Aboardage

Текстовый блог Ferstagerov о настольных играх


Солянка #2

Подборка впечатлений от начала марта 2021 года

🎲Нью-Анджелес

Игра во вселенной Нетраннер. Шесть влиятельных корпораций пытаются удержать город от разрушения, не забывая о своей личной выгоде. Процесс очень напомнил Дилемму Короля, но с предателем. Игра очень кризисная и трек угрозы повышается сам по себе, предателю делать ничего не нужно: только чуть-чуть в этом помогать. Кажется, что баланс оч сильно перекошен в сторону предателя, но играть было очень весело. Я смеялся. 7/10

🎲Unmatched

А что если взять всех нелицинзируемых персонажей типа медузы горгоны, синдбада-морехода, алисы в стране чудес и сделать из этого файтинг? У каждого персонажа своя колода, в базе таких персонажей четыре, а всего, с учетом английских допов я насчитал больше 20 и они продолжат выходить. Очень простые правила, но из 20 персонажей вполне можно найти файтера под свой стиль боя. Я играл за короля Артура, победил за пару мощных ударов. Это я потом уже на форумах прочитал, что за него невозможно побеждать, жаль, что я не знал. Игра выглядит как потенциальная замена Замесу, который лежит в коллекции на случай, если хочется совместить несовместимое. Здесь эмоции, особенно в режиме 2х2 могут бы те же. Где еще Красная Шапочка с Шерлоком может навалять Брюсу Ли и Баффи Охотнице на вампиров? За потенциальный потенциал 7/10

🎲Карточный ужас Аркхэма

Значит, всего в лавкратиану у меня сыграно около 30 партий, а если считать пройденные Тайны Аркхэма, то еще больше. КУА как игровой опыт постоянно отодвигал на потом: очень не люблю игры, в которых нужно не просто допы докупать а чет прям совсем маленькое — типа отдельных колод. Но вот и до КУА дошла очередь. Мы играли в чисто базовую коробку без допов, колоды собрали «по учебнику» и сели во все это пробовать. Не судите строго, но, если честно — не супер зашло. Игра вроде как рассказывает историю, но колода Мифа и твоя личная колода всей этой истории как будто мешает. Я расследую появление каких-то упырей и вдруг БАЦ играю себе союзника. Как у меня повился какой-нибудь библиотекарь сидя в запертом доме? Или я нахожусь в запертой комнате и вдруг БАЦ в ней возникает откуда ни возьмись какой-то упырь. Это было странно. Ну и в итоге игра сводится к постоянным проверкам — если в каком-нибудь ДУ вы еще как-то кооперируетесь и пробуете достигнуть глобальных целей, то здесь это не особо и нужно. Так, для продвижению по сюжету нужно шесть уклик, о, как раз в подвале их четыре, пойдем добывать. Улики для мне еще со времен ДУ не очень понравились — само слово создает ложное ощущение чего-то детективного, но никакого детектива же в игре нет — вы же просто бросаете кубы/тянете жетоны. Потенциал у игры на самом деле клевый, и взвесив все за и против, мы решили что когда у нас вдруг кончатся сюжетки для прохождения, тогда может закупимся этой серией. За базу 6/10, но в потенциале игра на 8/10.  

🎲Кетцаль (Quetzal)

Новиночка, опробованная на BGA. Семейное евро с достаточно простыми механиками — сбор сетов и размещение рабочих, аукцион. Уникальности ей придает механика «подбрасывания рабочих». У каждого рабочего есть две стороны и перед раундом (которых пять) вы подбрасываете своих рабочих (которых семь) и, в зависимости от того как они упадут вы распределяете их на группы — с двух сторон у них разные типы рабочих (искатели приключений и археологи), а если они стали на ребро, то считаются рабочими двух типов. Также у вас есть один большой изначально универсальный мипл. После этими рабочими вы пробуете собрать через аукцион самые клевые карты и потом отправить их, получив за сеты очки и дополнительные плюшки. Игра выглядит очень красиво, хотя некоторые улучшения, которые попадаются на рынке кажутся имбовыми. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь локализует, может, даже и куплю как семейку. Идея с подбрасыванием миплом выглядит забавной. 6,5/10

