Ну вот, вот мы с вами и добрались до финальной порции фондю. В следующем году будет какой-нибудь новый рецепт и новое блюдо. В этом году за 14 отборных порций я опробовал около 125 новых для себя игр и дополнений и перепрыгнул через планку 1000 опробованных коробок. В следующем году гонку за количеством прекращаем, буду стараться уменьшить количество проходняка.
После финальной подборки года пойдут мои традиционные статьи с итогами — обновлю топ-50, расскажу как обновилась коллекций, поделюсь планами на 2026 и, конечно же, выделю топ сыгранного за 2025 год. Ну а сейчас перейдем же к подборке!
Как обычно, если во что-то играл онлайн, то фото с БГГ.
Впервые опробованное
Recall
Вероятно лучшая игра этой подборки из новых опробованных. Спорная в чем-то, но действительно крепкая и приятная. Продолжение Revive оказалось механически очень толковым, без провисов и вот этого момента, что один игрок еще играет раунд, а все остальные еще ждут. В лучших традициях Ласерды — у вас есть ограниченное число ходов, дерзайте.

Игра обманичиво предоставляет возможность делать кучу всего, но по факту уже после первых партий мы в тусовке решили, что одна из игровых механик приносит сильно больше победных очков и является ключевой (время собирать камни, как говорится), что можно сравнить с храмом в Арнаке. Решили так не мы одни, на BGG тоже хватает тредов на эту тему. Можно пробовать побеждать и через что-то другое, но камни дают сильно больше бонусов как в процессе игры, так и в конце.
Еще как в лучших канонах Арк Новы некоторые цели личные сильно сложнее других, так что я бы хоумрульно раздавал в начале по три, чтобы одну сразу самую сложную можно было скинуть. Не смотря на эти нюансы, механически игра оказалась очень приятной. Асимметрия не такая ощутимая как в Revive, но это как будто бы даже хорошо. В общем, игра хорошая, претедент на топ опробованного, но с нюансами.

Сделка с Дьяволом
Случайно получил коробку. В Алхимикиов пока так не сыграл, а вот в евро со скрытыми ролями мы вот на 4х уже разложили. Опыт довольно необычный, в игре по сути мы занимаемся классическим евро и строим здания за ресурсы, но в дополнение ко всему это же средневековье и тут инквизиция приходит и ей надо либо много чем платить либо показывать, что твоя душа чиста (в прямом смысле).

Для этого к игре прикрутили тайные роли и двухэтажную ширму, и да, тут можно действительно продать душу дьяволу. Вот только дьяволу это выгодно, а остальным игрокам как будто бы и не прям так чтобы. Я играл за культиста, у которого кусочки картонной души уже были подпорчены, решил продаваться и продался как-то слишком дешево, в конце игры даже не вылез из минус очков. В общем, надо будет поиграть еще, пока не до конца распробовали, но опыт занятный.

Чума
Еще сыграли в простенькое евро на странную тему. Бегаем по карте, лечим больных от чумы, строим здания. Механически игра супер простая, механика действий очень занятная, но в остальном ничего особо нового. Как и в Самурая Маленькие империи от того же автора, просто хорошая игра, ничего больше. Так что на вторую партию можно не рассчитывать, но парочку интересных гейм-дизайнерских мыслей себе подметил.

Призрачные чернила
Какие-то очень хэлоувинские получаются игры, но вот тематически уже как есть. На замену проданным Landmarks, которые оказались хороши в режиме с двумя капитанами, но как-то поднадоели мне в кооперативном, купил себе чернила. И это возможно лучший филлер, который я попробовал в 2025. Кайфовая идея с общим загаданным словом и с уточняющими вопросами, ответы на которые пишутся по буквам. Не знаю, что привносит в игру допчик, но и в базовом виде играется отлично. Я сыграл пару раз и еще раз приносил на игротеку, где ребята в итоге часа 4 играли только в нее, так и не разложив ничего другого.

Hot Streak
Еще сыграли в новинку-гонку, очень смешную. 4 смешные фигурки пробуют добежать до финиша, происходит это все из запрограмированной общей колоды, как в каких-нибудь Челенджерс. Мы знаем почти все карты в колоде, но по одной дополнительно каждый игрок замешивает еще из своих, таким образом влияя на исход гонки. Каждая карточка — это расстояние на которое двигается та или иная фигурка, также они могут падать или бежать вообще не туда куда нужно. Если все это динамично отыгрывать еще и с комментированием процесса, получается очень смешно и весело. Вероятнее всего игра приется через 5-7 партий, но как динамичная филлер-гонка с кучей рандома мне понравилась больше чем те же ready set bet. Добавить разве что можно, что у игры слишком большой оверпродакшн, что делает ее цену несколько не сопоставимой с геймплеем.

