Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Топ-50. Версия 2022

В этом году обновление топ-50 почему-то далось особенно тяжело. Претендентов было больше обычного, удалять некоторых старичков очень не хотелось, в общем сплошные рассуждения и метания. Наверное переделывал топ раз десять, пока не пришел к соглашению с самим собой.

В начале этого текста, вероятно, нужно вам напомнить, что это субъективный топ среди всех игр, в которые я играл (около 600). Не расстраивайтесь, если не видите своих любимчиков, я же не навязываю вам свои вкусы.

Ну и прежде чем вы увидите сам топ, я как обычно расскажу вкратце про покинувшие его игры, а также про те, которые были близки.


Игры, которые покинули топ-50 и почему

Если в прошлогоднем топе чистка была мощная, целых минус двадцать, то в этом все закончилось менее кардинально. Топ покинуло четырнадцать игр, еще три вроде как ушли, а вроде как нет. Ну и у нас есть возвращенец: одна игра покинувшая топ в прошлом году, вернулась назад.

Некоторые игры покинули топ, так как их что-то так или иначе заменило. Некоторые проиграли в борьбе своим конкурентов, а некоторые — просто наскучили.

Вот вам сразу картинка с некоторыми покинувшими топ играми.

А теперь пройдемся по причинам вылета каждой чуть детальнее.

Вместо Особняков Безумия, в которые в этом году так и не удалось сыграть, появилась другая игра с приложением.

Вместо любимой нами с Аней Ла-Гранхи (преждевременно, как оказалось, проданной, ведь надеялись на Делюкс от Краудов) в топе появилась другая игра с кубиками.

Столкновение цивилизаций в итоге не оправдало ожиданий и показалось слишком рельсовым и оставило в деле другую игру-цивилизацию.

Заигранны до дыр Серп не дал себе шанса: до Фенриса я так и не добрался, а без единой партии за год, любимой ранее игре было тяжело удержаться в топе.

VAST, про который мне кажется, что только я пишу/рассказываю тоже покинул топ. Все-таки уже несколько лет прошло с последних партий, впечатления вытесняются из воспоминаний. И хоть я и не играл пока что ни во что лучше из этих четырехбуквенных серий, Vastу в этом году места в топе не нашел.

Несмотря на приятные семейные (даже с мамой играли) партии в Остров Кошек, геймплейно он проиграл некоторым новым для меня играм, а новых впечатлений не принес, ведь новые допы я так и не купил в итоге, как-то слишком ту мач за дополнения к такой простой игре.

Вместо Декодера в топ ворвалась другая игра на объяснение слов, а Продано! уступило место другому филлеру. А EXIT окончательно уступил место под солнцем своему главному конкуренту по жанру.

До партий с дополнениями (фанатскими или нет) во Внешнее Кольцо я также не добрался, так что игра не смогла удержаться в топе.

Дилемма Короля и Пандемия Наследие уступили место другим легаси и сюжетным играм. А Киклады в конечном счете проиграли другим любимым мной ареаконтролям, ну или другой игре Каталы, смотря как на это смотреть.

Выстрелившая в прошлом году Iwari в этом году можно сказать проиграла другому формально новому для нас абстракту, да и на игротеках она почти не игралась.

Вот такие вот минус четырнадцать. Если бы это был топ-100, то само собой все бы они в расширенном списке бы были.


Некоторые игры, которые были близки к топу

Ну, перво-наперво надо отметить Rise of Queensdale и 7й континент, которые я начал но не осилил по разным причинам пройти в этом календарном году. Не знаю, залетят ли они в топ в следующем, но пускай будут упомянуты.

Кемет второй год ходит в хорошистах и не попадает в топ-50. Несмотря на то, что в этом году я его распробовал и считаю новую редакцию лучше прежней (особенно с зеленой пирамидой), есть другие игры, которые я сыграю с большей радостью, чем Кемет. А все из-за того, что у нас слишком опытные игроки и играть с ними реально непросто, хоть мне и удалось победить в этом году. Опытные игроки хорошо знают базовые 4 пирамиды, но появилась зеленая, которая мне даже помогла выиграть. Короче, будет больше пирамид, будет больше шансов, будет и Кемет в топ-50.

Были близки Паладины Западных королевств, но они не успели доехать до составления топа и я не успел их распробовать более детально.

