Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Фондю настольных впечатлений — 9

Июль прошел довольно насыщенно, сыграл приличное число нового для себя, парочка игр прям понравилась. Но разве это повод остановиться на достигнутом и не играть во что-то еще новое или старое с дополнениями? 

Еще и расчехлилась барахолка и несколько игр оттуда урвал по хорошим ценам. В этом году мало продаюсь, но покупаю неплохо так. 

Картинки как обычно для того, что играл вживую мои, с онлайна — с BGG. 


Девятка впервые опробованного 

Frozen Frontier

Довольно спонтанно собрались на не самое простое евро, игра стала уже приходить бэкерам и было интересно посмотреть, что получилось из этого долгостроя. Перед нами интересный концепт, на сетапе выбирается несколько регионов, которые участвуют в партии и они довольно прилично меняют геймфлоу. Мы играли в стандарт, поэтому купались в ресурсах. Тут есть элементы ареаконтроля, на которые я с большего забил, но я довольно быстро урвал абилку, что могу анлимитед рабочих раскидывать по локациям и этим занимался всю игру. В следующей партии наверняка попробовал бы другой подход. В любом случае, Фронтир оказался большой плотной потной детально проработанной евроигрой, и все в ней мне понравилось, разве что тематика не совсем моя. Отчасти из-за нее повторять-то не сильно и хочется, но может это пройдет.

Farm Race

Меня нельзя назвать фанатом катана, играл всего пару раз. Но если в описании игры написано юмористическая пародия, то это скорее всего мне интересно. Так вышло и в этот раз. Сели втроем, и за три народа животностей делили этот мир, готовясь к ядерной войне. Мои северокорейские свиньи бросали ядерные бомбы куда ни попадя, а потом переобулись так, что у меня не было пустых граней, но все равно противопоставить летающим коровам было нечего. Миролюбивые петухи вообще были униточжены и до конца партии не дожили. Весалая получилась партия, но играть в такое особо не с кем, да и не зачем. Слишком агрессивно и рандомно, воспринимать как патигейм исключительно. 

Finspan

Рыбов не только продавали, но и в крылья завезли. Крылья люблю, с допами они хороши, Азию все еще не поиграл. Драконы затянутые и не манят выдуманным сеттингом, рыбы оказались чем-то посередине. Механики обновленно-приятные, кризиса как в крыльях не ощущается, геймплей казуальный, оформление в делюксе красивое, в ритейле картонная шляпа. Есть пара неплохих нововведений, мне, в целом, понравилось, но не настолько, чтобы зачислять игру в шедевры или бежать играть еще. 

Critter Kitchen

Новая игра от авторов Flamecraft. Флеймкрафт довольно обманчиво кажется семейкой, но в какой-то мере чуть более сложный чем кажется, с приятным оформлением, но не самым удобным юзабилити поля и карт. Криттер китчен происходит в том же мире, но мы на этот раз играем за рестораторов: собираем продукты, готовим блюда, ждем оценщика из Мешлен. Первая половина партии была хаотично-странной, пытались понять флоу, что вообще собирать из продуктов и зачем, а потом как поняли.

В игре есть 2 приятные механики, взятые из других игр: секретное выставление рабочих на локации как в каком-нибудь Трикерионе, но вы выставляетесь сразу после переворачивания карточек все вместе и постепенное исследование финальных целей игры как в Пути Героя, например. У каждого героя еще есть небольшая асимметрия. Также мы сразу добавили допчик, который три похожие локации добавляет тоже небольшой асимметрией. 

Так вот, вернемся к партии, по началу мы долго разгонялись, пытались нащупать флоу, но уже после первого этапа приготовления блюд партия пошла динамичнее, а концовка и итоговый подсчет получился вообще прекрасным, я только за счет него и смог победить, потому как лучше смог подготовиться к финальному подсчету. В итоге у нас есть приятный визуально и механически проект, мне понравилось больше флеймкрафта. Однозначно, если бы игра была с желто-коричневым оформлением, мне зашло бы не так сильно, так что респект ребятам за то, что нащупали отличную нишу красивых настолок. 

