыт, но я считаю, что она тут заслуженно. Я обязательно попробую поиграть в нее больше, а пока она тут немного авансом. Хороший реиграбельный кооператив, где вы молча решаете совместный паззл. В игре очень много контента и сценариев, однозначно хочется в такое поиграть побольше. 

49 место. Hot Streak (new)

Заслуженно или нет, но этот патигейм очень повеселил. У него тчоно не космиическая реиграбельность и он скорее всего покинет топ уже через год, но сейчас его минута или месяц славы. Он вовремя появился на столе, отлично подняд настроение и дал ровно то, чего я ожидал от Ready-Set-Bet. Оверпродакшн — это минус, а фан — это плюс. 

48 место. Ticket to Ride (-3)

Классика в виде билета на поезд держится за топ изо всех сил. Я его мало играю последнее время, но в соседней тусовке ребята прошли Наследие и кайфанули. У меня тоже лежит купленная, но я все никак не сыграю. Надеюсь доберусь в 2026 и там глядишь игра еще выше пойдет по топам, а то вот уже немного начинает падать. 

47 место. Recall(new)

Тоже врыв немного авансом. Игра понравилась, есть еще что изучать, она явно выбивает из топа Revive.  Оформление не в моем вкусе, но геймплейно хороший представитель современных игр. Интересно играть, реиграбельность есть, думать тоже интересно. Посмотрим как будут игру развивать и останется ли она в топе через год. 

46 место. Heaven&Ale (0)

Старушка, которая была открыта в 2024. Отличный проект и редкий рондель для моего топа. У игры необычный концепт и такого я в других проектах не видел. Пока не обнаружена победная стратегия, не изучен допчик, то можно игру пока оставлять в топе. А там уже посмотрим черзе год останется она или нет, но пока сохранила свой слот. 

45 место. Agricola (new, comeback)

Моральная причина Агриколы тут — это то, что надо как-то себе объяснить, почему я в предзаказ вписался. Мол, люблю я Агриколу эту вашу, минус очки и животинок на ферме растить. Место немного авансом. Возможно, забрала игра слот в этом году у Острова ская какого-нибудь или Халертау, но ладно, будем считать что заслуженно. 

44 место. Rest in Peace (new, comeback)

Мелкая дуэлька, которая незаслуженно недооценена, поэтому решил, что пора ее в топе упомянуть. Тем более в этом году появилась своя коробка и даже поиграл в нее пару раз. Клевый концепт, похожий на мою любимую Баталию. Если не играли — обязательно найдите время и человека с премиумом поиграть в нее на BGA. 

43 место. Vale of Eternity (+5)

Дополнения и новые партии пошли игре на пользу, в топе она подросла. Уже анонсирован новый доп, так что может и дальше она будет расти, посмотрим. Хороший проект, самобытный, подходящий разным категориям игроков. Карточки читать вживую все также неудобно, но игра явно пока для меня тут отлично смотрится и занимает свою нишу. 

42 место. Iwari (0)

Когда-то откопанный Тарасом простенький ареаконтрольчик бодро и уверенно смотрится в топе. С таким же успехом я мог бы бахнуть тут какой-нибудь Эквинокс, но мне реально нравится идея Ивари. Очень элегантная, простой и сложный скоринг, реиграбельность благодаря альтернативным картам и совершенно ничего лишнего. 

41 место. Grand Hotel Austria (0)

Закрывает эту десятку топа отель, который вытеснил отсюда Ла-Гранху. В этом году я играл в отель не очень много, но он объяективно слажен крепко. Да, его жизнь помотал, то Тифенталь его выбивал, то Ла-гранха, то Монастериум, но вот он после выхода доп вернулся и пока не собирается отдавать свое место в топ-50. 


Места 40-31

40 место. Сумерки империи (-4)

Сумерки они как — либо есть кампания где вы в них постоянно играете либо нет. Допы выходят, я все еще не в теме. Но игра масштабная и монументальная, выкидывать ее из топа я пока не готов. Это большой и крутой детально праработанный проект с партиями равными по часам рабочему дню. Когда-нибудь камбекнем туда!