Magigal Athlete
После этого сразу же решил разобраться и попробовать Магических Атлетов, которую зачем-то выпустили в параллель к Хот Стрик. Концепт супер простой — у каждого игрока персонажики с разными абилками. И вы швыряете кубы по очереди, это передвигает вас по полю и активируете абилки, если они срабатывают. Не смотря на то, что в игре могут быть смешные моменты, концепт работает сильно более скучно, чем в хот стрике и играется не так весело. Не знаю, может маловато поиграл, чтобы распробовать, была сыграна не полная партия, а две гонки, но как-то не очень хочется дальше вникать.

Bohemians
Еще один новый клевый проект, в котором по факту берут механику розыгрыша цепочек карт из Грааля или After Us, и все это в красивом сеттинге и оформлении приятно колодостроится. По сути это этакая игра гонка, кто быстрее в своей колоде разгонит дввижок по набору вдохновения, за которые покупаются ачивки. Я пока не подскажу насколько это интересно в плане реиграбельности, но сам по себе концепт занятный, один разок точно интересно сыграть, плюс оформление клевое. По возможности потыкаюсь еще в игре на BGA.

Waterfall Park
Еще я в этом году добрался в Варшаву и походил-побродил по Wawagra, крупнейшему настольному конвенту в Польше, там же мне и несколько разных игрушек показали друзья Саша из блога Пронастолки и Юра, который участвует в нашем с Тарасом подкасте (ничего серьезного, просто раз в пару месяцев собираемся и разговариваем на какую-то околонастольную тему). Так вот Саша очень хотела нам все показать этот переделанный Chinatown, с живыми торгами. Партия получилась веселой, раз в годик такое можно в целом играть, азартно глядя на то, какие номера к тебе приходят и кому что можно хорошо продать. Так сказать, прикоснулись к семейной классике

Sherlock 13
Маленькая игра на дедукцию. Показывала Саша. Очень простой концепт, из 13 персонажей с характеристиками у игроков на руках есть все кроме одного, задавая вопросы друг другу пытаетесь понять, кто же не участвует в партии. Супер простой геймплей, но как мелкая дедуктивная головоломка на вечер сойдет, если другие детективы закончились, а хочется размять дедуктивную мышцу.

Spotlight
Там же Юра прикупил себе всякого-разного по хорошим ценам. Добраться до Sanctuary от Авторов Арк Новы не получилось, да и игра была на польском, так что решил опробовать в другой раз. Так что немного потыкались еще во всякое мелкое. Вот сыграли в Кругу Внимания, где надо на скорость находить на большой карте всяких смешных персонажей. Хорошая игра для детей, думаю. Ребята как раз были с детьми, поэтому наше игровое меню было соответсвующим.

Duck
Еще вот откопали какие-то Утки. Простая игра на сбор комбинаций как в каком-нибудь Scout, но со своими приколами. Само собой нужно избавляться от карт на руке. Сыграли полноценную партию, где выбрать с нуля очков было крайне сложно, а Саша несколько раз пыталась рисковать и «нырять», заверяя всех, что у нее самая маленькая сумма карт на руке и каждый раз «тонула». Смешной филлерок в компании хороших людей получился.

Wandering Towers
Еще случайно попробовал побегать башнями по кругу и миплов между ними поперекидывать. Оставим такие проходные простые игры без изюминок в 2025. Наверное такое кому-то тоже играть надо, ведь игра предлагает и какие-то визуальные решения с разным уровнем башен и возможностью прятать чужих миплов, но такой абстракт мне уже как-то не прям заходит.

Во что еще играл?
Wondrous Creatures
Приезжал в Гости к Саше и там было принято решение поиграть в существ, я хотел посмотреть на мини-допы, а Саша хотела, чтобы ее муж дал второй шанс игре, так что звезды сошлись. Мнение после второй партии не сильно поменялась, это крепкая игра с чуть затянутой концовкой.

Мини-доп с монстрами добавляет дополнительный полезный фокус, но в целом его можно и игнорировать. Играется все красиво и интересно, отличная Арк Нова лайт получилась у авторов. Буду теперь думать, включать ли коробку в топ опробованного и личный топ.

Roll Player Adventures — Gulpax’s Secret
Зафиналили кампейн, отличное завершение сюжетного года. Доп во всем лучше базы, проверки интереснее, тексты лучше проработаны, концовка не слита, а твои игровые решения действительно влияют на варианты концовки. Да и отдельная книга Эпилога, где описана судьба всех NPC по итогам ваших решений — отличная находка, этого очень не хватало в базе.

Дополнительно можно отметить механику профессий, она в отличие от предысторий из Nefras Judgment имеет потенциал на реиграбельность — абилки полезные, мы ими пользовались кажду партию, а некоторые личные сюжеты оказались очень кайфовыми. Мой Шахтер мне очень зашел, Травник был очень смешным, но хотелось бы еще пару сцен с ним, а вот ветка Ювелира оказалась слабая. В остальном приятный экспириенс. Под конец игра уже начала надоедать, так что закончилась она очень вовремя.