El Burro

Еще одно продолжение, но на этот раз одной из моих любимых игр, Ла Гранхи. Сначала мы сыграли с ребятами в Ла Гранху, чтобы переход ощущался более плавным, а потом бахнули Эль Бурро. Мне говорили, что игра получился не очень хорошей, я не верил, но зря. Игра действительно во всем хуже Ла Гранхи. И я этому очень рад, иначе пришлось бы грустить, что у меня Делюкс Ла Гранхи за много денег валяется. Ребята попробовали переработать многие механики, изменили ослов, взаимодействие на рынке заменили на другой тип доставок, когда надо доставлять другим игрокам. Карточки стали менее имбовыми, а жетоны крыш и механику коробок полностью переработали. И все, вроде бы геймфлоу похожий, но магия для меня игры исчезла напрочь, это было мучительно и хорошо, что закончилось

How to save a world

Когда-то у меня был прототип, да он в принципе и сейчас есть, про политические игры в средневековье, где от игроков зависит характер энгдейм скоринга. И вот я слышу про игру, в которой есть какая-то похожая механика, плюс игра вроде как не самая плохая. Вбрасываем в TTS чатик и через пару недель собираемся на тест. В действительно все реализовано сильно проще, чем у меня. Механика кубиков из кланка определяет какой способ сработает против летящего на землю астероида, и они просто определяют за какой тип жетончиков мы заскорим чуть больше очков. Разница в очках ощутимая, но не критическая. Механики в игре забавные, этакий мипл плейсмент с закорючками. Получился приятный ровный проект, но мне не хватает в нем чего-то еще, чтобы побежать за ним в магазин, просто еще одна хорошая игра. 

Pax illuminaten

Так-то я другие настольные игры люблю, а паксую я для души.  Не могу сказать, что я фанат паксов. Я был в восторге от Памира и Ренесанса, но влюбленность очень быстро прошла, осталась только боль от партий, в которых три игрока по очереди душат четвертого. Иллюминаты хотелось сыграть из-за необычно реализованного поля из карт в первую очередь, даже немного казалось, что это может быть тот самый пакс, который захочется в коллекцию. Но опыт первой партии не дал игре дальнейших шансов. Все закончилось минут за 30, когда два игрока были супер далеки от своих целей, а на мои карты так удачно легли, что игроки не только не знали, как меня контрить, но и слишком поздно поняли, что уже пора. Эмоции были получены, но играть в такую штуку, где настолько большой разброс по потенциальным личным целям не очень хочется. 

Last Kingdom

Давно хотел сыграть в этот проект. Сериал не смотрел, но подкупал Ди Клэр и механики. Идея того, что войска могут принадлежать разным игрокам одновременно не нова, такое мне нравилось еще в Памире, но тут добавляется любимый мной драфт как в бладрейдже, должно было получиться неплохо. И так оно в целом вышло, очень крепкое амери, в котором куча рандомных карт выходит и уничтожает все ваши планы. Игра напоминает собой отдаленно Иниш, но в котором есть только красная колода, и мне скорее понравилось. Сыграю еще, потому как в первой партии вышло не идеально по правилам, а про один момент и вовсе пришлось заводить тред на БГГ. В игре неидеально написанные правила, и если вторая партия не окажется более плавной-славной, то придется продавать коробку. 

Muffin time

Внезапный веселый патигейм лег на стол. Я даже точно не знаю, откуда он взялся и кто его создал, но ребята уже играли до этого и сказали, это чистый фан и рандом. Представьте толстенную колоду с тремя типа карт: действие, защита и ловушка. Задача — собрать ровно 10 карт на руке любой ценой. Действия максимально разные и рандомные, карты воруете, обмениваетесь, сбрасываете и так далее. Ловушки одна смешнее другой — одна срабатывает когда кто-то смеется, другая когда кто-то начал петь, третья когда кто-то полез в телефон, это немного похоже на тайные задания из dont get got, но есть еще и геймплей, а не только метаслой. Игра кажется рандомной и почти бесконечной, но очень смешной, от названия карт, до самих механик. 


Во что еще играл? 

Dungeon&Dragons 

Мы на финишной прямой, 16 игровых сессий позади, остался только финальный финал. Каждый герой оброс кучей хоумбрюшный абилок, которые я раздал, каждая битва проходит на тоненького, поэтому часто игроки стараются даже избежать сражений. Эпичных моментов хватает, но хочется уже это дело поскорее добить, все устали, но чем все закончится хочется узнать. 

