Новая подборка могла еще отстояться и выдержаться, но решил, что все-таки уже можно и ее написать. Игр набралось не прям чтобы много, но сколько-то набралось.
От слов перейдем сразу к делу, то есть к другим словам.
Cвежие впечатления
После др клуба разбирали призы-коробки и в некоторое разное поиграть успели. Я почти все игры на нашей с Аней полке позора закрыл не считая легаси и допа к Острову духов, который пускай еще полежит чутка.
Голем
Итальянцы умеют делать интересные игры. Но все-таки из их игр мне больше все понравилась Плотина. Голем же по изначальной задумке выглядел как нечто среднее между Гранд-Отелем Австрией и каким-нибудь Лоренцо Великолепным. На деле же оказался несколько другой, но тоже коричневой игрой. У вас есть планшет разделенных на 3 части — на одной вы улучшаете и строите големов, на другой из золота выплавляете артефакты, а на третьей книжки читаете. Прикольных механик хватает — это и выбор шаров а ля кубов в Отеле, это и активация действий Големов, смотря куда они добегут — то есть как бы мипл плейсмент, но с ограничениями. А еще и выполнение тайных целей и интересный финальный скоринг. Игра приятно порадовала, хотя на четверых игралась неимоверно долго. Хотелось бы, чтобы еще были альтернативные варианты прокачки големов, а так вполне себе ок и в плане реиграбельности. Еще как-нибудь сыграл бы, но не сказал бы что игрой прям очаровался. Хорошая, добротная евроигра, рекомендую любителям жанра.

Аббатство
Выиграл на др клуба за победу в турнире по перевороту. Играли несколько раз разными составами. В игре у нас есть 5 мастей, за мажорити в конце по каждой получаем победные очки. Изначально это по 3 ПО за каждую, но можно подкручивать вверх и вниз. Спойлер: во всех наших партиях все равно кубы остались на тройках. Играется динамично, но не сказал бы, чтобы прям интересно. На карты может сильно не везти, как ты ни планируй, можешь остаться и без денег и без мажорити по цветам. Короче, норм, но не так чтобы мы хотели в нее играть еще и еще. Не хватило глубины. Отправляется на барахолку.

Красная таверна
Она же Кровавая таверна. Очень необычный сеттинг — у вас есть таверна, туда приходят гости и вы можете либо их убить и получить за это деньги, либо можете с ними бизнес замутить, что даст вам какую-нибудь абилку или мгновенные ресурсы. На двоих играется очень быстро, есть место майндгеймз. Смотрел также правила дополнения — дополнение тоже вполне себе интересное, так что кого не смущает кровавая тематика, то смело рекомендую. А вот фанатам дополнение придется покупать на английском, тк в локализации вряд ли дождетесь.

Конец вечности
Опробовали предзаказанное. Редко что-то заказываю или покупаю, не уточнив перед этим у Ани будет ли она в такое со мной играть, а тут повелся на цену и сделал как раз так. Когда игра приехала, Аня сказала что арт стремный и в такое играть не хочет, но неделя дипломатии и вот, коробка разложена. По сути перед нами реиграбельная карточная головоломка. Ограниченный рынок, примерно предсказуемое поведение босса, и попытка его одолеть. Кто-то называет такой жанр «развлекай себя сам» и что-то в этом есть. Кооперативность не особо чувствовалась, мне приходилось ходить и за себя и за босса, но тем не менее геймплей был динамичным. Понравилась фишки с переворачиванием колоды, а также с колодой порядка хода. А вот не понравился ограниченный рынок, который прокачку в партии относительно предсказуемой, а также арт. Арт прям отвратительный. Тем не менее за счет разных вариантов рынка и парочки боссов реиграбельность норм и у базы, 1-2 партии я бы еще сыграл, а вот после отправил бы коробку на барахолку, так как минусы перевешивают плюсы. А ограниченный рынок не дает делать какие-то глубокие или нестандартные решения. И так примерно понятно что ты будешь делать, чтобы победить. Это вам не остров духов, в котором нужно изголяться, игра более прямая — накупил урона/хилки — нанес урона/полечил. В легаси-формате я бы на конец вечности посмотрел, но если бы у нее все-таки был поинтереснее лор и арт. Тем не менее, изучу доступные вариантики. Я люблю фэнтези, но тут прям оно какое-то шаблонное-прешаблонное получилось. Понимаю, почему игра может многим нравится, но у нас она вряд ли надолго приживется в коллекции. Не скажу, что разочарован, но ожидал несколько большего.

