Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Серии EXIT и Элементарно. Обзор

Расширенный обзор игр серии EXIT и Элементарно

Продолжаю серию расширенных обзоров. Решил затронуть чуть глубже несколько детективно-квестовых серий, я как-то писал отдельный топ-10, но по этим двум сериям прошелся очень вкратце. Нашел время перебрать воспоминания по поводу каждой конкретной пройденной коробки. Все это удовольствие очень недорогое, так что можно хоть сейчас пойти смело купить пару топовых и опробовать с кем-нибудь на двоих


Элементарно

Кто бы мог подумать, что детективное дело можно спрятать в небольшой колоде карт. На самом деле много кто, потому как карманных детективов выходит все больше и больше. Мы пробовали кучу разных. Были и забавные и откровенно слабые (например, серия Второй Шанс). И все же Элементарно как будто с точки зрения геймплея и сюжетов находится чуть впереди, чем остальные представители мини-детективного жанра.

Мы прошли все 15 коробок, которые были на русском. Были среди них как и кайфовые, так и те, что не понравились. Большинство коробок мы проходили вдвоем, некоторые вчетвером.

Как играть?

Игроки зачитывают предысторию, получают первую карту, доступную всем — чаще всего это место преступления. Далее согласно количеству человек все получают карты на руку и по очереди их разыгрываю — либо в сброс либо выкладывают лицом в центр стола. Говорить открыто какие у тебя карты на руках нельзя, можно только говорить специально выделенные слова. (Пример диалога: — У меня на руках картина из кабинета мистера Приветика, Таймс за ноябрь и показания жены Приветика, где она говорит, что он вор, — О, а у меня есть информация, что на картине есть шифр — выкладывай картину!).

В конце игры нужно ответить в формате теста на вопросы по делу, получить за это баллы и отнять от получившегося результата все лишние карты, которые вы сыграли лицом вверх.

Как игра?

Почти все игры мы прошли на максимальный балл, кроме парочки, которая была как будто бы сломана на уровне опечаток в тексте (с английскими версиями не сравнивал, так что возможно проблема не в локализации), но что самое интересное — часто верная версия события появлялась не до ответа на вопросы, а прям во время. Так что механику ответов на вопросы в конце дела можно отнести как к минусам, так и к плюсам.

В остальном, на мой взгляд, это лучший карманный детектив, хоть и с пляшущим уровнем интереса дел. Отлично играется по 2-3 коробочки за вечер. Главное, не ошибиться с первыми коробками, чтобы не словить хейт уже со старта.

А что скажу про конкретные коробки?

13 заложников — неплохое дело, но при определенном рандоме выходе карт дедукция может подвести, это одно из первых дел в серии и тут можно нарваться на логические нестыковки.

Смерть дворецкого — тут тоже есть как будто бы логические несостыковки, но разгадка не самая сложная.

Секреты миллионера — ровное дело, которое мы достаточно быстро разгадали.

Гробовое молчание — тоже достаточно ровное дело, хотя и был момент, который смутил

Пожар в лаборатории — вот это дело совсем не понравилось, мы пришли к совсем другой версии, чем та, что была верной. И при этом все подтверждалось у нас уликами.

Последний шанс — простое дело, в котором главное не перемудрить. Простая гипотеза окажется самой верной

Убийство в день Независимости — прекрасное дело, отличающееся от других по своей структуре. Надо очень аккуратно сбрасывать карты иначе финальная разгадка станет сюрпризом

Смерть археолога — не ждешь от дедуктивной серии, что там появится нечто выходящие за рамки разумного, это дело многие ругают, мы прошли его достаточно хорошо, но зашло оно средне

Пропавший без вести — достаточно простое и проходное дело. Подойдет в качестве первого дела на вечер, чтобы детективно разогреться. Разгадка хоть и может показаться странной, но вполне логичная.

Проклятая шахта — сразу скажу, что их дикозападный сезон считаю лучшим, эта коробка и вовсе одна из лучших в серии

Нарушенный покой — и снова отличное дело, где придется хорошенько подумать, чтобы найти верный логичный ответ

Выстрелы на рассвете — из трех дикозападных это понравилось меньше остальных, отчасти потому что здесь можно пропустить пару мелких деталей и из-за этого выстроить неверную логическую цепочку, что мы и сделали

Билет в один конец — вот это дело из новых совсем не понравилось. Слишком много нужно додумывать поверх карт и слишком много лишней информации. Одно из немногих дел в серии после которых мы читая разгадку воскликнули «что за бред, как мы должны были до этого догадаться»

Фабианское эссе — хорошее и ровно решающееся дело, главное не дать себя обмануть и не забывать, что часто в Элементарно самая простая гипотеза — самая верная

Живописная Афера — тоже нужно внимательно смотреть на детали, не самое сложное дело из всей серии.

Вместо резюме:

Элементарно — отличная серия с неплохим средним уровнем дел, хотелось бы побольше серий уровня дикозападного сезона и поменьше Билетов в один конец. Следующий сезон, как локализуется, само собой — автопокупка.

Три последние коробки

Exit

Квеструмы я, в целом, люблю, в Минске ходил на все топовые, поэтому познакомиться с жанром квеста в коробке тоже хотелось. Первое знакомство прошло больно — мы ломали голову два долгих часа и как-то все это не зашло. Но прошло время, наш настольный мозг окреп, настала пандемия, мы закупились всеми вышедшими на тот момент Экзитами и начали их щелкать как орешки.

Мы прошли 12 локализованных коробок, последние две тоже куплены и ждут своего часа, еще купили ради интереса одну нелокализованную, чтобы посмотреть как оригинал играется.

Как играть?

