Игра по древнегреческой мифологии, контроль территорий. В целом, в жанре я, вероятно, сыграл уже во все большие тайтлы из локализованных. На данный момент из неигранного осталось только Восходящее солнце. Ну и до Всяких Анкхов, Glorantha, Heroes of air land sea я пока не добрался. И если до Восходящего скорее всего еще доберусь, то до остальных очень вряд ли.
Играли мы впятером на базовом поле, но с элементами из дополнений. К базовым богам мы добавили еще малых богов, в колоду чудовищ замешали всех чудовищ из допов, которые у нас были, а также артефакты и героев.
Напомню, что каждый раунд игроки будут аукционить за бога на раунд. По факту игроки аукционят за две вещи — за набор действий, которые совершат в этом раунде, а также за то, каким в очередности будут аукционить в следующем раунде.
Напомню, что чтобы победить нужно контролировать в конце раунда два жетона метрополии. Базово метрополии можно получить тремя способами — иметь на руке четырех философов (для этого нужно 2-4 раза помолиться Афине) или иметь четыре разных зданиях (для этого нужно по разу помолиться 4 разным богам), которые автоматически конвертятся в метрополию. Третий способ — захватить чужую метрополию, до которой нужно еще как-то добраться.
В допах появляются еще способы, например, у меня был герой Мидас, который основывал метрополию, если накопить 15 монет. Или еще есть артефакты — если контролировать все пять, то это вообще автовин.
В общем, не знаю, поняли вы или нет, но игра устроена таким образом, что с высокой долей вероятности где-то через 4-5 раундов все игроки либо будут иметь 1 метрополию либо будут очень к этому близки. И останется просто захватить (и удержать) вторую.
Так игра механически делится на две части:
— построение экономики + построение своей 1 метрополии + подготовка к финальной битве;
— месиво за вторую метрополию либо удержание своих, драматический финал.
Все было бы очень просчитываемо, как в Серпе, если бы не рынок карточек существ-героев-артефактов. Там каждый персонаж обладает разными как правило разовыми свойствами разного уровня имбовости, что может вам сильно облегчить как 1 часть, так и 2 часть игры. Еще есть Зевс, который за денежку может прокрутить колоду и выложить на рынок то, что вам надо для победы. По статистике, которую я видел, чаще всего побеждают игроки, которые в последнем раунде молятся Зевсу. На этом этапе текста может показаться, что в игре решают деньги. Но мне так не показалось
***
Вернемся к нашей партии. У нас примерно после 5-6 раунда у двух игроков было по одной метрополии, оба игрока были так или иначе близки ко второй. А победил третий игрок, который в свой ход достроил свою метрополию по зданиям и, купив, что-то там на рынке взял и захватил пустую метрополию соперника. А если бы этот игрок так не сделал, тогда точно также победил бы я — я уже накопил 15 монет на Мидасе и мне даже хватало денег, чтобы попасть в ту самую пустую метрополию. Но уже не было нужной карты на рынке. Итого у нас 4/5 игроков де факто могли победить. В этот момент я понял, что мне очень понравилась эта игра, хотя судить окончательно после первой партии не буду.
Что понравилось после первой партии:
➕Вариативность стратегий и простота базовых условий построения метрополий — ты можешь двигаться разными путями, но всегда так или иначе придешь через Х раундов к метрополии, вместе с другими игроками.
➕Шансы на победу у нескольких игроков почти до конца. Уверен, что в большинстве партий в конце победить могут несколько игроков. И, если четко понимать, что есть эти две большие стадии игры, тогда скорее всего несложно быть одним из них.
➕Майндгеймс при аукционе — ты не просто выбираешь себе действия на раунд, ты пытаешься еще и учесть, что тебя могут перебить, учесть, что выгодно другим соперникам и всякое такое, уверен, что имея опыт в пару партий тут разгорается самая настоящая игра разумов.
➕Оформление. Не смотря, на то, что игра старая, а иконографика не кажется интуитивной, на столе все это выглядит прекрасно.
➖Бедна без допов. Я рад, что мы играли с допами, это добавило несколько очень важных частей игры (как, например, малые боги), без которых игралось бы, как мне кажется, гораздо хуже. Без допов игра бы мне скорее всего не зашла
➖Имбалансность Зевса? Я много об этом читал, в нашей партии такого не чувствовалось, но потенциально я понимаю, что если игрок неплохо знает колоду существ, то почти всегда сможет выбрать Зевса в конце, имея достаточно денег и купить себе то, что приведет к победе. Читал также, что это контрится с помощью Аида. В любом случае, после первой партии могу себе представить, как это работает и тогда это конечно такое себе. Но пока минус под вопросом) У нас более популярным был Арес.
➖Кингмейкинг? Я тут рассказывал, что в конце несколько игроков могут победить, а что с теми, кто не может? В каком-нибудь Бладрейдже ты оставая по очкам очень вряд ли вырвешь себе в конце победу, а вот в Кикладах ситуация двоякая — с одной стороны если ты из отстающих, то скорее всего ты в конце действительно не сможешь камбекнуть, но сможешь насолить кому-то из лидеров (например, игроку 1 нужна Афина, игроку 2 нужен Арес, тебе не нужен никто, но ты забираешь Ареса, тем самым принеся победу игроку 1), с другой стороны, теоретически ты сможешь что-то скомбинить и победить сам (повторюсь, в нашей партии победил игрок, у которого в начале раунда не было метрополий). Мне кажется, что тут многое зависит от экономики — если ты в конце имеешь кучу денег, чтобы забрать у игрока 1 нужного Бога, то почему бы не попробовать что-то взять на рынке и с этим что-то не победить?
➖Аполлон. Мы играли на пятерых с пятью богами, так, кто-то каждый раунд получал этого бога, который не дает почти ничего. Даже карты с рынка нельзя покупать. Хотя если бы не он, я бы не накопил свои денежки, но все же он показался как-то ну уж слишком слабоватым, хоть и дает в итоге тебе право аукционить первым в след раунде
***
Если резюмировать, то мне очень зашло. Но вот у моих сопартийцев впечатления не такие яркие. Хочу сыграть еще пару партий, но пока выглядит как игра-претендент на топ-10 в конце года, если честно. Также я понимаю, что она зайдет ой как далеко не всем и она ой как зависит от компании. И, если, в игру престолов я всегда могу собрать пати, то смогу ли также легко собирать на Киклады? Этот вопрос меня беспокоит. Потому что если ответ да, тогда игру надо брать