Equinox
Многие любят Кницию, я тоже к нему отношусь положительно. Тем не менее у него хватает и проходных игр. На BGA завезли его новинку (а точнее переделанную старинку) Equinox. В ней мы делаем ставки на разных милашных существ и пытаемся сделать так, чтобы до конца колоды наши существа дожили, а вот соперника в идеале нет. Все это делается на простой часто используемой Кницией системе — когда у карточек есть циферки и масти ака баталия. Каждый раунд у каждой масти должна быть сыграна как минимум одна карта. Если ты сделал самую раннюю ставку на существо, то выкладывая его ты можешь еще и абилкой воспользоваться — например карты потянуть у соперника или сбросить что-нибудь со стола. Так что тут нужно для победы подбирать правильных существ и грамотно играть карты с руки. Я бы сказал что игра для своего простого геймплея очень даже норм. В такой нише быстрых игр которые ок и вдвоем и большим составом у нас в шкафу не очень много игр, так что эту я бы даже купил на самом деле. Посмотрите на это фото из интернета, как она красиво выглядит

Obsession
Давненько мечтал сыграть в нее, но вживую сделать это сложно — играть лучше небольшим составом, а покупать вслепую не хочется, ценник кусается. Но вот она появилась онлайн и я все-таки до нее добрался. Ну что сказать, перед нами вполне себе неплохое евро, не такое просчитываемое как у Ласерды, но вполне себе симпатичное по механикам. Оформление на любителя, рандом по выходу карт, целей и тайлов комнат присутствует, но не смотря на это играется вполне себе интересно. В игре мы управляем особняком, в которой есть прислуга (миплы) и в котором мы строим и активируем разные комнаты. Как правило для активации комнаты нам нужна определенная прислуга, а также карты гостей — которые дают определенные плюшки при розыгрыше. Гостей и комнат много, свойства разные, вариантов добыть победные очки в принципе хватает, возможности завести себя в кризисную ситуацию в принципе тоже можно. На двоих-троих игра действительно играется как по мне очень приятно, но покупать не буду. Все-таки для своего геймплея как по мне игра дороговата. По возможности опробовал бы также допы. На фото из интернета — как игра выглядит вживую.

Обновленные впечатления
Не так много в этой подборке игр, в которые хотелось бы обновить впечатления, но есть парочка долгожданных повторных партий и даже одно изменение мнения. Так что вполне себе материала накопилось.
XIA
Вот, наконец свершилась еще одна партия в эту песочницу в космосе. Геймплейно фарм очков в игре без допа достаточно однообразен, но какие же замечательные каждый раз складываются истории. И все благодаря карточкам миссий. То один игрок внезапно взрывает второго, то ты летишь в астероид, чтобы собрать там что-нибудь полезное. Ну и то, что движение на кубах порождает каждый раз много мемных ситуаций — например, три подряд единицы на d12. Вроде как полкарты должен был пролететь, а пролетел три шажочка. В игре для повышения реиграбельности критично важен доп, который лавка зажала. Лавка вообще отвратительно себя ведет — нахватала миллиард проектов, четкого плана что и когда будет нет, а обещаний море. Если год-два назад мне было приятно и интересно читать про новые анонсы от Лавки, да и сам регулярно вписывался в их проекты, то сейчас их анонсы вызывают скорее раздражение — от анонса до предзаказа иногда проходит вечность, а до получения коробки и еще дольше. Мне больше нравится подход гаги и краудов — в любой момент можно посмотреть, когда и что. Да даже у хоббиков есть такой документ. Ладно, я что-то отвлекся. Игра Зая хорошая. Но следующий раз сяду в нее уже только с допом

Остров Скай
Играли на троих с допом Друиды. Игра клевая, в ней есть куча всего, каждый элемент кого-нибудь за зацепит. Составление своего королевства из тайлов — есть, неагрессивный аукцион — есть, разные цели в партиях — есть, даже копание в мешочке в надежде вытянуть нужный тайл есть. Если бы у игры еще были металлические монеты и чуть более симпатичное оформление, вообще бы цены ей не было. Но играется она и так очень неплохо, очень приятно. Я грешил и играл в Остров Скай в перерывах между ходами в Ксии, но отряд не особо замечал потери бойца, так что смог в обе игры получить удовольствие сыграть. Доп друиды добавляет дополнительную возможность за денюжку покупать еще тайлы, большинство из них дает разные доп способы подсчета победных очков. Отличный фикс избытка денежных средств. Эх, сюда бы арт как в каком-нибудь лоскутном королевстве.