39 место. Stationfall (new)

Новая для меня игра, которая очень приятно удивила. Асимметрия персонажей огромна, фановых ситуаций куча, нюансов в правилах и деталях еще больше. Проект очень яркое оставил впечатление, поэтому однозначно решил добавить его в топ. В следующем году постараюсь поиграть еще и тогда станет ясно, переоценен ли он. 

38 место. Кланы Каледонии (new, comeback)

Внезапно дополнение помогает Кланам камбекнуть и вернуться в топ спустя много лет. Я отлично провел время за партией с допом и с радостью поиграю еще. За фракцию, за которую я играл я даже готов повторять, что тоже хороший знак. Кто-то считает, что доп лишний, я же скажу — что он отлично продолжает игру, особенно новые фракции. 

37 место. Карточный ужас Аркхэма (new, comeback)

Спустя пару лет произошло небольшое возвращение. Я сыграл вводную кампанию, персонажа собирали из всего контента, получился он спорным, но мехнически игра, конечно, собирай билды не хочу. Приметил себе пару персонажей на будущее, думаю что хотя бы одну большую кампанию я бы прошел. 

36 место. Остров Духов (-20)

Игра сильно падает, редко сейчас появляется на столе, ведь свою копию я продал. Проект хороший, но стал по сути жертвой своего успеха, как какой-нибудь древний ужас, где чем больше было допов, тем сложнее было за игру засесть. Так и тут — новые допы отличные, но продираться через до партии через новые нюансы правил без регулярных партий все сложнее. 

35 место. Roll Player Adventures (-26)

Несмотря на сильный доп, игра сильно упала в топе после прошлого года, ведь за это время за первую кампанию и за допчик стали видны слабые стороны, которые не были видны год назад. И их действительно хватает, по нарративу игра сильно проигрывает многим другим проектам, а концовка в базе — вообще слитая. В любом случае, игра стоила внимания и пока топ не покинула, просто упала. 

34 место. Skyrise (new)

Новинка, которую в этом году попробовал и сразу же себе купил делюкс. Отличный аукцион, хороший продакшн и необычный концепт. Умеют ребята доставать старые игры. Так когда-то переизобрели Брасс, и вот теперь переизобрели Скайрайз. Я не уверен, задержиться ли игра тут через год, но пока достойное и плотное место в топе. 

33 место. Bitoku (new)

Новая для меня евро игра, которая был уверен, что не зайдет, а в итоге получил отличную партию и отличный геймплей, который было интересно осваивать. К тому же оформление действительно приятное. Я обязательно хочу попробовать к ней доп, и это уже позволит игре подвигаться повыше либо куда-то падать. 

32 место. Forbidden stars (+2)

В этом году наконец снова поиграл, так что игра даже сдвинулась и немного подросла. Концептально проект не мой, слишком требовательный к регулярности партий, но базовая механика приказов и парочка еще деталей добавляет игре веса в глазах и оставляет в топе. Само собой, если бы это был топ-30, то ее бы там могло и не оказаться. Эх, ей бы какой-то апдейт. Но фанаты со мной не согласятся.  

31 место. Декодер (0)

Одна из лучших игр на ассоциации крепко держится в топе почти уже 6 лет. Я  этом году и не припомн играл ли в него, но точно знаю, что в любой умеренно комфортной компании такое развлечение зайдет на ура. Я немонго посматриваю на юбилейную версию, но скорее всего останусь со своей, которая с допчиком еще может долго мне служить. 


Места 30 — 21

30 место. Ark Nova (-16)

Арк Нова стала для меня чуть более сложной, чем сейчас есть силы и время. Она замечательная, безусловно, но своей коробки у меня нет, а онлайн часто играть в нее не очень хочется. К тому же случайный выход карт онлайн становится проблемой. Вживую я всегда хоумрулил сетап, добавляя немного драфта, а в онлайне этого нет, так что с самого старта игры у кого-то может быть более выгодная ситуация под цели. Но на БГА завезли доп, что хорошо, можно будет продолжать иногда играть. А там глядишь и Санктуарий попробую. 