Magic The Gathering

Еще меня уговорили опробовать режим командер в МТГ. Я не играл особо до этого, но тут две партии осилил. Если сравнивать с обычными настолками, то механики довольно стандартные,  а степень скорости унитожения соперников сильно зависит от колоды и везения. В первой партии я был уничтожен за пару раундов, во второй с другой колодой не оставил соперникам даже шанса. Классно, что есть такое отдельное ответвление от хобби, но мне больше по душе обычные настолки

Quest. Тайный Грааль

Вообще, это формально отдельная игра, но для меня это очень сильно просто переделанный базовый Авалон ака Сопротивление. В этой игре нельзя голосовать за состав похода, просто как король сказал, так и будет. Остается чистая комбинаторика, очень мало блефа и сильно все зависит от того, кого рандом первым определил королем. Не очень весело, зато довольно математично и очень быстрые партии. 

Игра Престолов

Сыграл одну партию онлайн, купил базовое приложение на распродаже, и даже выиграл. Руки-то помнят, а Мартеллов снова недооценили. Отличный проект с механикой скрытых приказов, которую, я считаю, слишком редко используют, ведь она действительно хороша. Когда-то я надеялся, что сделаю переиздание про Дом Дракона, но похоже франшиза переживает не лучшие времена. Вживую на такое сейчас сложновато собраться, но коробку пока продавать не буду. 

La Granja

Не будем далеко ходить и черканем о Ла Гранхе. Про Эль Бурро было выше. Скажу сразу, это уже вторая компания людей, кому я показываю Ла Гранху, а им не нравится. И именно в такие моменты понимаешь, твоя игра или нет, потому что иногда ощущения других людей за столом тебя тоже цепляют, а тут я по-прежнему кайфовал, доставлял тележки и радовался геймплею. Приятная игра, с обманчивой тематикой фермы без фермы, но на любителя. Видимо, я как раз среди них. 

Skyrise

Купил себе делюкс коробочку после пробной партии в Варшаве, потому что понравилась. Пока думаю, что игра даже один из легковесных фаворитов для меня. Я с удовольствием в нее аукционю и даже не ною, что хочется к ней доп, а это хороший знак. Тот самый случай, когда до последнего думал, что мне не зайдет и это вообще не мое, а в итоге игра заняла нишу единственного аукциона в коллекцию. 

Сезоны с дополнениями

Еще сыграли пока я не продал в коробку Сезонов. Слишком игра конечно требовательна к скиллу, особенно на этапе драфта, и сильно она проигрывает своим последователям. Рес Аркану я не очень люблю, но Vale of Eternity сильно лучше, да и Эфир-камни мне кажутся более современными. Больше всего меня тут разочаровали допчики, вообще ничего толком игре не дают. Коробку продам уже точно, но стоит все равно отдать игре дань уважения, я наиграл в нее 30 партий, что бывает не часто. 

Элизиум

А это вот недоцоненный хидден гем, который до сих пор актуален. Выбираете 5 колод из 8 и погнали весело драфтить и собирать сеты. Механики приятные и даже в чем-то уникальные. На троих сыграли шикарную партию и отлично провели время на фоне унылого Пакс Иллюминатен. Но вот этой игре точно хотелось бы доп-другой, чтобы еще больше повысить реиграбельность. Тем не менее, проект нисколько не устарел и выглядит очень бодро. Не помню была ли у меня игра в топ-50, но если нет, однозначно добавлю. 

Конкордия с дополнением Сальса

Очень хотели ребята в нашей вильнюсской тусовке собраться и поиграть, даже собралось 5 желающих, так что засучили рукава и погнали города строить да колоды собирать. Я впервые играл с Сальсой и перед партией начитался, что это мастхэвный доп, и как будто бы в этом есть смысл: джокерный ресурс соли не супер-мастхэвный, но механика форума с микро-асимметрией и усилением действия паса (не просто монеты получаешь, а еще какое-то усиление в зависимости от количества сыгранных карт) вообще отлично легло на геймплей. Приятный проект, динамичная партия, не прям мой тип игр, но хороший представитель старой школы однозначно. Поменял свое мнение в лучшую сторону после этой партии. 

Moon Colony: Blood bath

После этого быстро раскинули пасьянсик в лунную колонию, дикий рандом, в который каждый пытается как-то противостоять одним и тем же челенджам. По факту перед нами соло-игра, которую все играю параллельно. Получается недолго, рандомно и довольно весело. Не могу сказать, что прям мой жанр или формат, но как лекарство против игр, в которых нужен жесткий просчет сойдет. 

