Итак, сегодня состоялось открытие сезона. Не могу сказать, что все мои ожидания на сто процентов оправдались, но это жизнь, как говорится.
Отчитаюсь про то, что было сегодня, заодно вкратце расскажу про последние игры, в которые играл.
🧙Ролевой квест по D&D.
Кто-то из вас уже играл в мои ролевые квесты. Я много над чем экспериментировал и сегодня замахнулся попробовать совместить классический ролевой квест и некоторые механики из Подземелий и Драконов. Со стороны показалось, что, в целом, баланс соблюсти удалось — те, кто любит социалку нашли в квесте социалку. Те, кто любит швырять кубы и махач нашли в нем это. Неконтролируемый рандом, светящиеся лиловым цветом орки, летающие туда и обратно файерболы — все это было. Пригодились как механики ускоряющие квест, так и механики компенсирующие лютость рандома. Что касается итога — Бо-Вэй остался править городом на седьмой век Кряду, а из всех учатников турнира в живых остался только персонаж Жени. Буду ждать впечатлений от участников и окончательно решил, что пора с клубом сыграть субъективно мой лучший квест про первобытную общину. Кстати надо будет как-нибудь отдельным сообщением рассказать вам про все, что я писал. Даже про покорение марса есть.
Еще сегодня многие впервые увидели меня в роли ГМа. Весной-летом собираюсь перезапустить нашу кампанию в днд на 3-5 игроков. Но это так, небольшие спойлеры.
***
Новое опробованное
1️⃣Забытые моря
Наконец сыграл! Прошли с Пророком, Асмодэй и двумя Анями первый сценарий. Мы выступаем в роли пиратской команды, которая помогает капитану в каком-то деле. В первом сценарии мы помогали старенькому капитану заплыть за край земли, чтобы посмотреть что там. У каждого есть свой мини-сюжет, который раскрывается благодаря прокачиванию характеристик. С точки зрения механик игра достаточно простая: открыл новую локацию, за 40 секунд каждый выбрал себе действие — дальше прошли проверки, прочитали литературные вставки и выбрали варианты на развилках сюжета. Прикольно, что эффекты от развилок потом периодически всплывали в игре снова. Видимо, это и есть та самая механика перекрестков, которую я раньше не пробовал.
В целом, игра очень веселая и в нее неинтересно играть на серьезный щах, еще очень не рекомендую ее тем, кто не любит ролевые отыгрыши или играет в игры только ради победы. Это прекрасная игра про процесс и прекрасная игра потренироваться красивому чтению (потому что текста реально много!). Я в целом получил удовольствие, хотя осталось какое-то легкое чувство незавершенности. 8/10
2️⃣Unmatched: Робин гуд и Бигфут
Сегодня чуть-чуть поиграл за первого и сыграл полноценную партию за второго. Во-первых, unmatched по-прежнему прост и забавен — если хорошо знать колоды друг друга, то это одна игра — про майндгеймз и стратегию, а если не знать — то про азарт и веселое исследование возможностей. Мой Бигфут прятался по лесам и напрыгивал на Алису из страну чудес из кустов (видимо, давно не видел женщин), но все равно был уделан ею и котом Бормоглотом. Забавная альтернативу Замесу! (Который мы кстати продаем с кучей допов, рекомендую любителям битв на колодах карт!). Приятные 7/10
3️⃣Longhorn
Маленькая дуэлька про дикий запад от мистера Каталы. Как всегда все слаженно, выверено и математично. Есть локации, на локациях есть скот, вы собираете сеты из скота, а когда на локации не остается скота играете эффект локации. Интересно, что ты не сам решаешь, какую локацию будешь использовать, а соперник за тебя передвигает общий жетон игрока. На этих нюансах и строится вся игра. Играется минут за 15, правила простые и майндгеймс начинаются уже с третьего хода. Любителям дуэльной Баталии игра должна супер зайти, нам же показалось слишком математичной. Для меня 6/10
4️⃣Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
Колодострой про защиту хогвартса от малфое-дементорских захватчиков. Ну вернее нейкая пародия на колодострой. Правила игры подаются порционно. В базе+допе этих порций аж 10 штук. Мы прошли ровно половину и, в целом, нам нравится. Чувствуется атмосфера поттерианы и играть карточки с любимыми персонажами весело. Если включать фантазию, то играть достаточно забавно. Вообще, я думаю, что если бы были альтернативные игры по Поттеру, более удачные, то мы бы просили уже после первой-второй, но за неимением таковых и с благословения хозяина коробки добьем оставшиеся пять сценариев. Относительное количество удовольствия точно получим. Да, это не лучший колодострой в моей жизни, и не лучшая игра-кампания, но для тех, кому нравится вселенная — сойдет. 7/10