29 место. Clank! Legacy (-24)

Кланк Легаси слился немного во второй половине, но это его еще держало в топе высоко надеждами на вторую часть. Вторая часть была хороша только в первой трети. Нововведение с персональными книгами персонажей и нарративом отдельно для них — крутое. Но вот сюжетно и механичекси вся вторая половина — один большой провис. Так что не мог игру поставить выше, чем некоторые другие легаси. В плане легаси даже Мой Город тут победил бы Кланк. 

28 место. Seafall (+5)

Рост Сифола в какой-то мере происходит только благодаря немного подразочароававшим другим сюжетным играм. Вот и воспоминания о ярком легаси-экспериенсе позволяют сифолу подняться в топе. Наверное, когда-нибудь он все-таки вылетит. Ведь игра устаревает, да и баланс очков вместе с концовкой тут очень и очень спорные, но парочка ярких моментов точно держат пока игру в топе. Через год такого уже может и не быть. 

27 место. On Mars (+5)

Чем больше играешь в новые игры, тем больше любишь старые. Так и На Марсе без единой партии уверенно приполз вверх. Хорошая игра, кайфовые механики и идея. Не знаю, насколько там неуместный доп, как это мне говорили, но я может вот возьму в следующем году и прикуплю все это дело, а может и нет. 

26 место. Lisboa (-6)

Лиссабон приблизился к Марсу, но все еще топ-1 Ласерды для меня. Во многом потому что я люблю Португалию и визуально он отлично ее передает. Ну и игра динамично-короткая, если играть с теми кто знает правила, то получается замечательный экспириенс. Продавать свою коробку пока не планрую, игра в топе даже если будет падать, то вряд ли вылетит. 

25 место. Войны черной розы (new)

Еще одна новинка в топе. Отличное сражение магов на Арене, высокая реиграбельность и кайфовая фаза планирования. С удовольствием буду играть еще. У игры есть задел на рост в этом топе, но многое зависит удастся ли играть чаще. Вживую покупать слишком дорого, попробую собрать пати разок-другой онлайн. 

24 место. Mechs&Minions (0)

Мехи и миньоны пока крепко тут осели благодаря продакшну и очень веселому геймплею. Такое сейчас редко где встретишь. В свое время эта игра очень скрасила дни и до сих пор пока не хочется ее вычеркивать из топа, она действительно принесла много ярких положительных эмоций. Так что пока оставляем ее тут. 

23 место. Charterstone (0)

У всех свое первое легаси. У меня это Чартерстоун. После двух прохождений эта идея расклейки наклеек ради наклеек плотно подсадила на легаси-формат и многие другие игры просто не смогли преодолеть азарта, который вызывал Чартерстоун. Интересно будет посмотреть на пару проектов в следующем году, может там будут новые шедевры. 

22 место. Войны Ктулху (0)

Наверное, один из самых высокий классических ареаконтролей, большая асимметрия и лютый оверпродакшн. Концептально и эмоционально проект мне нравится, другие ареаоконтроли могли бы посражаться за место, но что-то пока не могут выбить отсюда ВК. Я бы, наверное и с радостью. Но тут отличное сочетание рандома, асимметрии и потности партии. 

21 место. Петля Трагедии (new)

Новинка для меня в жанре один против всех. Этот жанр люблю и игра по сути вытеснила много конкрентов. За 4 партии в роли мастера я вроде как выиграл только один раз, есть еще в чем совершенствоваться. В игре маловато для мастера инструментов для блефа, поэтому пожалуй слишком рано раскрываю все карты, попробуем поиграть в нее еще.


Места 20 — 11

20 место. Борьбя Империй (+9)

Дуэлька, которая не раз радовала, в прошлом году не раскладывалась, но подросла, потому что монументальные дуэли — это хорошо, потому что борьба империй действительно приятно играется. Надеюсь этот задел на будущее в росте в топе произошел не просто так, и в следующем году я поиграю в нее побольше. 