Из свежатины Riftforce, Coffee Traders, Dark Ages, Golem были близки но не так ярко запомнились и проиграли другим кандидатам. Рифтфорс проиграл другим дуэлькам, Кофе и Голем другим опробованным евро, а Темные Века просто как будто меньше зацепили, чем ожидалось.

Из старичков почти залетели в топ Хаос в Старом мире, Агрикола, Брюгге, Имхотеп, Остров Скай и даже На Марсе. Но в итоге не смогли набрать достаточно баллов.


Топ-50. Места 50 — 41

50. Идеальный кадр (new)

Идеальный кадр — простая игра, в рамках которой нужно расставлять всяких ребятишек на общем фото. Основная проблема в том, что у всех свои хотелки, а вы знаете лишь часть информации. Игра на что-то вроде дедукции, играется достаточно весело и увлекательно, чтобы заслужить место в топе. Даже рассматриваю к покупке.

49. Опасные слова (new)

То самое объяснение слов, которое вытеснило из топа Декодер. Декодер более сложный и заходит не всем, а вот опасные слова пока кажутся в этом жанре глотком свежего воздуха (да, игра не новая, но мы только недавно попробовали). Себе коробку уже купили, и в топ-50 игра влетела.

48. Путь героя (new)

Игра про создание персонажа в ролевой игре. В первый раз очень сильно не понравилась, но сыграв спустя пару лет игру решил добавить в топ. Отчасти из-за геймплея, отчасти из-за того что этих персонажей можно будет потом использовать в Приключениях. В общем, хоть игра и попала в топ довольно витиеватым путем, хочется, чтобы в этом году она тут была.

47. Сквозь века (-15)

Сквозь века продолжают падать, но еще не вылетели из топа. Удержались в последний момент. Свою коробку с допом мы продали, но я купил цифровую версию, которая может в будущем эту игру еще и поднять повыше, ведь убирает фидлинг. В общем, это все еще лучшая игра про построение цивилизации.

46. Кровь и Ярость (-8)

Старушка, с которой отчасти началось увлечение настольными играми тоже продолжает падать, но я иногда продолжаю в нее играть (последнее время играл онлайн). Все еще хотел бы сыграть в нее с допами, а лучше с альтернативными монстрами. Геймплей динамичный и играть в нее всегда увлекательно, ведь есть и пространство для блефа, и место для просчета. Главное не воспринимать ее как игру-мясо, а понимать, что тут мы зарабатываем победные очки и месимся в евро с миньками.

45. Лоскутное королевство: истоки (new / +3)

Обычное лоскутное как покинуло коллекцию, так и этот топ. А вот новая версия Истоки влетела (и даже чуть поднялась в сравнении с прошлогодним местом лоскутного). Истоки в меру усложняют игру, не сильно растягивая время партии. Как простенькая игра она все еще нам нравится, поэтому пока все еще в топе.

44. XIA (-16)

Зая — космическая песочница, которая мне очень понравилась в прошлом году. Так как это единственная песочница в топе, то она мне все еще нравится и в этом, просто без мастхэвного дополнения, которое Лавка все никак не привезет игра кажется слегка неполноценной. Поэтому и такое падение. Ждем доп. Говорят, он будет скоро.

43. Eclipse (come back)

Эклипс все-таки смог растопить мое сердечко и я нашел за что его любить. В прошлом году он исчезал из моего топа, но смог вернуться. Пока это единственный случай. Мне нравится процесс исследования новых территорий, постепенный выход улучшений на рынок (а не все сразу как в Комете). Разные свойства фракций тоже дает разный игровой опыт, да и я понял за какие мне в нем более интересно играть — всякие мирные ребята, которые сидят в уголочке и строят свою экономику. Грядущие новые фракции только подстегивают интерес к игре, вполне возможно, что среди новых будет та, которая продвинет его тут и еще повыше.

42. Wonderland’s War (new)

Красивая новинка с классным переплетением механик также попала в топ. Строим мешок, драфтим карты, устраиваем ареамажорити, выполняем тайные цели. Играется весело и увлекательно. Мне бы хотелось, чтобы в игре было еще больше разных персонажей за которых можно играть. Возможно, если будут партии в следующем году, то игра сможет подняться выше, а если не будет партий вообще то может и вылететь. Но пока она на месте 42. И в этом точно есть какой-то смысл.

