Время — самый ценный ресурс. Я не веду учет партий, но по чатику клуба и личным воспоминаниям восстановить картину как часто играл в то или иное оказалось не очень сложно. Собственно, стало интересно порефлексировать, во что я играл часто, почему в это, играю ли сейчас и хочу ли играть в эту игру еще. Цифры по часам примерные, но общую картину отражают и даже топ-10 выделить удалось. В подборку не включены квесты, игры-кампании потому как «вы не понимаете, это другое». Всего поговорю про 30 разных игр, разделив их на 3 весовых (зачеркнуто) часовых категории. А это около 1000 часов только в эти 30 игр, между прочим! Если задуматься, то за время увлечения настольными играми на разработку настольных игр и игры в них я потратил около 7-8 тысяч часов. А ведь это почти год моей жизни. Ладно, вернемся к статье, в ней расскажу почему в эти игры много играл, какова судьба игр теперь и хочу ли сыграть в них завтра. Фото игр почти не прикреплял, так как игры эти и так все знают. Поехали.
10 игр, в которые наиграл 15-20 часов
Цитадели. Первая игра в моей коллекции, долгое время единственная, купленная в далеком 2013 году со студенческой стипендии, в подарок себе на день рожденья. Собственно не удивительно, что за это время у нее накапало столько часов. Когда-то именно цитадели покорили мое сердечко и приоткрыли если не дверь, то калитку в мир настольных игр. Поэтому я и пытался ее таскать на всякие посиделки с друзьями, иногда в нее удавалось сыграться, но редко у кого был такой же восторг от игры как у меня в первых партиях. Теперь же ее раскладываем реже, чем раз в год, но коробка все еще дорога сердцу.
Война Кольца. Не удивительно, что за пяток партий игра с легкостью вошла в этот тир. Отношение к игре металось вверх-вниз и после последней партии снова поползло вверх. Основной негатив к игре нарастал из-за кучи нюансов в правилах, эррат, но когда все стало на свои места и когда игра идет гладко, то играется очень приятно и атмосферно. Еще бы точно сыграл, но в коллекцию брать не хочу
Виноделие. Виноделие — этакий оверхайп, который Аня очень хотела. Мы купили ее сразу со всеми допами (на тот момент), и очень долго пытались распробовать, разными составами и с разными модулями. В итоге вино оказалось кислятиной, мы продали Виноделие курильщика и купили Vinhos здорового человека. Не могу сказать, что это бездарно потраченные часы, но игра попала в список только потому, что мы очень долго пытались понять, что же в ней находят люди.
Тираны Подземья. Игра подкупила сеттингом и реиграбельностью, было очень интересно пробовать разные комбинации колод, но даже и с одинаковыми колодами партии получаются разными, так как много зависит от поведения соперников и рынка. Много наиграл в игру в клубе, вписался в предзаказ от Лавки, так что в этом топе игра будет только расти. Посмотрим, как оно вдвоем.
Феод. Когда-то игра стала спонтанной покупкой, потому что красивая. Затем мы эту красоту пробовали разными составами, от двух до пяти игроков. Всего наиграли порядочно, игралось хоть и не просто, но интересно. В какой-то момент игра стала очень редко доставаться с полки, а один из сильных евроигроков нас с Аней настолько жестко в нее уделал, что мы ее взяли и продали. Сейчас не сыграл бы, предпочту другие еврятины.

Легенды дикого запада. Был ковид, нам подарили легенды, в них мы играли и вдвоем (так себе затея), и затем они стали хитом игротек. Мне игра быстро наскучила, но составлял компанию, а затем еще и лиге этого года игра была, так что вот даже до этого списка доигрался в нее. На самом деле норм песочница, которая может стать еще нормее с допами, вот с допами может и еще сыграл бы.
Кодовые имена. Если считать еще и дуэльную версию, то будет и побольше часов. Одна из немногих игр, которая отлично заходит на большое количество игроков. На многих мероприятиях играли с проектором, транслируя онлайн-версию на стену, заходило отлично. А так я в кодовые имена не играл уже пару лет, скорее всего потому что стал редко бывать на развлекательных тусовках.
Декодер. Декодер в свое время пришел на смену кодовым именам, и за ним мы тоже провели часов 15 точно. Умная игра на дедукцию и ассоциацию, с усложняющим геймплей дополнением. Жаль, что контекстов сейчас не так много, чтобы играть в декодер, отличная игра для своей весовой категории.
Взрывные котята. Взрывные котята были тоже хитом пати-игротек, как какой-нибудь бэнг, который не дотянул до этого топа. Но не так уж и много сыграно было в них партий, на самом деле, ведь одна партия у нас могла достигать до часа. Очень быстро котята из простого веселого ляпанья карт превратились в продуманную и стратегичную игру, в которой почти всегда в игре оставалось максимум игроков до самого конца колоды, и напряжение было максимальным. Феномен игры объяснить сложно, еще играть в нее желания нет, но было весело.
Покорение Марса. Залетело в топ буквально в прошлом месяце из-за партий в лиге и тренировки к ней. Не скажу, что я играл прям много в эту игру, понимаю, почему она многим нравится, потому как в ней есть кажущееся многообразие стратегий и минимальный рандом из-за драфта. Обещал ребятам сыграть со всеми допами партейку, так что еще одну точно сыграю, но свою давно из коллекции продали, после того как я в трех партиях подряд победил через движок на растениях. Ну а в лиге я достал из рукава свою блиц-стратегию, которой не хватило, чтобы победить, но хватило, чтобы пройти дальше.