19 место. Descent 2 (0)

Третий дессент мимо топа, второй держится. На данный момент это все еще одна из лучших игр одна против всех. После того как поиграю Imperial Assault, объединю позиции и возможно они даже подрастут. Жаль, что в третьем дессенте убрали многое хорошее из второго. Много нарратива и крафта — это хорошо, но вот прокачка персонажей стала сильно хуже. 

18 место. Mind MGMT (-12)

Мало играл в майнд, потому что коробки теперь ни у кого нет, но поглядим, может и себе прикуплю. Хороший проект с качественными дедуктивными партиями. Воспринимать стоит исключительно как дуэльку и играть лучше всего с одним и тем же человеком, постепенно прокачиваясь в игре и открывая новые возможности. 

17 место. Предательство в Балдурс Гейтс (0)

В окружении все меньше людей, которые любят эту классику, но я все еще не хочу вычеркивать из своих топов эту игру. Она рандомная, она беспощная, она странная, но она каждый раз дарит интересную историю. Можно подобираться до легаси версий про дом на холме еще, но раз тут в эту не собрать народ, то пока непонятно есть ли смысл от легаси.

16 место. Endeavor: Deep Sea (new)

Новинка, а точнее сильно переработанная старая добрая Экспедиция. Прошлая игра была хороша, но слишком уже компетитив. Эта версия сильно отличается от прошлых редакций, добавленный эксплорейшн и сценарии с разными целями на партии делают геймплей более разнообразным, а грядущий доп должен и вовсе повысить реиграбельность до небес. Так что крепкое место в топе. Рад буду поиграть еще. 

15 место. Unlock&Exit (0)

Вообще я не знаю, настольных квестов и детективов я играл много и выходят они под супер разными названиями и брендами. Хотелось бы взять как-то их всех вместе объединить если честно, потому что на смотря на то что они отличаются, эмоции они дают примерно одинаковые. Сейчас у меня штук 15 разных непройденных лежит от мала до велика. Ждут своего часа!

14 место. Доминирующие виды: Мировой океан (+7)

Если это считать ареаоконтролем, то он забрался довольно высоко для своего жанра, даже подрос. Хороший проект, в котором сердце игры — это карты событий, которые надо уметь правильно скорить в правильное время. Хочется поиграть в это дело еще и подумываю как-то проабгрейдить кубики видов до каких-то милых животинок.

13 место. Thunder Road: Vendetta (new)

Я не думал, что Дорога Ярости доберется так высоко, но вот она тут. Первая партия в голую базы была очень унылой. Но стоило сыграть с дополнениями и игра заиграла всеми красками рандома и случайностей. Я полюбил и ту партию, и эту игру. Однозначно хочу играть еще с дополнениями, но игра полность протипоказана хейтерам рандома. 

12 место. Баталия (-4)

Моя любимая дуэлька упала в топе, просто потому что сильно меньше играл ее в этом году. Игра все еще хороша, правила там иногда могут быть не очевидны, но мне после большущего количества партий там все понятно и интуитивно. Наверное, я уже смотрю на нее слишком субъективно, поэтому не могу трезво оценить ее плюсы и минусы, поэтому она так высоко. 

11 место. Тираны Подземья (0)

Тираны обзавелись фигурками и легли пару раз на стол. Отличный колодострой, хорошей альтернативы которому я пока не обнаружил. Говорили, что Ascension Tactics убьет тираны, но базовая версия мне не зашла. Инферно я не играл. Конечно за все это время шесть полуколод уже начинают надоедать, но если играть не часто, то игра продолжит держаться высоко в топе. 


Места 10 — 1

Самый трепетный момент, десятка вновь немного обновилась. Но верхушка очень стабильная, что говорит что вкус в какой-то мере устоялся и сюрпризов вам тут ждать особо не нужно.

10 место. Tobago (+17)

Сенсация в топе. Каждый год удивляюсь как какая-нибудь неожиданная игра забирается очень высоко. В этот раз это Тобаго. У меня появилась своя коробка в очень плохом состоянии, но это не сильно повлияло на геймплей. База и без допа хорошо играется, дедуктивный поиск сокровищ и азартный их распил — отличная игра на 40-60 минут. Я надеюсь, ее как-нибудь кто-нибудь вспомнит и переиздаст, а то мне бы мою коробку бы обновить. 