41. Плотина (-10)

Плотина — все еще крутое евро на взаимодействие, в него все еще интересно играть, но играю я последние годы в него крайне мало. Даже дважды пропускал фул-фаршевые предзаказы, хотя каждый раз думал. Ребята заказали себе дополнение Нил, постараюсь сыграть в него в следующем году. Возможно это сможет удержать Плотину от падения вниз.


Топ 50. Места 40 — 31

40. Предназначение (new)

Игра с приложением, базовую версию которой как по мне, на двоих должен сыграть каждый. Забавное использование qr-кодов, неплохой сюжет базы, интересная мораль о том, что у каждого своя правда. В дополнения играть не планирую, так как там новых механик особо нет, но базовый опыт был вполне достойный в этом году, чтобы поставить игру на сороковое место.

39. Seafall (-6)

Легаси, с прохождения которого прошло уже несколько лет. Считаю, что скрытые компоненты и новые вводящиеся механики в этой легаси одни из лучших, если не лучшие. У игры есть определенные проблемы с балансом, да и концовка у нее специфичная, но даже со своими минусами она является одним из лучших легаси, которое я проходил. Играть рекомендую в полном составе.

38. Monasterium (new)

Относительно свежая евро-игра, в которой выпавшее значение на кубиках определяет действие, которое вы можете выполнить. Понравилась больше Голема, Таверн Тифенталя и даже больше Гранд-отеля Австрии. Ну и Ла-гранху по сути из топа вытеснила. Поиграл бы еще, рассматриваю к покупке, не смотря на невзрачный дизайн.

37. Азул: Сад королевы (new / +2)

Базовый Азул все еще остается прекрасной игрой, но играем мы в него уже крайне редко, так как новых впечатлений он не приносит, а в большом составе слишком рандомен. Спасение серии пришло со стороны Сада королевы, который я даже думал не брать из-за сходства с Котиками. Тем не менее, игра оказалась хороша в любом составе, в нее приятно думать, что даже позволило серии остаться в топе (в лице Сада Королевы) и даже чуть подрасти в моем ежегодном рейтинге.

36. Сумерки Империи (+4)

Уникальная игра, в которую ты не играешь целый год, а она растет в рейтинге. Эпичная, огромная, масштабная. Надеюсь, сыграть в нее в 2023 хотя бы несколько партий, чтобы она окончательно нашла свое справедливое место в топе. Ну а пока с единственной когда-то сыгранной партией, сумерки находятся тут.

35. Unlock (0)

В этом году прошли еще несколько анлоков, и могу сказать, что то, как они забавно в каждом квесте придумывают какие-то новые выходы за рамки (и новые способы использования карт и приложения) — это очень забавно. Тут не приходится искать пасхалки в правилах/на коробке как в exit, игра удивляет по-другому, играется как будто менее натужно, но все еще доставляет приятные эмоции. Былого энтузиазма пройти все коробки серии уже нет, но 1-2 новые за год, думаю осилим. Справедливо отметить, что и exit планируем еще проходить, как минимум 2 коробки еще ждут своего часа, но unlock все-таки как по мне более сильная и стабильная серия. Фанатам звездных войн рекомендую пройти их коробку по звездным войнам)

34. Forbidden Stars (-15)

Забытые звезды — игра, в которой у меня также все еще лишь одна партия, однозначно планирую сыграть еще в следующем году, ведь у ребят даже появились фанатских дополнения. Мне все еще нравится в этой игре система приказов, а вот боевка в первой партии понравилась не очень, ее я не до конца распробовал. Такое большое падение в рейтинге связано с тем, что остаточные положительные впечатления как будто померкли, а негативные усилились. Тем не менее, игра заслуживает того, чтобы поиграть в нее еще и определиться с ее местом в рейтинге следующего года. Может и Ане удастся игру показать.

33. Watergate (new)

Возможно, единственное перетягивание каната, которое мне понравилось. Асимметрия, в которой вроде как проще играть за репортеров, но это не точно. Не смотря на историческую эпоху, игры на темы которой мне не особо заходят, ватергейт понравился. Партии получаются напряженными и динамичными. Не знаю, судьбу этой игры в рейтинге в будущем, так как Ане она не зашла и свою коробку мы не покупали, но пока что она уверенно влетела сюда, опередив лично для меня кучу других опробованных дуэлей за год.

