Вот накопилось игр и на новую подборку. Много играл вживую, отпраздновал день рожденья, купил себе пару коробок. Месяц еще не закончился, а уже есть о каких новых впечатлениях рассказать, что уже звучит как что-то хорошее.
Поехали, как говорится!
Собственно, впечатления
Барселона
Приятное глазу евро про красивый город, в котором я пока не был, но как-нибудь доберусь. Рассматривал для себя в качестве покупки, но удалось попробовать перед этим вживую. Игра отлично подойдет для любителей комбо-вомбо, потому что уже за первый ход мои соперники смогли так закомбить что набрали что-то около 50 очков (я всего за партию около сотни набрал к примеру). В итоге игра была не затянутой и довольно приятной, но понравилась мне сильно меньше многих других евро как по геймплею так и по потенциальной реиграбельности. Поэтому покупать не буду, но здорово, что удалось опробовать.

Комета
Было интересно посмотреть на локализацию от Низа Гамс. Первое, что нас встретило — это мегапустая коробка. Там миллиард воздуха, поле и стопка карт. Гемплей действительно простоват, но это не выглядело проблемой. Было довольно интересно исследовать, какие карты бывают в колодах, но для нас с Андреем игра показалось условно-одноразовой. То есть мы за одну партию перепробовали весь контент, примерно понятно как будет меняться геймплей в следующих партиях и азарта разложить еще партейку не появилось (довольно прилично по времени мы играли для такого простого геймплея). В итоге как семейка, пожалуй, ок. Понятно почему взяли на локализацию, но пока каждая игра от Низы — ок, но не вау, ну посмотрим, что там будет дальше.

Гильдия Купцов-Путешественников
До этого играл онлайн и соло, в этот раз показывал Андрею на двоих вживую. Игра хорошо работает, отлично задизайнена, но реально вживую все эти кубики вживую расставлять не очень удобно. Лучше бы сделали обычный роланрайт, но чтобы стирать некоторые вещи нужно было после каждого раунда. В итоге играть не очень удобно. Что касается реиграбельности, то геймплей не сильно отличается от карты к карте, сокровищ очень маленькое разнообразие, у меня стойкое ощущение, что сюда бы еще чего-нибудь, но благодаря некоторым элементам вроде технологиям разных уровней игра все равно исправно работает. Как итог себе точно брать не буду, Андрей предварительно решил не брать.

Village Rails
Тарас настолько расхвалил эти дороги, что мы тоже решили бахнуть. Ну и что, игра неплохая, но лично для меня не хватает звезд с неба. Она дольше, чем хотелось бы, решение считать очки на крутелках клевое, но теперь сидишь опасаешься, что круг случайно прокрутиться. Но зато занимает мало места в сумке, что плюс. Свою коробку потиху продаю, эта партия не поменяла мнение, что не готов в такое часто играть.

Стройполис
Зато после Виладжа сыграли в Стройполис и это уже, конечно, другое. Тоже двусторонние карты целей и города, но за счет многослойности и каждый раз новых целей игра работает отлично: всего около 20 карт нужно, чтобы получить полноценную головоломку, за счет своей элегантности и похожей механики с Виладж Рейлс, только добавила мне уверенности, что Виладж надо продавать.

Мрачная Гавань. Челюсти Льва
Прошли еще три сценария, идет нормально, но не сказать, чтобы прям космически заходит. Гавань — это про персонажей и мой персонаж Тесак мне пока прям средне, да и у ребят не сказать, чтобы прям супер-интересные персонажи, в базе как будто бы они повеселее были. Но лично мне добавляет интереса гораздо более цельный сюжет, разбитая книжка приключений на 2, а также новые типы врагов. Фидлинг само собой заменяем приложением. Думаю, что основную кампанию пройдем, а вот на сайд-квесты вряд ли позаримся. К тому же понял, что вряд ли текущая пати осилит и будет согласно проходить Фростхейвен, поэтому пока в очередной раз решил его себе не брать, а что взял — расскажу чуть ниже.

Класк
Еще пару партеек откатал и теперь с уверенностью могу сказать, что это отличный тип игр, который себе брать смысла нет, но как развлечение на мероприятиях оно вполне себе. Для меня похожие эмоции как у настольного футбола, но настольный футбол нравится однозначно больше

Looot
Решил еще раз в нее сыграть, так как понарвилось и хотелось разобраться лучше. По факту уже во второй партии понятно, что реиграбельность не такая, как хотелось бы — то есть партии между собой отличаются только выходящими драккарами, которые уже ко второй-третьей партии учишься отлично комбинировать. Хороший продукт, но не настолько, чтобы играть еще. Картинка из интернета.