Туареги
Расчехлил эту старушку онлайн. Геймплей вроде несложный, но очень приятный. На двоих коричневых евро не так уж и много. Выставляешь трех человечков, на пересечениях ставишь еще фишечки, выполняешь действия — фармишь ресурсы и строишь здания. Каждый раз вроде как игра одна и та же, но каждый раз немного отличается, реиграбельность хорошая. Единственное слабое место как по мне — коричневое оформление, которое хоть и обновили, но на которое Аня все равно не поведется, поэтому и играю в нее только онлайн. А вживую кстати к игре еще и доп есть. Вот фото как она нынче вживую выглядит — из интернетика.

Путь Героя
Когда-то давно сыграл одну партию со всеми допами на четверых, плевался что это недоделанная Саграда с Дженерик фэнтези и был сильно разочарован. Но вот для одного из моих прототипов потребовалось миллиард кубов. Я подумал-посчитал и решил купить Путь Героя со всеми допами, несмотря на то, что когда-то игра мне не зашла, разноцветные большие качественные кубы зарешали. Ане арт тоже не зашел, но партейку мы все-таки осилили. И вы знаете, мне понравилось. Несмотря на то, что игровой процесс сильно не соответствует цене, а разные рубашки карт вроде как должны раздражать, все равно было над чем подумать, где посмеяться и в итоге получились вполне себе рабочие игровые персонажи, одолевшие босса-вампира. Долго думал, что же тут зарешало, почему такие разные впечатления были о партиях и понял, что все в дело в непонятно откуда взявшемся в партии на четверых даунтайме. Вроде как почти все вы делаете одновременно, но ребята настолько долго тупили на стадии рынка/битвы с приспешниками, что игралась игра прям супер долго. А вот на двоих мы с Аней за полтора часа с сетапом и правилами разложили. А это значит что следующий раз в час вполне можно вкладываться. Вполне себе норм для вечера. Ко всему прочему интересно, что персонажей можно сохранять и потом за них гонять в Приключениях, которые скоро на русском выйдут. Так что теперь есть и еще один плюс в спонтанной покупке. А вывод один — давайте играм вторые шансы, потому что дело могло быть не в игре, а в компании/контексте.

Drawn your adventure
Еще одна партия в этот фентезийный рол-н-райт. Ане все еще нравится, но к третьей партии обнаружено, что дисбаланс между персонажами иногда существенный. Ну и к третьей партии сыграли на всех картах, интересно что они все разные, но хотелось бы чтобы их было еще больше. После трех партий кажется что игра норм, но не вау. Правила написаны очень так себе, не хватает памятки по символам или ключевым словам. Но красивенько, на пару вечеров сойдет.

Similo
Отдадим должное сыну Тараса, который отлично играет в кооперативную новинку. На троих с Даником и Тарасом сыграли две партейки. Играли мы в коробку Мифы и я думаю, что в ней все-таки персонажи не прям огонь, в некоторых других персонажи показались более разнообразными, тем не менее играть было интересно и пятилетнему Дэн и нам с Тарасом в перерывах между ходами в Големе было чем заняться. Норм за свои деньги, но на взрослую компанию с этой же механикой надо играть не в картонки с иллюстрациями, а в слова какие-нибудь или во что-то более ассоциативное.

Новости и прочее
Самый обильный поток новостей после Эссена уже иссяк, так что тут просто кусочки разной информации.
Из предзаказов, доехал Конец вечности, а с остальным пока тихо. Пока находятся в близком доступе англоязычные магазины настолок, подумываю что-нибудь прикупить, но пока не определился, чего хочется. Возможно, как раз что-нибудь из новинок Эссена. Тем более есть и повод — Ане подарок на день рожденья никто не отменял. Думал Арк Нову взять, но мы вроде как в нее уже наигрались, так что тут подожду что там в допе будет. Над настольным подарком еще подумаю, а вам пока вот картинка конца вечности легаси. Как видите, выглядит примерно также как и база.

Что касается свежих предзаказов, то на этой неделе вроде как стартует целых три интересных проекта для меня. То ни одного, то сразу три. Beast от Гаги, Гегемония от Лавки и Путь Героя. Приключения от Хоббиков. Тупо конечно что Хоббики сохраняют название Roll Player, а крауды в свое время перевели. Получается вроде как и одна серия игр, а вроде как и разные. Вообще предзаказ Нила и репринт фулфарша Плотины от краудов кстати тоже можно считать интересным предзаказом, но после 15 партий в чужие коробки не особо что-то тянет игру купить. Что ж, а из оставшихся трех буду выбирать какой-то один. Посмотрю на цены-промки и прочие условия. Но пока склоняюсь к Пути героя. Его картиночку и приаттачу.