32. Tobago (new)

Тобаго в прошлом году была близка к топу, в этом сыграл еще раз и понял, что она мне очень нравится. (Играл всегда только в полном составе, в другом составе игра скорее всего средненькая). Игра азартная, веселая, с приятным взаимодействием. Мне очень понравилась как атмосфера этой игры, так и ее основная механика «уточнения» местонахождения сокровища. Всем рекомендую опробовать игру вживую в полном составе.

31. Восходящее солнце (+3)

Снова небольшой прирост не смотря на отсутствие партий. В рейтинге игр на контроль территорий я ей даже первое место всучил. Ну а что, механики интересные, блефа в боях куча, очки набираются не так рельсово как в Крови и Ярости, пространство для дипломатии тоже присутствует. Игра для меня кажется немного сложноватой и местами слишком умной. То есть к партии лучше подходить в хорошем ментальном состоянии, не получится просто сесть и помахаться в нее уставшим, как в Кемет или Кровь и ярость. Тем не менее, готов ее дегустировать и в дальнейшем.


Топ 50. Места 30 — 21

30. Pax Pamir (-14)

Пакс Памир мне очень понравился после первых партий. Играя еще, я не смог понять какой все-таки для него идеальный состав, и партии проходят совершенно по-разному. Иногда супер увлекательно, а иногда уныло и в одну калитку. Кажется, что я еще слишком плохо в нее играю, хотя победа тоже есть за плечами. В общем, это точно лучше Ренессанса для меня, но какое-то смешанное послевкусие осталось, вот и игра стала ниже в рейтинге.

29. Imperial Struggle (-12)

Имперская борьба по-прежнему для меня является более интересной, чем ее сумеречная коллега. Но после пяти партий во всех у нас победили французы, кто бы за них не играл. Не знаю, совпадение это или все же есть дисбаланс, тем не менее этот факт меня смущает. Также мне как игроку, который любит разнообразие в партиях его тут стало чуть не хватать: каждую игру примерно делаешь одно и то же. Тем не менее эта масштабная дуэльная игра по-прежнему кажется мне достаточно увлекательной, поэтому падение хоть и есть, игра пока в топе.

28. Too Many Bones (new)

Cлишком много костей играл на двоих с Олегом в TTS, наиграл достаточно, чтобы понять пару вещей: игру в коллекцию не хочу, игра классная. Основная суть, почему мне она понравилась — это разные механики на разных гирлоках. Но в остальном игра, в целом, достаточно однообразна. Лут с большего бесполезный, а чтобы побеждать часто можно просто качать базовые характеристики вместо скиллов. Разве что когда мы добавили монстров и карты из Undertow, стало поинтереснее. Гирлоков почти всех интересных для себя я уже успел опробовать, но игра за год подарила несколько приятных часов партий, так что место в топе заслужила, а вот будет ли она тут дальше пока непонятно.

27. Война Кольца (+17)

Масштабная и эпическая дуэлька у меня тут видимо каждый год летает по топу то туда, то сюда. И если в прошлом году было большое падение, то в этом, когда наконец все правила выучены и партии идут гладко (одну даже за 3 часа сыграли), то игра раскрылась как нечто более приятное. Единственное, что не позволяет быть ей еще выше, так это боевка. Сюда бы боевку из Битвы Пяти Воинств и было бы как по мне поприятнее. А так, хочу поиграть в нее с допами. Хорошая и атмосферная игра.

26. Descent: 2 редакция (-15)

Пройденные когда база, Тень Нерекхола и Логово змеи все еще приятны на уровне воспоминаний. Да и я все еще пока не встречал игры более интересной в формате один против всех (но и играл такого маловато, признаться честно). Тем не менее, спустя время, понимаю, что сейчас вписаться, например в прохождение такого Дессента я бы не стал. Наверное, в первую очередь потому что каждый сценарий — это по сути не гейм-мастер и игроки а ля днд, а гонка, где с одной стороны один игрок, а с другой толпа. От этого атмосфера часто бывала достаточно напряженной. Посмотрим, останется ли он тут в топе через год и появится ли тут третий Десент, который судя по всему очень спорный продукт.

25. Мой город (-1)

Пройденный в прошлом году Мой город остался примерно на том же месте. Потому что он достаточно простой, чтобы изи пройти его еще раз. Но не выше, так как все-таки звезд с неба не хватает. Хорошее легаси, с вовремя сменяющими друг друга механиками. Достойное, чтобы быть в моем топе и дальше. Играли вдвоем и вполне себе было ок в таком составе, так как потом коробку можно было продать для прохождения следующим двум игрокам. Интересно, что придумал автор в следующей игре серии — My Island.