9 место. Dune: Uprising (+19)

Дюна мощно выросла, да, я не играю в нее каждую неделю, но я точно знаю высокий потенциал этой игры, мне очень зашел доп и то, что в игре раньше раздражало, сейчас исправлено. Дюна Имериум далеко за пределами топа, а апрайзинг в топ-10. Я еще не играл в режиме 3х3, говорят он тоже очень хорош, надо будет попробовать. 

8 место. Призрачные чернила (new)

Самая высокая из новинок, простая игра на ассоциации, которая субъективно оказалась шедевром. Простейшие быстрые правила, но сколько же играть очень интересно. Теперь у меня новый фаворит среди патигеймов. Здорово, что удается открывать от года к году какие-то новые для себя хорошие игры. 

7 место. Игра Престолов (+3)

Игра Престолов выросла потому что другие игры просели. Я все еще тепло отношусь к Игре Престолов и полноценно ее все еще никто не может заменить. Да, собраться сейчас на 6 часовую партию в реале почти не возможно. Но это не повод спускать игру ниже, она все еще отлично справляется со своей задачей. Надеюсь на какие-нибудь новые издания. 

6 место. Замки Бургундии (+6)

Ко мне доехали делюксовские замки, раз пять они игрались за год, так что вот и Бургундия подросла в топе. Продакшн крутой и где-то из-за этого я и заказал Агриколу. Интересно, какие игры дальше будут реанимировать и переупаковывать Авакены. Буду с удовольствием следить за тем, что происходит. 

5 место. Оскверненный Грааль (+2)

Все еще лучший нарратив в настолках, не зря главный нарративщик писал большие книги до этого, одну из которых я прочел и она (Тенеграф) даже стал для меня книгой года. Ко мне в этом году доехал Король Руин, так что возможно в следующем году будет больше Грааля в блоге. Механически игра с нюансами, но нарратив — огонь. 

4 место. Звездные Войны: Восстание (0)

Прекрасная дуэль, которая могла бы и упать в топе, но в этом году я посмотрел Андор и Изгой-1 и теперь стал лучше узнавать персонажей допа. Удивительно, но я не фанат звездных войн, просто именно эта игра отлично реализовывает кошки-мышки и является действительно прекрасной большой дуэлькой. Почти лучшей. 

3 место. Пять племен (0)

Самое высокое в топе евро осталось неизменно на своем месте. Я очень люблю эту игру за огромное количество возможных ходов, за простоту геймплея и элегантность. С даунтаймерами играть в нее противопоказано, но всем кто любит походить красиво, она точно рекомендована. Пока своей коробки нет, надеюсь когда-нибудь выпустят ее в гранд-турбо-делюкс формате. 

2 место. Мрачная гавань (0)

Лучшая игра-кампания и лучший краулер все тот же. Я не купил себе фростхейвен, пока нет стабильной пати под него, но играл немного в гавань онлайн. Сюжет все еще очень так себе, но механически прокачка персонажей и сами сценарии — наиболее интересные из всего что я пробовал в настолках такого духа. 

1 место. Война Кольца (0)

Первое место в этом году снова без перемен. Возможно, когда я завладею своими коробками что-нибудь и поменяется. Даже подумывал психануть и купить легендарные делюкс-коробки, но там конечно это уже супер дорогое удовольствие. С другой стороны для топ-1 места почему бы и нет. В этом году попробовал доп с королями средиземья, хороший доп, можно юзать в каждой партии.


Что же, на этом обновленный топ-50 все. Через год, если будет желание и силы, то обновлю. Осталось поделиться с вами третьей частью итогов. Расскажу как поменялась коллекция, чего жду, что хочу купить и во что хотел бы поиграть из еще неигранного. 

Приятных вам обновлений топов и крепкого здоровья!

Оставьте комментарий