Если говорить о ближайших игровых планов, то временно не смогу посещать игротеки, а вдвоем мы с Аней осенью-зимой обычно налегаем на легаси и детективы. Так что нас ждет Красный Шерлок, приквел Грааля, может и что-нибудь еще на стол красивое упадет. Дабы мы побыстрее еще до Кланка Легасишного добрались, я тут его картинку оставлю.

В плане контента на канал готовлю еще для вас топ-10 игр от краудгеймс, а там может еще составлю подобные топы и по играм других издателей/авторов. От краудов подожду еще немного их анонсов октябрьских, так что думаю что в начале ноября этот топ подвезу. Ну и надеюсь еще чем-нибудь приятным до нового года порадую. На топ дуэлек я забил, а вот топ сценарных игр и игр-абстрактов вполне могут родиться до конца года. А картинкой добавлю топ-1 абстракт по мнению некоторых ребят из клуба. (Локальный мем).

Дуэльный турнир
Ну и в игровых планах все еще есть всякие турнирные поигрушки. Так, расскажу вам о нашем дуэльном турнире на 8 участников. Турнир у нас проходит с верхней и нижней сеткой, в каждом матче сначала каждый забанит по 4 игры и пикнет по 1, затем еще забанит по 4 и из оставшихся 3 каждый выберет втайне 1 игру. Если они совпали — то это будет первая игра матча, если игры разные, то оставшаяся неназванная игра — первая. Этакий майндгеймз. Драфт игр нужно будет проводить не более чем за 3 суток до матча, чтобы все были в равных условиях по времени подготовки. Победитель получит какую-нибудь новую дуэльку в 2023 году на др клуба. Например, Pagan.

А теперь давайте поговорим об играх турнира. Всего было в списке 70 игр, после вычёркиваний и добавлений их осталась 21. Из них и будет происходить выбор на каждый матч включая финал. То есть у каждого участника есть в списке комфортные и не очень игры, задача на этапе драфта убрать самые сильные игры соперника и оставить свои. Но не все игр из изначального списка были убраны потому что кто-то их забанил, некоторые просто не достать. Тот же рифтфорс должен был быть в списке, но НизаГамс его так и не довезли до Беларуси. Вроде как с допом все-таки привезут к новому году, но уже поздно, все, поздно. Поэтому вместо покупки кучи рифтфорсов, низа гамс довольствуется картинкой и снятием игры с нашего престижного турнира!

Ладно, перейдем к списку из 21 игр, в которые и будем играть. В первой девятке старые знакомые игры, 7 чудес дуэль, Азул, и Баталия — дуэльная классика. Замки Бургундии тоже хорошо идут на двоих. Волшебные королевства специфический выбор, но с хоумрулом на драфт стартовой руки сойдет. Тут же одно из мини-открытий — Арборетум, который геймплейно чет сильно похож на последний предзаказ у Лавки — Куры. В Иниш в дуэльном варианте не играл, интересно попробовать. Звездные империи не особо жалую из-за тематики. Джайпур просто норм дуэлька для уровня семейки. Идем дальше.

Так, ну этот список как по мне более спорный. С Пэчворком понятно — классика. Котики, Санторини и Путь лепестка мне не сильно зашли. В Нова Луне слишком сильно роляет кто первый игрок, но мы вроде как придумали на эту тему хоумрул. Красная Таверна прикольная, Уотергейт клевый. Рес арканное шило-на-мыло в формате гонки не особо люблю. А вот Раптор единственная игра из всего списка, в которую я пока не играл. Надо исправлять.

Ну и еще три игры, но с допами. В 5 племен на двоих тоже не играл, но представляю какое это месиво. В Анматчеде все сильно зависит от того кто нам ком играет. У нас будут доступны все персонажи из русскоязычных коробок. Против медузы и бигфута играть не особо хочу, а с остальными можно потягаться. Ну а Сундук Войны пока мне не заходит, как-нибудь попробую в нее сыграть с мастерами этого дела.

Что ж, а на этом на сегодня все. Берегите себя и друг друга. Всем удачи и хорошей погоды.
Будем на связи.