24. Тайны Аркхэма + Шерлок Холмс (-3)

Так, ну во-первых как видите я считерил и две игры объединил в одну, хоть они и в разных сериях, хоть и тайны считаются типа пародией на Шерлока. Мне очень понравилось как в Тайнах улучшили механики Шерлока — добавили отсчет дней, разницу в посещении локации в разные дни и в разное время суток. А также в тайнах мне нравится сквозной сюжет. Тем не менее даже в комбинации эти игры падают, так как перестали приносить новые впечатления, а текста иногда в них как будто ну слишком много. И если в этом году игры смогло спасти от падение коллаборация, то в следующем не знаю, что их будет спасать.

23. Чартерстоун (-11)

Наше первое легаси, которое мы прошли даже дважды. С точки зрения механик и некоторых сюжетных поворотов игра является спорной, но как первое легаси она все еще лучшая, на мой субъективный взгляд. Динамичные партии, красивый визуал, азарт, конкурентоспособность вплоть до финальной партии. Кто не играл в легаси, рекомендую начать именно с этой коробки

22. Войны Ктулху (-12)

Отсутствие живых партий (играл только онлайн), а также не совсем удачная дуэльная версия (и неприятный опыт покупки и продажи дуэльной версии) спустили игру аж досюда. Тем не менее, новые фракции я бы попробовал, да и за некоторые старые с радостью сыграл бы еще раз (Sleeper — топ). Себе такую махину брать не стану, но при случае впишусь в партии.

21. Mission: Red Planet (new)

Красная планета забралась очень высоко после одной единственной партии. А все потому что все в игре работает славно. И соперников посчитать успеваешь, и подипломатить, и посмеяться от мемных ситуаций в партии. Не знаю как она в долгую в плане реиграбельности, но пока игра однозначно заслужила высокое место в топе по итогам этого года.


Топ 50. Места 20 — 11

20. Vinhos 2010 (+3)

Вино в редакции 2010 — хорошечное. Играется бодро и динамично, при этом если знать правила, то на двоих можно партию сыграть вполне за час с сетапом. Так что не удивительное то игра за год чутка приросла в рейтинге. Редакцию 2016, если рассматривать, отдельно то я бы в топ не включал.

19. Руины острова Арнак (+3)

Арнак после приезда допов, да и до этого был заигран до дыр. Приятно шильно-мыльный пасьянс, который больше про то, как эффективно выжать максимум из раунда, чем про построение колоды или про атмосферу. В дополнении мне очень понравились новые треки храма. Интересно, как игра будет развиваться дальше и как быстро она наскучит, чтобы начать падать в рейтинге.

18. Тираны Подземья (-13)

Как раз случай, когда первый вау-эффект прошел и за год даже с небольшим количеством партий игра успела наскучить. В этом ей помогли еще другие колодострои, которые мы играли за год, тот же дуэльный Гарри Поттер. Тем не менее, игра хорошая, в интересном для меня сеттинге, так что в топ-20 пока смотрится уверенно.

17. Современный детектив (система игр) (-8)

Система современного детектива как задумка все еще ок. Но вот после базовой игры по сути ничего прям толкового я бы сказал, что не выходило. Новую Дюну я не пробовал, а анонсированный Бэтмен звучит интересно, но тем не менее. Кажется, что ребята не могут выжать максимум из классной разработанной системы, так что несмотря на крепкую базу, и неплохие связного и LA, игра скорее всего будет падать и падать. Тем не менее, это все еще лучшие настольные детективы, как по мне. По крайней мере пока я не попробовал City of Angels. На картинке как раз он.

16. Властелин Колец: странствия в Средиземье (-3)

В этом году мы в ВК не играли, но я уже купил мелкий доп, который не будет локализован и планирую взять себе локализованный большой. В следующем году планирую добраться до прохождения этих самых допов. Игра не сложная, адвенчура интересная, приложение уместное. В общем, раз со своими задачами игра справляется хорошо, то и смысла падать ей сильно ниже пока нет.