Открываете коробку, берете ножницы, ручку, блокнотик, начинаете листать книгу с минимальными вкраплениями сюжета и решать загадку за загадкой, которых в среднем штук 10, и, стабильно хотя бы одна загадка в коробке ломает третью стену и потенциально вызывает вау эффект, что для такого недорогого настольного времяпрепровождения звучит очень даже неплохо.
Мы проходим коробки так, что второй раз их не пройти — режем, клеим, рисуем там, где это требуется. Но некоторым удается проходить Экзиты так, чтобы потом еще их продавать на барахолке. Не знаю, нам так не нравится, мне кажется, что так не все ощущения получаешь.

Еще есть официальное приложение с таймером и атмосферной музычкой для каждой коробки. Мелочь, а приятно.

Самая легкая коробка у нас заняла 56 минут, а самая сложная 123.

Как игра?

К экзиту нужно подходить в правильном настроении и, как мне кажется, в правильном составе. Мы все коробки проходили вдвоем и 2-3 человека как мне кажется идеально, большему количеству просто нечем будет заняться. К тому же есть в серии и линейные квесты, где единомоментно решается только одна загадка.

Мы стараемся не пользоваться подсказками, но если начинается жесткий даунтайм, то смело ее берем. Потому что в прохождении коробки нужно сохранять темп, а если начинается жесткий тупняк, то можно и атмосферу поломать и впечатления от прохождения смазать.

Чего не хватает в серии — так это нарративности. Хоть и пытаются авторы добавить этого и экспериментируют с порционной подачей материала, но все равно как это все неестественно смотрится. В этом плане квесты уступают Квест-Коллекции (Unlock!), из которых была локализована только одна коробка.

Визуальное сравнение английской и русской коробок

Что скажу про конкретные коробки?

Секретная Лаборатория — на мой взгляд лучшая коробка во всей серии. Загадки сбалансированные, вау-эффект присутствует. Лучшая коробка для знакомства с серией. Всем советую начинать знакомство именно с нее

Заброшенный дом — тоже неплохой вариант для старта, но проигрывающий по вау-эффекту лаборатории, по крайней мере у нас. Альтернативно неплохой вариант для первой коробки. Мы ее вообще на 10 звезд прошли.

Зловещий особняк — коробки визуально похожи с домом, поэтому мы не сразу поняли, что это что-то разное, но когда не досчитались одной пройденной поняли, что просто решили, что это одно и то же. Особняк показался гораздо сложнее дома, тут нас встретила еще и парочка типографических ошибок, тем не менее квест не самый плохой, но не для первого. Для нас он оказался самым сложным, мы получили 4 звезды из 10.

Гробница Фараона — вот с нее мы когда-то начинали и как мне кажется она слишком сложная для первой. Загадки не самые простые, а одну из них мы тогда даже подумать не могли, что нужно решать именно так. Если же ее проходить не первой, то зайти она должна получше. Ну и египетскую тему я не особо люблю, поэтому коробка зашла средне.

Полярная станция — тут у нас одна из самых вау-эффектных загадок, до которой мы не догадались и пришлось брать подсказку, что смазало этот самый вау-эффект. В целом коробка средняя, как по мне, но и далеко не самая плохая.

Затерянный остров — в тираже встречался брак, насколько часто сложно сказать, но нам тоже не сильно повезло, поэтому некоторые загадки нормально не решались. Да и сам уровень коробки как по мне тут ниже среднего, так что можно сказать, что остров скорее не зашел

Таинственный замок — средневековая тематика отлично вписалась в коробку, загадки конкретно в этой коробке очень даже неплохие. Одна из загадок решается легче, если чуть-чуть помочь себе ножницами.

Загадочный музей — простенькая коробка, линейная, некоторые загадки неплохие, а некоторые совсем простые. Одну из загадок решить было невозможно, потому как не совпали цвета при печати — мы догадались куда смотреть, но цвета подвели. Последняя загадка в квесте порадовала

Комната страха — очень легкая коробка, прошлась достаточно быстро. Некоторые тоже жалуются на ошибки при печати, но нам по-моему повезло и все было в порядке. Еще один квест, который мы прошли на 10 звезд.

Затонувшие сокровища — еще один достаточно простой квест. Рекомендую пробовать проходить его без подсказок.

Убийство в восточном экспрессе — попытка добавить детективность в экзит мне показалась странной идеей, загадки мы порешали верно, но финальную детективную часть завалили. Тем не менее не самая плохая часть

Ограбление на Миссисипи — снова у нас полудетективный квест, реализован похуже, как по мне чем Экспресс — с необоснованной порционной подачей информации про потенциальных подозреваемых. Одну из загадок без подсказки вообще решить не удалось.

Полет в Неизвестность — отличные загадки, не смотря на линейность и странную тематику по загадкам одна из лучших коробок серии.

Кладбище тьмы — неплохие загадки, но странно переведенное название. Сюжет там про могилу рыцаря, а не кладбище тьмы.

Зачарованный лес — квест по мотивам сказок, по графике и по загадкам скорее детский и лучше проходить его с детьми.

Вместо резюме: Ждем и остальных игр серии, надеюсь, что косяков с печатью и другими тонкостями локализации будет все меньше и меньше. Тем не менее за такую цену даже с легкими шероховатостями при печати или при переводе играются квесты отлично, как там говорится — топ за свои деньги. В разы круче квестмастера и других локализованных коробок

Жаль, что у нас локализована только одна коробка Unlock (Квест-Коллекция), вот эта линейка вполне могла бы потягаться с Экзитами, а в плане нарратива и переплюнуть. Отчасти из-за этого факта Exit у нас остается и еще долгое время будет королем среди настольных квестов. Как там говорится, топ за свои деньги.

Фото прохождения без спойлеров)

Оставьте комментарий