Шепот за стеной

Еще хочу все поповторять игры на скрытое перемещение, чтобы понять брать что-то из этого себе или нет. Майнд МГМТ товрищ продал, так что там не повторить, а вот онлайн Террорскейп бахнули. Я играл за злодея из четырех статуй, двух неопытных игроков удалось подловить, но против опытных пришлось бы посложнее. Простой проект,  в котором довольно смешно слушать, как обсуждают свои планы соперники за ширмой (пусть даже виртуальной).

Концепт клевый, действительно хороший амери-проект. Но я все-таки потыкался-потыкался и решил не хочу себе покупать, все-таки действия у игроков слишком ограниченные, да и персонажей со всеми допами у игроков довольно мало, колода предметов возможно слишком рандомна даже для амери. Проект хороший, в рейтинге скорее всего моем останется, но в коллекцию перехотел. Теперь надо уговорить ребят Зверя расчехлить, а то Шепот тем, с кем играл, вообще не зашел. 

Бюро Расследований

Потихонечку с коллегами добиваем коробку Бюро Расследований, скорость с которой я покупаю детективы пока сильно превосходит скорость их прохождения. Осталось одно дело. На этот раз играли четвертое, в котором на вас вываливают кучу документов и вы должны решить глобальную логическую головоломку. Получилось довольно занятно и интересно, мы никуда не спешили и атмосферно обсуждали каждый документ, получил настоящее детективное удовольствие. Хотя если все же сравнивать с тайнами Аркхэма, там то, что дела были между собой связаны тоже добавляло своего шарма. 

Forbidden Stars

Спонтанно списались с ребятами в чате и сыграли онлайн в Забытые звезды с допом. Я играл за не самую интресную фракцию Тау, в следующий раз выберу кого-нибудь повеселее. Механика боя и механика приказов все еще хороши, как и составление игрового поля. Самый жирный минус в игре — это вординг на карточках, который иногда вызывает слишком сильные споры. Из-за этого я думаю, что игра даже немного упадет в моем рейтинге, хотя механически она сделана все еще очень изящно. Как и игра престолов, заслуживает уже новую редакцию с внятным вордингом и с официальными, а не фанатскими дополнениями. 

Совпадение

Поиграли несколько раз разными составами, даже нас было человек 15 один раз. Давно вышли за рамки обычных карточек, чат джипити задает свои рубрики, что повышает реиграбельность игры. Хороший проект, который если правильно его подать, то заходит каждому. 

Сamel Up

Еще случайно поучаствовал в партии в верблюдов. Гонка была эпичной и победителя буквально внес другой верблюда на финиш. Играли максимальным составом и справились за час, динамичный проект, который с хорошим продакшном действительно становится отличным патигеймом. Себе такое не хочу, но в офисе хорошо заходит на большие компании

Diamant 

Раньше играл онлайн, а тут вживую в новую редакцию. Игра на жадность, очень веселая в правильной компании. Ведь далеко не все умеют вовремя остановиться. С простым геймплеем и постоянной гибелью почти всего стола, играется динамично, а хранить кристаллики в сундучке — отдельное удовольствие. На большую компанию хороший проект. 

Hues&Cues

Показал любителям игр на ассоциации, не все заценили, но концепт реально забавный. Особенно когда отходишь от банальных цвета томата или цвета травы, хотя и там у всех цвет бывает разный. Я загадывал цвет лета и было прям очень мало попаданий с тем, как я придумал. 

Scale

Еще сыграли в мой прототип, полуфианальный, это патигейм который вдохновлен всякими тип топами и длиной волны, но тут каждый играет сам за себя, а не командно или кооперативно, нашли еще пару шероховатостей в механиках. Думаю, зафиналить и отдавать Литовским издателям. 


Новости и чего ждать? 

На самом деле, купил прям то тут то там еще парочку коробок, надо уже начинать распродаваться. Передумал покупать Stonesaga, почитав пару обзоров и посмотрев пару видео, интересного хватает, но у меня еще Аридия не пройденная и куча всего.

Посматриваю в сторону Эссена, но цены на аренду жилья не очень нравятся, да и каких-то новых анонсов пока предварительно не вижу, которые хочется поизучать. Разве что ехать и прототипы свои попробовать людям попоказывать, не знаю, еще думаю, ехать или нет.

В остальном пока без глобальных новостей, довольно бодро иду по своим спискам, но больше чем одну подборку в месяц не всегда получается написать. Еще хочу визуальный стиль блога обновить, но все никак не дойдут руки.


На этом на сегодня все. Вернусь с новой подборкой, как только так сразу. Приятного вам августа и приятных партий.

Оставьте комментарий