15. Костер / Bonfire (new)

Костер — прекрасный представитель евроигр. Очки тут даются и за то, и за се, и при этом подумать над чем все равно есть, да и зависимость твоих ходов от ходов других игроков тоже есть. Играл на троих с допом и мне очень понравилось. Не знаю, как оно на двоих, но даже и текущего игрового опыта хватает для такого высокого места этой игры. Игру можно назвать одним из главных неожиданных открытий. Совершенно не ожидал, что она будет так высоко. Если бы сыграл больше, возможно, была бы еще выше.

14. Брасс: Бирмингем (-7)

Причин у падения Брасса несколько. Одна из них — я попробовал Ланкашир. И понял, что у Бирмингема хватает недостатков, но и в Ланкашире мне как будто бы не все зашло. В итоге имею теперь два неидеальных Брасса. В топе оставляю Бирмингем, потому что в него играл гораздо больше. Но сыграв в Брасс в котором нет ящиков теперь сложно играть в Бирмингем, не понимая зачем же они в нем. Ждем третий брасс, который разрешит все дилеммы.

13. Остров Духов (+5)

Доехал наконец Гиблый край, немного с ним успели поиграть, но и этого немного в принципе хватило, чтобы игра приросла в рейтинге. Она все еще на мой вкус суховата и играть сажусь я в нее на 2-3 человек максимум (соло не люблю), но она все равно интересна. Лучшее решение допа — это возможность иметь наглядные жетончики стихий, теперь забыть об активации какой-либо способности гораздо сложнее. В принципе, можно поставить на то, что игра продолжит расти в этом рейтинге.

12. Mechs vs Minions (new)

Мехи и Миньоны подарили незабываемый и прекрасный опыт этой тяжелой весной. Это был чистый фан. Игра, в которой можно планировать сколько угодно, а потом твой мех просто крутится на месте, но вы все равно выигрываете. Классный продакшн, смешной текст, а также запоминающиеся и веселые партии однозначно заносят игру достаточно высоко, по крайней мере в этом году. Проходить игру рекомендую полным составом, так гораздо веселее.

11. Лиссабон / Lisboa (+3)

Самая любимая игра Ласерды. Подросла, но в первую очередь не из-за механик, а из-за своей эстетики. Механически к игре как раз-таки после новых партий стали возникать вопросы. Жетоны духовенства как будто бы несбалансированые и начальные бывают что очень сильно влияют на партию, выводя одного игрока вперед за счет крутого свойства. Тем не менее, в эту игру играть интересно, планировать ходы нравится, но победить пока не удавалось. В принципе, приобретению рад, но думаю, что в следующем году игра будет пониже в рейтинге.


Топ 50. Места 10 — 1

10. Баталия (+15)

То что я люблю эту дуэльную игру и так все знают, но что она забыла так высоко? В этом году я понял, что люблю ее за простоту и элегантность вполне себе на топ-10. Это идеальная несложная короткая дуэльная игра, в которой решает не рандом, а скилл и просчет. Ох, сколько партий я выиграл даже со слабой рукой из единиц-двоек-троек. Когда-то продали свою коробку, но в этом году получили ее в качестве приза на др клуба. Если вы любите умные дуэльные игры с прямым взаимодействием, то рекомендую. Играть рекомендую с колодой тактик.

9. Игра Престолов (-7)

Да-да, когда-то эта игра занимала первое место в моем рейтинге. И это, наверное, самое неожиданное даже для меня самого падение. Игру престолов я люблю, но вот многое в ней зависит от того как идет дипломатия. И хотя режим на четверых, который пробовали в этом году и понравился, нужно признаться в том, что игра потихонечку механически в моих глазах устаревает. И хоть механика тайных приказов по-прежнему уникальна и невероятна, игра упала в моих глазах. И тут возможно, что дело не только в игре, но и во мне. Чем старше становлюсь, тем сложнее играть в игры с прямым конфликтом, а игра престолов как раз такая. Но все равно люблю ее. В следующем году обязательно сыграю на 8 человек.

8. Предательство в Балдурс Гейтс (0)

Игра с рандомно генерирующимися сценариями, сценарии абсолютно разные и часто совершенно имбалансные, но всегда рассказывают интересную историю. Каждая партию в эту игру мне дарит отличные эмоции. Из минусов разве что раскрывается она в составе от 4х игроков. Обязательно буду играть еще, ведь за все время сыграл где-то только в половину сценариев.