Freelancers
Откатали на мой день рожденья с Андреем и Джорджем на троих четвертый сценарий, остался еще один и там непонятно уже, продавать коробку или что с ней делать. Все сценарии пока развиваются по очень похожей структуре — у вас появляется заказчик и вы группой фрилансеров куда-то идете по его заданию. В одном случае это был волшебник, который притворялся волшебником, на самом деле не умевший колдовать. В другом — таинственный гость в маске, очень таинственный, в третьем — очень визгливая девочка гном. Короче, они все в чем-то бесят, но четвертый наш товарищ как будто бы всех превзошел, и в этом был юмор: мы что-то делали, а потом появлялся текст из его летописи, где он все достижения присваивает себе и все жестко перевирает.
В сценарии мы спускались очень глубоко в подземелье, настолько, что добрались до самого ада, из которого слава богу был лифт обратно на поверхность (повезло-повезло). Истерику вызвал оборотень, с которым пришлось столкнуться, это был волк, которого покусал оборотень и поэтому он в полнолуние из волка превращался в волка, а когда мы его убили, трансформация закончилась и он превратился обратно в волка. В общем, такая игра, классный нарратив, простые механики, 5 клевых сценариев, но что делать дальше с коробкой пока непонятно. Там уже анонсировали кстати следующую коробку в серии, после пиратов и фентези, теперь будет космос.

That’s Not a hat!
Сыграли в патигейм, в котором нужно запоминать, что перед тобой шляпа или капибара и передавать карточки друг другу. Партии довольно короткие и заставляют чувствовать себя очень глупо, потому что ну вот же перед тобой шляпа была, откуда здесь уже телевизор появился. Мне такой формат не сильно заходит, но повторюсь, как патигейм, реально забавный вариант. Мне кажется, у людей под алкоголем в такие игры может быть вообще истерика.

Лига детективов
Сыграли еще раз на четвертых, выяснил, что прошлый немного не по правилам играли, поэтому был рад попробовать еще. По факту все очень сильно зависит от вопросов в этой игре, а количество тайн-профессий не настолько большое в каждом сеттинге, так что если запутывать — то можно слишком сильно это сделать, а если отвечать очевидно — то все тебя отгадывают. Опять же неплохая игра на компанию, но свою коробку буду пробовать продать. Ожидал более интересного геймплея. Находка на шпиона получше.

Long Shot. Счастливое число
После этого сыграли в скачки и даже сразу два раза. Концепт игры простой — ставишь на лошадок, двигаешь их кубиками, лошадок приобретаешь и так далее. Все это по сути ролан райт, но тут есть центральный элемент — поле с лошадками, за которых реально болеешь. Игра мне принесла больше эмоций, чем Ready Set Bet, разные лошадки с разными абилками точно не дадут заскучать и партии будут отличаться друг от друга. Можно как-нибудь еще и события на трассе попробовать. Хорошая игра на много игроков, коих мало.

Libertalia
Выступал на конференции недавно, чтобы себя как-то поздравить с этим событием, решил, что достоин распаковки нового картона. Мало имею игр на много человек и поэтому выбор пал на Либерталию. Одну партейку уже отыграли и по факту действительно неплохая игра, тяжеловато правда некоторым игрокам с обилием свойств карточек и с планированием, но мне понравилось как все работает, покупкой и продакшном доволен, будем играть еще.

Clank! Catacombs
После Легаси конечно же хотелось сыграть в катакомбы. Ну и сыграл. И если партии в Легаси пролетали часто очень приятно, во многом за за счет процесса эксплорейшна, то тут таких ощущений не было. Вернее я тоже исследовал как в легаси новые для себя механики, но понимаю, что за первую партию все посмотрено и нового ничего не будет. Модульное поле добавляет прилично реиграбельности, а механики заключенных и отмычек являются действительно хорошими нововведениями, но в целом, это тот же Кланк, с которым я столкнулся и в легаси: все также сложновато чистить колоду, все также билд на много сапогов работает исправно. Мне нравится сеттинг и нравится игра, но после того как сыграл в игру в Легаси формате лично мне очень тяжело играть в обычном, поэтому лайк, но не сказать, чтобы очень горю желанием сыграть прям еще и в ближайшее время. Я уже слишком привык к прерываниям партий на нарративные оттступления!

Остаться в живых: Неизведанные Земли
Хотелось посмотреть на творение Кори Конечки, у игры отвратительнейшие отзывы и я все хотел лично опробовать, чтобы понять, почему. В итоге перед нами выживач, нормальный такой, механически все работает, текстики читаются, ресурсы лутаются, события читаются. Даже сложно сказать, что прям сильно в игре не так: нормальное амери. Разве что сама идея распила коробки на разные и диаметрально разный контент в разных коробках (ту что была у нас — была с Пустыней и болотами), это даже в нашей партии вызвало ситуацию, когда нужно было читать карточку события, а в колоде ее не оказалось. Атмосферно напомнило седьмой континент, захотелось наконец-то до него добраться и все-таки пройти.