5️⃣Тираны Андердарка
За две игротеки удалось сыграть в нее аж два раза, чему очень рад. Во-первых, я наконец смог оценить по достоинству жанр колодостроя. Во-вторых, мне очень импонирует сеттинг — после прочтения кучи книжек Сальваторе даже названия локаций Гаунтлгрим или Мензоберанзан для меня что-то значат, от этого играть даже веселее. В-третьих, в игре очень удачно объединена возможность эффективного построения (и чистки) своей колоды карт и контроля территорий, которые приносят весомую долю очков. Колоду игроки строят благодаря общему рынку, поэтому ситуации, когда суперкрутую для твоей колоды карту уводят из-под носа происходят почти каждый ход. Еще для игры очень важные самые первые покупки в магазине, они задают весь тон колоде и именно от них во многом зависит не только стратегия, но и даже исход игры. Еще интересно, что общая рыночная колода собирается из 2 из 6 (с допом) возможных фракций (всякие элементали, драконы, темные эльфы), из которых вы и будете составлять себе армию — что в итоге дает 15 разных игровых комбинаций. Реиграбельность как вы поняли прекрасная. После двух игр уверенное 9/10. Хотя что-то меня в игре смущает, но что понять пока не смог
6️⃣Дорожные сети: синяя версия
На прошлой игротеке опробовал этот рол-н-райт. Если честно, то кажется, что это одна из самых сложных игр, в которые я играл) То есть в нее реально сложно играть эффективно, как мне кажется, даже спустя 5-10 игр. Паралич анализа: вариантов как разместить выпавшие кубы прям зашкаливают — при том каждый из вариантов для тебя как правило не супер подходит и от этого приходится думать. Не то, чтобы думать это плохо, но думать над тем как нарисовать линию — налево или направо для меня не так интересно. Пожив с игрой еще неделю ставлю ей дерзкое 5/10 и решил для себя, что за нее точно больше не сяду. Но попробовать каждому хотя бы раз — рекомендую. После нее вы не будете прежними!
7️⃣Поселенцы: Северные империи + Римские знамена + Японские острова
В базу мы разок играли еще летом, но вот спустя полгода удалось плотно в нее поиграть, включая допы, поэтому отнесу игру к новой. Всего мы опробовали за неделю 9 фракций из 10 доступных, некоторые даже по два раза. Большинство партий сыграли вдвоем, но одну даже удалось сыграть на четверых. Если вкратце про игру — то это этакая мини-цивилизация, но с кучей «но». Вы выбираете 1 народец, у этого народца выбираете конкретную колоду и пытаетесь играть этой колодой быстрее и эффективнее, чем соперники — строите здания, производите-меняете ресурсы пока кто-то не наберет рубежное количество очков. Все фракции разделены на уровни сложности. Чем сложнее, тем более необычные механики появляются в колодах. Могут даже появится отдельные фазы действий для вас.
В игре масса плюсов: прекрасный арт, который хочется разглядывать; реиграбельность за счет кучи разных колод; приятная мозговая деятельность и относительно быстрый темп (на двоих играется минут за 40 с деплоем). И после первых партий мы даже решили взять в коллекцию игру на замену Замесу!
Но минусы перевесили: во-первых куча нюансов в печати — тут в карте ошибка, тут название должно быть другое, тут символ пропустили — в итоге играешь и постоянно держишь перед глазами faq. Во-вторых после того как сыграл колодой играть ей второй раз не очень хочется — даже если проиграл — основные моменты колоды понял и все. А для меня когда в игре теряется элемент новизны, какого-то исследования механик, у меня к ней сразу падает интерес.
В качестве резюме крепкое 7,5/10 и рекомендация сыграть каждому хотя бы за 3-4 разных северных народца!
***
Что ж, по новинкам вроде как все. Из старинок мы особо ни во что не играли. Писать в четвертый раз про гавань или третий про Балдурс не буду.
Из ближайших длиннотекстов — у нас осталась последняя партия в Дилемму Короля, про нее напишу отдельно, она заслуживает. Ну и взяли на поиграть Кланы Каледонии, я в предвкушении, как она играется вживую, тк играл только в онлайне и то не супер там со всем разобрался.
На этом отчет все:)