10 игр, в которые наиграл 20-30 часов
Ла-Гранха. Так-с, ну в нее. мы много наиграли разными составами, и до сих пор я не видел всех возможных карт. Очень надеялись на локацилизацию делюкса, настолько, что успели в январе продать свою копию. В итоге пока нет в клубе коробки, чтобы набивать новые часы. Куплю так или иначе Делюкс версию потом, так что игра часов на 5-10 еще прирастет.
Остров Духов. Я играл по разу почти на каждом духе базы и допа ветви и когти, мы играли в большинство сценариев, а вот противников не всех посмотрели. А недавно еще новый доп приехал, со своей версией которого мы еще ни одной партии не провели. Так что контента в игре столько, что она может потенциально и в топ потом залететь, если буду это дело обновлять. Притягивает игра своей головоломностью и вариативностью.
Переворот (Сoup). Согласен, внезапно. Это ж сколько надо было сыграть партий в игру, которая длится минут 15-20. Очень много, ребят. Мой рекорд — 5 часов непрерывной игры в переворот на шестерых (именно на шестерых в него надо играть). Садиться в него после такого количества партий желания особого нет, но выиграть на двух княжнах — дорогого стоит. Но в коллекции коробка все еще есть.
Бумажные кварталы. Тоже партии не много времени занимают, а сыграли мы считайте весь свой блокнот (там 100 листов), еще и новые допечатали. Аня сыграла партий на 10-15 больше, чем я, но и я сыграл немало. Азартно, как лото, быстро и достаточно для того, чтобы наиграть в нее сколько раз. Ждем версию про луну, а в эту версию оставшиеся листы тоже как-нибудь добьем.
Лоскутные королевства. Тут учитывал обе версии, в нее еще и онлайн играл. Так что вот. Ане очень нравится по вечерам строить королевства и переигрывать меня на драфте. Игра обошла по количеству часов и Саграду, и Азулы, в которые мы тоже играли не мало. В версию с истоками, думаю, что еще немало партий будет сыграно.
Брасс. Партий 10 примерно я в Брасс накатал, вот вам и 20 часов. Игра мне сначала понравилась, потом показалась необоснованно переусложненной, а потом еще больше понравилась. Отличная головоломка, но не представляю ее не на фул-состав. Новые партии точно будут, но не очень много, тк Ане она не зашла, в коллекцию не берем, а в клубе в этом году ее крайне редко раскладывают.
Плотина. Еще одно евро, в которое достаточно много наиграл, не имея своей коробки. Играл разными составами, как с допом, так и без. Но больше нравилось с допом. Сгорел в партии в октябре от стратегии товарища по клубу, но уже потихонечку отхожу, даже онлайн одну партию на BGA уже сыграл. Механически игра клевая, Думать в ней очень приятно. Так что думаю со временем количество часов будет потихонечку расти.
Робинзон Крузо. Сценарный выживач, который долго время был одним из любимых кооперативов. В каждый из 8 базовых сценариев сыграли по одному разу, а в некоторые по несколько. Игра клевая, а новый контент, который к ней стал сейчас выходить с новыми изданиями, возможно, еще более клевый, может, когда-нибудь и опробую, но шансов немного, поостыл уже немного к Робинзону.

Сквозь Века. Глобальная карточная цивилизация, которая играется долго и интересно. Любили раньше ее разложить вдвоем, но чем больше времени проводим в хобби, тем больше не любим в ней большое количество перекладывания компонентов с места на место. Пока все еще игра держится в коллекции, тк с допами всего 2 раза играли, но, думаю, что со временем отправится на барахолку.
Сезоны. Базовую игру мы исследовали вдоль и поперек, а вот допы к ней не покупали. Очень много играли вдвоем, партий 40-50 точно вдвоем сыграли, это была долгое время Анина любимая игра. Но со временем нам стало играть в нее совсем неинтересно, а допов к ней покупать не особо хотелось, так что просто продали свою версию, да и все. Пару раз играл с тех пор онлайн и на игротеках, но былого мэджика у игры уже нет. Тем не менее сезоны нравятся мне больше, чем Рес Аркана.