Beer&Bread
Показывал Андрею эту дуэльку, чтобы он решил взять или не взять. Спойлер: решил не брать. На самом деле приятный проект, который с каждой партией нравится все больше, но все равно часто в него играть я не готов. Мультюз карт и интересные решения нравятся, а вот слишком многослойное планирование и необходимость много чего держать в своей голове не очень.

Гранд-отель Австрия
Наконец-то доехал отель и мы с Андреем уже катанули партейку. Андрей не играл, поэтому я решил его не сильно перегружать, но доп тоже опробовать хотелось, поэтому мы взяли базу, добавили доп карты и добавили асимметрию. Мой отель получал бонусы за розыгрыш персонала, его отель получал дополнительные бонусы с трека императора. Отель прошел как обычно — плотный и интересный геймплей и в итоге победа одного из игроков с отрывом примерно в круг. Покупкой все равно доволен, но эта игра как будто бы не про то, чтобы считать очки, а все-таки получать удовольствие от процесса. Асимметрия в допе в сравнении с Тавернами Тифенталя предварительно более слабая, но сам игровой процесс мне нравится больше. Будем играть еще, надо попробовать знаменитостей и балы. Покупкой доволен, осталось победить как-нибудь!

Новости и апдейты
Кроме Либерталии и Гранд отеля купил себе на день рожденья еще Roll Player Adventures с дополнениями. Как говорится, дарить себе подарки — это уже по-взрослому. Коробки тяжеленные и во всех коробках только одна минитаюрка. Остальное — тонны текста. Надеюсь, что удастся нормально отыграть за персонажей созданных в русскоязычном Пути Героя. Уже в предвкушении

Кроме того вот побывал на игровой конференции, куда подтянулись мои товарищи из гильдии разработчиков настольных игр, да и с парочкой местных издательств поболтать удалось. Протестировал пару прототипов, а на днях должен поучаствовать в настольном геймджеме. Планируется, что летом и осенью еще побывают на некоторых настольных ивентах. Но об этом позже.

В остальном новостей нет, нашел с кем играть как видите, и играем стабильно раз в неделю, иногда чаще, с ребятами вкус в играх сильно совпадает, чему не перестаю радоваться.
На этом на сегодня все, крепкого вам здоровья и приятного настольного лета!


4 комментария на «“Морс настольных впечатлений — 8”»
Интересно, а что думаете насчет грядущих Fateforge, Dragon Eclipse, настольного Mass Effect, Studium No Exit? А также серии Marvel United и Deliverance.
НравитсяНравится
драконов скипнул, показался слишком оверпродакшн даже для авакенов. fateforrge интересно, сыграл бы, но не прям в приоритете. серия масс эффект (видеоигры) прошла мимо меня, поэтому настолка тоже скорее всего пройдет, ничего не могу сказать. no exit пришлось гуглить, видимо вы тут больше осведомлены, чем я.
марвел юнайтед тоже мимо прошел, не настолько фанат марвела, но смотрел обзор на канале два в кубе, вроде забавная. deliverance какое-то время была в вишлисте, потом вычеркнул, так как появились какие-то другие игры в приоритете.
пока с большего судя по вашим тайтлам в вопросе, это все так или иначе не в моем фокусе внимания, так что слабо вам оказался полезен мой ответ, но спасибо большое за вопрос!
НравитсяНравится
Барселона падалася ўнылай. Прадала пасля адной партыі, добра, што яна была бясплатная ад выдавецтва. Еўра апошнім часам не радуе.
Гільдыя ўсэ маніць аўтарамі Элізіўма, але не люблю гэты жанр і не вырашаюся, усё ж дорага.
Village Rails таксама думаю прадаваць. Не адчуваю захаплення іншых.
Сківіцы льва ляжаць дома пасля 5 ці 6 сцэнароў…
Класк таксама ўпершыню згуляла ў тым годзе. Цікава, але не хапае чысткі таллі.
Long Shot падаўся вельмі хаатычным, больш, чым нават Ready Set Bet!
НравитсяНравится
гавань — это точно развлечение не для всех, мы сами чуть челюсти не бросили, потому что герои не самые интересные (в базе гораздо интереснее).
из всей подборки не могу тебе посоветовать ничего дельного, а вот в следующей будут для тебя хорошие
НравитсяНравится