Подборка блиц-обзоров за октябрь 2021
🌟Вдали от солнца. (Beyond the sun). Играл пару раз онлайн. В игре пытаемся собрать как можно больше очков развивая космическую цивилизацию. Звучит круто? Как по мне игра очень сухая, (но возможно это эффект онлайна). Механики там вроде как работают ровно — дерево технологий, прокачка планшета, элементы ареаконтроля, но все это не вызывает большого азарта и желания играть в игру еще и еще. Я много во что пробовал играть в онлайне и потом покупал живые коробки (тот же Арнак, например), но тут не тот случай. Как по мне есть десятки, если не сотни игр лучше, которыми можно занять свой мозг, если есть желание стратегически поразмыслить. Играл и осуждаю, получается?
🐴Конкордия. Играли в базу на четверых. В игре мы путешествуем по куску земли на кораблях и пешочком, строим здания, которые приносят нам ресурсы и все это с помощью колоды карт, которые можно еще и с рынка покупать. Кроме того что на картах есть действия, так еще они в конце по-разному в конце приносят очки (ака Нидавеллир), соответственно пополняя колоду нужно ориентироваться не только на действия, но и на финальный подсчет. Игра не самая новая, работает исправно, но мне не понравилось. Возможно игр 200 назад я бы пищал от элегантности этого колодостроя смешанного со сбором сетов, но на деле это оказалась достаточно конфликтная игра (карту нужную сопернику стащить, здание перед носом другого построить) с явным перекосом баланса в сторону конкретных типов карт. В общем, магией игры не проникся, но попробовал и этому рад
🇫🇷Орлеан. На смену колодострою — мешкострой. В игре мы покупаем фишечки с разными среднековыми дядями и тетями, затем собирая из них сеты выполняем действия, и так 18 быстрых раундов, которые мы на двоих отыграли за полтора часа (с объяснением правил). До этого в мешкострои не играл (о позор мне!), механика понравилась, добавляет чуть больше случайности, чем есть в колодостроях. Голая база показалась какой-то простоватой, прям семейка-семейка, как будто в игре чего-то не хватало, но как мы знаем из моего топа про мастхэвные допы — тут как раз такие) Как-нибудь может быть попробую с допами, но в коллекцию брать точно не буду
🚀Новые рубежи (new frontiers). Играл на BGA. Переосмысленные роллы и рэйсы по галактике в обновленном дизайне и с толикой новых механик. Но база та же — игрок выбирает действие, все его могут выполнить, но ты получаешь бонус, если его выбрал. Колонизируем планеты, продаем ресурсы, пытаемся собрать как можно больше очков и какой-никакой движок из технологий и планет. Играется достаточно приятно, отдаленно даже отдает старенькой Пуэрто Рико. И все же игры из этой вселенной мне как-то не очень заходят, есть в них как будто что-то икусственное, не знаю как по-другому объяснить.
🥒Артишоке в шоке. Милый колодостройный филлер, ваша задача собрать такую колоду, чтобы избавиться от всех стартовых артишоков. То есть по сути это этакий декбилдинг по чистке колоды на скорость. Хоть тематика и специфичная, играется достаточно забавно, идея работает. Лично мне хотелось бы чуть больше комбовомбо, но для филлера сойдет
⌛Nicodemus. Совсем недавно появилась на BGA. По сеттингу вы пытаетесь восстановить какие-то поломанные старые машины и набрать как можно больше за это очков. Арт клевый, стимпанковский. На деле у нас игра гонка, в которой снова есть механика сбора сетов. Чем-то отдаленно напомнило виноделие (тем что гонка и тем, что нужно тоже выполнять условные заказы, правда тут есть общие «заказы», а можно еще и персональных нахватать). Каждый ход либо играешь машину с руки на рынок, либо с рынка если собрал нужных ресурсов забираешь ее в свою зону — починил. А как собрал нужные сеты машин — сбрасываешь их — выполнил заказ. Че, норм. Еще и играется бодро. Претендент на локаль?