Ну и топ-10 по наигранным часам
10 место. ЗВ Восстание (30+ часов). Всего 7 партий в игру и вот она уже на 10м месте. А ведь партии и новые точно будут, еще Аня в этом году не играла со мной, а у нее пару раз в год обычно просыпается желание наказать бедное сопротивление. Игра дает очень необычный и интересный игровой опыт, который хочется повторять и который становится глубже со временем, когда изучаешь игровые механики и повляется дополнительное пространство для майнд геймз.
9 место. Рыцарь-маг (35+ часов). Еще одна игра, в которой каждая партия — этак часа четыре-пять твоего времени. Классный игровой процесс, сложная игровая система. Одна из тех самых игр, в которой процесс для меня важнее результата. Контента в расширенном издании хватит, чтобы еще партий 5-10 в нее сыграть и чтобы не надоело. Собственно, пока играем раз в 3-4 месяца, поэтому пока не надоело.
8 место. Предательство в Балдурс Гейтс (40+ часов). Играли взапой после покупки, по 3-4 партии за вечер дружной большой компанией, сейчас играю гораздо реже, но потихонечку дополнительные часы к игре капают. Отвратительный баланс, шикарный сторителлинг, с радостью буду играть пока не пройду все сценарии (еще половина где-то осталась из 50+).
7 место. Руины острова Арнак (45+ часов). Играл и онлайн, и офлайн. Игра вовлекает своим не сложным шильно-мыльным процессом, заставляя просчитывать, планировать как получше подняться по треку или как убить очередного монстра. Отличная игра, часы по которой также еще продолжат расти.
6 место. Замки Бургундии (55+ часов). Тут считать часы было легче всего, так как из 55 партий, 54 я сыграл на BGA (в 26 из них победил, кстати, у меня в нее высокий винрейт). Отличный пасьянс на часик, в котором тебе сначала кажется, что кубы играют в тебя, а потом внезапно оказывается, что этим рандомом можно управлять. Думаю, что до сотни часов игра спокойно дойдет.
5 место. Крылья (60+ часов). Крылья игрались взапой после покупки, затем второй волной еще больше после покупки первого дома. Она была одной из звезд игротек, для многих стала первым входом в хобби. Мы играли и вдвоем, и с друзьями, которые не сильно погружены в хобби, и даже проходили фанатскую кампанию из пяти сценариев, вот и накапало. Океанию я все еще не пробовал, но суммарно наиграли в игру так много, что переиграли и продали. Больше пока садиться за нее не тянет.
4 место. Бладрейдж (65+ часов). Одна из первых больших моих игр, первые мини-игротеки в офисе проводились зачастую только по этой игре. Играл я все время в голую базу, и скажу вам, что бладрейдж нужно играть строго на четверых и строго с игроками с похожим на ваш опытом, иначе может быть слишком сложно или наоборот слишком просто. А вот игра с равными соперниками в него — отличная, и начинается удовольствие уже на этапе драфта. С радостью сыграл бы в игру с допами, но в базовую переиграл и пока не особо тянет. Но может в этом году и получится сыграть еще партейку на др клуба.
3 место. Древний ужас (80+ часов). Наш первый кооператив, который стал в свое время звездой домашних посиделок. Играли в составах от 3 до 8 игроков, понапокупал почти все допы и сыграл почти против каждого древнего, против некоторых несколько раз. Классический и клевый америтрэш, который с допами к сожалению становится слишком перегруженным. Вот после одной такой перегруженной партии мы поняли, что обаяние игры прошло, а мы готовы двигаться дальше. Игру продали и больше не готов садится. Хочу как-нибудь УА3 попробовать, интересно, что они там придумали.
2 место. Серп (100+ часов). Настольный спаситель пандемии. Увлечение серпом началось еще до нее, но когда был локдаун, в диджитал серп мы наиграли с ребятами кучу партий. А вживую играли в том числе и с дирижаблями. Изучив все возможные аспекты игры, серп сильно надоел, так что мы свою коробку с допами продали. Теперь, спустя много времени, я думаю, что готов пройти наконец Фенриса. Но второй раз коробку покупать точно не буду.
1 место. Игра престолов (120+ часов). Вряд ли кто-то удивится первому месту в этой подборке. При длине партии около 5 часов, и зная, что я играл в нее больше 20 раз, математика складывается достаточно понятная. Ну что сказать, хоть многие механики уже и устаревают, игр со скрытыми приказами пока все еще не очень-то и много. Пространство для дипломатии у игры большое, а Мать Драконов чинит почти все, что надо было бы починить. Раньше играли по несколько раз в месяц, сейчас играем в лучшем случае раз в полгода, в этом году пока партий в нее не было, но надо будет в августе в честь первого сезона Дома Дракона устроить партейку.

Что же, вот такой получился текст. Про игры-кампании и легаси не писал, потому как там часы зависят не столько от меня, сколько от игры, больше всего будет в граале и гавани, в остальных поменьше. Такие дела.
На этом на сегодня все. Остаюсь на связи. Берегите себя
Ссылка на актуальную коллекцию: https://tesera.ru/user/ferstagerov/games/owns/
Ссылка на телеграмм-канал: https://t.me/aboardage
Ссылка на текстовый блог: https://ferstagerov.wordpress.com