7. Звездные войны: Восстание (-3)

Дуэльная махина в этом году просела в рейтинге. Возможно, слишком много в нее играл. Также спустя партии обратил внимание что на повстанцах играть все-таки хоть и веселее, но сильно сложнее. Если не заходят выполняемые цели на руку, то играть становится трудно, а против опытного имперца еще и больно. В принципе, играть буду продолжать, из больших дуэльных игр эта все еще нравится больше всего. Ну и за следующий год постараюсь научиться играть за повстанцев не страдая.

6. Рыцарь-маг (0)

Магорыцарь не устаревает для нас. И даже кости, которые вроде как на него чем-то похожи не смогли его заменить. Все еще топовая игра, в этом году даже попробовал играть в нее втроем, в принципе нормально. Коробка все еще крепко сидит в коллекции, раскладывается реже чем раньше, но играть в нее все еще интересно. И это при том, что я уже за каждого героя перепробовал. Так что то, что интерес сохраняется после перепробованного контента, в моем случае, это большой комплимент для игры.

5. Пять племен (new)

Высоко забравшаяся еврятинка. Игра из разряда «найди самый эффективный ход». Играл все разы с допами, и было приятно. На двоих слышал, что игра также хорошо играется, так что надо будет как-нибудь попробовать. Все-таки вот вроде простейший концепт, но каждый раз игра сетапится по-разному, так что реиграбельность высочайшая. Отличная игра, рад, что с ней ознакомился. Однако стоит заметить, что если в следующем году себе не купим или у друзей играть не будем, то игра будет скорее всего падать в этом рейтинге.

4. Замки Бургундии (+11)

Еще одна классическая игра, этакий пасьянс, который я играл вживую только один раз, но в онлайне наиграл больше 50 партий. Играется она занятно и увлекательно, каждый раз есть азарт сложить свои земли наиболее эффективно. Всякие допы и промки не пробовал, в Делюкс версию тоже не вписывался так как с Аней скорее всего сложно уже будет играть, слишком большая разница в опыте. Но тем не менее, игра крутая, лайк как говорится.

3. Оскверненный Грааль (0)

После пройденной базы прошло два года, но в прошлом году наконец доехали дополнения. Одно (сиквел) мы прошли, было интересно, сюжет был достаточно пост-апокалипитичный, но более линейный. А механики плюс-минус такие же как в базе. В общем, игра мне все еще нравится, она подарила прекрасные 80 часов на две коробки и еще где-то часов тридцать лежит в приквеле. И это я еще планирую перепройти все, чтобы кто-то играл за Ниав, узнать ее историю. А вот брать ли Короля Руин пока не знаю. Чего же Грааль не подрос в рейтинге? Да глобально потому что ничего нового за год он не принес, но и разочарований тоже не было. В следующем году из десятки он вылетит вряд ли, а там уже будем смотреть.

2. Арк Нова (new)

Ох, не знал куда ее ставить, но решил, что поставлю сюда. Магия Арк Новы удивительна для меня, ведь мне в ней не все нравится. С одной стороны, в ней многие механики вторичны, с другой в таком формате никто раньше их не собирал. С одной стороны, в игре бесячий рандом в плане карт, с другой стороны тебе часто не обязательно искать в колоде что-то конкретное, можно что-то состряпать эффективное и из того, что приходит. Да и дизайн не то чтобы вау. Короче, минусов хватает, плюсов тоже, но в игре есть какое-то очарование, которое заставило меня поставить ее вот так вот высоко. Ну и это первая игра в которую я победил за 4 года существования клуба в финале сезона, так что за это ей тоже плюсик. Короче, планирую купить базу и доп, как появится доп в продаже.

1. Мрачная гавань (0)

Первое место не поменялось при отсутствии партий за год. Зато предвкушение от партий никуда не делась. В гавани хватает минусов, но то, что мне в ней нравится так это изучение новых персонажей, а также классные челенджи, которые предоставляют сценарии. Из-за своих механик для меня это лучший кооператив. Играть в гавань нужно на 3-4 игрока и обязательно заменять фидлинг приложением, которое тянет карточки за монстров и куда вы вносите урон. Нас ждут еще Челюсти Льва и думаю, что возьму на английском, Фрост.


Вот так вот поменялся топ за год. Интересно, что будет с ним дальше? Хорошего вам года и топовых игр.

Оставьте комментарий