⛵Гавр. Последняя игра Уве Розенберга из классического квартета, которую я еще не пробовал. Игра на мой взгляд сильно устарела, в отличии от остальной тройки. Я ничего не делал почти всю игру, а в итоге занял второе место, когда все потели, строили какие-то цепочки зданий. Я же просто растил коров, убивал коров, сдавал шкуры и так всю игру. 18 раундов! На двоих играться должно бодрее, но на четверых для такого однообразного геймплея было слишком долго. 5/10
🍺 Таверны Тифенталя. Часто игра игралась в клубе, Ане она понравилась, так что она была рада, когда игра появилась у нас. Аня ее сравнивает с Гранд Отелем Австрия и говорит, что они на одном уровне для нее, но для меня Таверны все-таки чутка похуже. Мне в Тавернах как будто бы чего-то не хватает — а чего, сложно сказать. Может, взаимодействия, может, механика подсчета очков мне не очень заходит в этой игре, непонятно. Играть еще точно будем, потому что она зашла Ане. Вообще на моей памяти, это первая игра, которая Ане зашла прям настолько больше, чем мне, обычно бывает наоборот) От меня же 7/10 пока что. Может еще раскроется. Еще к игре доп есть, но на русском его пока нет и с амбициозными планами лавки, может, и не будет
🔫Неустрашимые: Нормандия. Сыграл один сценарий на игротеке. Если честно очень долго откладывал эту игру, потому что она на тему второй мировой, я эту тематику не очень люблю. Но вот после финала лиги, слово за слово и вот я уже играю с Пашей-чемпионом. Игра оказалась забавным тактическим колодостроем с управляемым рандомом. Так что не смотря на тематику игра понравилась своей тактичностью, даже у новичков вполне могут быть шансы на победу, если немного подумать. Скоро кстати выходит Северная Африка, где к механикам Нормандии добавляют технику, здания, что должно сделать игру еще чуть глубже. 8/10 после первой партии, но себе брать не буду — Ане тематика точно не зайдет
🐈Остров Кошек. Аня взяла номинацию Котик года, поэтому это был отличный повод вручить ей Остров Кошек. Дополнительно докупил допчики. Сыграли разок в семейный режим, и разок в нормальный. В семейном режиме игра — достаточно простое полимино, где нужно закрывать негативные клеточки, собирать группы из одинаковых цветов и выполнять индивидуальные цели (это кстати забавная находка — вы не просто закидываете на корабль кошек, а еще и пытаетесь сделать это эффективно для своих личных целей). В обычном режиме игра гораздо глубже, центральным элементом становится колода карт, из которой мы будем драфтить руку каждый раунд. Чтобы схватить кошку на корабль, ее нужно будет приманить рыбкой, нужно иметь корзинку, чтобы ее унести — в общем, все серьезно. Выполнение скрытых индивидуальных целей никуда не делось, что добавляет игре майндгеймз — пытаешься не дать сопернику достигнуть его целей, которые ты дедуктивно вычислил. Оформление — супер, но полиминошки постоянно ездят туда-сюда по кораблю, что немного бесит. А так, для красивой семейки — вполне себе 8/10. Ане зашло — будем играть осенними вечерами
🦅Каскадия. Создатели котиков выпустили еще одну игру с составлением узоров из гексов. С учетом того, что сейчас на локализацию берут даже почти протухшее мясо, то и эту игру кто-нибудь возьмет — она ж красивая. На этот раз мы будем собирать ареал обитания животных, пытаясь расселить животных так, чтобы собрать как можно больше очков. Понравилась больше, чем котики, но есть вопросики по реиграбельности. 6/10
🔱Deus. Мини-цивилизация появилась на BGA, читал про игру раньше, поэтому с радостью ее опробовал. В игре мы собираем несколько карточных движков, рассортированных по цветам. Делаем мы это в привязке к построению зданий, на все это само собой должно хватать ресурсов. Игра чем-то напомнила Конкордию, но понравлась больше, хоть и выглядит слегка устаревше. Себе в коллекцию не захотел, но еще парочку раз точно сыграю. 7/10
На этом на сегодня все. Всем отличной недели!