Descent Legends of the Dark
А вот что вовремя не закончилось, так это Дессент. Не знаю сколько у нас еще впереди сценариев, штуки 4 наверное, но уже собираться все тяжелее. Сценарии становятся дольше и душнее (даже вот чуть не проиграли), а прокачка персонажей не прям что-то кардинально меняет в их билдах. Игра точно хороша, но второй дессент мне точно нравился больше. Так что уже жду когда смогу Империал ассаулт поиграть, на механиках второго. А вот этот дессент уже в 2026 году будем добивать, все разъехались.

Петля Трагедии
Еще вот сценарий бахнул Петли. Уже 4 из 10 раскладок поигралось. Я пока не играл ни разу не как гейм-мастер, надо будет как-нибудь попробовать. Однозначно находка года, и одна из самых интересных игр в жанре один против всех, много майнд-геймз, получается занятно. Разве что мне к 4 партии стало не хватать каких-то альтернативных вариантов как блефовать и запутывать, но тут однозначно есть еще к чему стремиться, маловато опыта пока в этой игре, надо играть еще.

Пять племен с допчиком
Бахнули в концовочке года мои любимые пять племен. Играли только с artisans, но и так было вполне себе ок. Игра в которую мне очень нравится думать и радоваться эффективным ходам, очень мало какие игры мне дарят именно аналогичные эмоции. Надеюсь, что авакены доберутся и до нее и выпустят какой-нибудь гранд-делюкс. А то в продаже ее особо не найти.

Landmarks
Еще помастерил немного в Landmarks. Это была партия, в которой я пошел по ассоциациям среди покемонов, а выяснилось, что в покемонах за столом никто не разбирается, поэтому мы чуть не проиграли, пришлось выкручиваться. Концепт забавный, мою коробку выкупили ребята в офис, и там она всем зашла, так то если буду продолжать играть в офисе иногда, то глядишь и появится игра в подборках.

The Gang
Концепт кооперативного покера был глотком свежего воздуха, но играть в нее в некоторых компаниях оказалось почти невозможно, люди очень плохо оценивают свои руки и мы постоянно проигрываем. С покеристами же наоборот — все слишком легко, ни одного поражения. Игру пока продавать не буду, но есть подозрение, что лимит своих эмоций она уже предоставила.

Last Kingdom
Надеялся сыграть еще партейку до конца года, чтобы разобраться оставлять ли игру в коллекцию, в итоге партию мы не доиграли, так что и непонятно теперь что делать. Мне нравится концепт, но в игре слишком часто встречаются вординги которые непонятно как интепретировать, да и играется она чуть более затянуто чем это того бы хотелось. Попробую еще разок на нее людей собрать, если не получится, то продам коробку.

Арк Нова с дополнением
Еще тряхнул стариной и пока писал текст про Загадочных существ, решил и в саму Арк Новы катнуть на БГА. Приятная игра, но уже устал в нее проигрывать, то карты не идут, то на тоненького в конце не успеваю сделать 1-2 хода. Игра хорошая, но уже как-то не часто хочется играть в такие игры где настолько мало взаимодействия и настолько много разных деталей. Наверное чуть упадет в моем личном топе по итогам года.

Age of Innovation
Сыграл еще партейку перед подведением итогов года. Хорошая игра, плотная, все в ней нравится, кроме того, что чтобы в нее получать удовольствие, надо прям часто в нее лупиться, более опытные игроки на три шага впереди, из-за этого хоть и пыхтишь, но играешь на последнее место. Из-за этого высокого порога входа я когда-то проект гайю перестал играть. Что же, похоже переходим на каледонию.

Сities
Хороший абстракт, тоже разложил, чтобы понять попадать ли ему в какие-то топы или нет. Очень приятный и быстрый драфт, действительно хорошая игра для вечерочка на двоих-троих. Ничего не скажешь. Вроде как продакшн тоже вполне себе.

Stonespine Architects
Советовал товарищу кому что купить на новый год, и вот эта штука буквально за 20 евро в магазине продавалась. Отличный проект, снова на драфт, строим подземелье, собираем сеты. Может не повезти на нужные вам карточки, но на геймплейный вес абсолютно адекватный проект.

——
Что же на этом на сегодня все. Если что-то еще сыграю в этом календарном году, то попадет уже в подборку 2026. Увидимся на подведении итогов. Всем крепкого здоровья и приятных партий.


2 комментария на «“Фондю настольных впечатлений — 14”»
Алексей, спасибо большое за долгожданное фондю! Кстати, классная идея названия — много приятных ассоциаций! Очень интересно читать о новинках — к нам они доходят намного медленнее, если вообще доходят. И особенно приятно, что многие ощущения по старым и любимым играм совпадают. Это я про Пять племен, Кланы Каледонии, Австрию… Нам в разновозрастной компании от 11 до 50 лет очень зашла Wandering Towers — чистый фан! И хотела спросить совета. Если играли в Sanctuary, то насколько она другая в сравнении с Загадочными существами? Как-то существами пока не прониклась за 3 партии.
НравитсяНравится
Cпасибо за добрые слова. Sanctuary пока не играл, игру в Литве из знакомых пока никто не покупал, я пока тоже себе не брал. Дума в начале года как-нибудь где-нибудь до нее доберусь
НравитсяНравится