🎲Super Fantasy Brawl

После опробованного unmatched захотелось сыграть во что-то подобное. На BGA есть кроссмастер арена, но мне она не оч зашла, а еще нашел вот эти фентези битвы. Значит, собираете себе команду из трех персонажей, у каждого персонажа есть колода из шести карт, все это замешивается и вы с соперником по очереди бегаете по арене, занимаете контрольные точки и атакуете друг друга. Игра ведется до 5 победных очков, а очки можно получить за выходящие цели (напр. контролировать определенную территорию) и за убийство героя соперника. на BGA пока только beta без можности драфтить персов. Забавно, но анматчд понравился больше. 6/10

🎲Adventure games: подземелье

Ну и еще одна завершенная новинка. На самом деле проходить эту коробочку мы начали пару недель назад, она все лежала и не было возможности ее добить, но вчера сели и сделали это. 

Старый добрый текстовый квест, положенный на бумагу. Пахнуло какими-нибудь космическими рейнджерами. Сюжет достаточно классический для фентези — вы просыпаетесь в тюремной камере и ничего не помните. Механика комбинации предметов и локаций, которую авторы подсмотрели в квест-коллекции вполне себе рабочая. Механика набора персонажей в команду, которые чуть корректируют сюжет тоже забавная. Загадок от игры ждать не стоит, а вот чувства досады и недопонимания вполне можно. Иногда негативный эффект можно получить там, где его вообще не ждешь и смысла в таким рандомно расставленных негативных эффектах я не особо увидел. Еще, если вдруг, вы забудете выложить какую-то карточку в игре, то вы можете все сломать — мы так в первой главе (а всего их три) не выложили одну единственную карточку и минут 30 пытались понять как двинуть сюжет дальше, пока не нашли ошибку. В общем, забавно, но новые коробки серии вряд ли будем брать. 6/10

🎲Брасс: Бирмингем

Удалось наконец сыграть второй раз в Брасс. Почему-то после первой партии у меня были суперпозитивные впечатления о игре, как о приятно мозголомном евро. И вторая партия решила меня наказать за предыдущий опыт жесткий даунтаймом (в том числе и с моей стороны для ребят), а также легкими шероховатостями правил. Разница в партия была лишь в том, что первый раз я играл с опытными игроками, а второй раз у нас было два новичка и я, сыгравший всего одну партию. И Брасс раскрылся с другой стороны — как тяжелая, долгая игра, в которой непросто камбекнуть, если сделал пару неверных решений. Эмоции после игры были положительные, но далеко не такие, как, например, после партий в Плотину — там ты понимаешь «если бы я сделал вот так и вот так, я бы был на коне», а здесь «а что я вообще делал и к чему стремился?». Но все равно игра обладает странным свойством — прошло чуть больше недели и за это время мой мозг придумал несколько вариантов стратегий, как в нее можно сыграть. Надо бы повторить. Но пока оценку снижу до 8/10. 

🎲Предательство в Балдурс Гейте

Старый добрый Балдурс Гейт, чего ты на своем веку не видывал? Игра представляет собой сценарную игру с предателем. Процесс делится на две части: сначала все персонажи ходят по городу, сталкиваются с различными событиями, получают случайные предметы и тут и там встречают какие-то предзнаменования того, что грядет. После того как один из игроков пробросил нужное значение на кубах, запускается сценарий. Которых в игре больше 50. В нашей последней партии мой персонаж стал предателем-иллюзионистом —  он пытался призвать в город какую-то дичь, расставив кроме портала призыва еще кучу иллюзий. Герои вместо того, чтобы найти и закрыть тот самый оригинальный потрал, просто нашпинговали моего персонажа из арбалета и были таковы. Классная игра, всегда разная и интересная история. 9/10

🎲Виноделие

Еще одна приятность. Довелось нам сыграть в виноделие на четверых. После партий на двоих я честно говоря подрасстроился — были к игре ожидания, что это клевая и приятная евро-семейка, а на двоих она оказалось злой и какой-то неатмосферной. Но партия на четверых все расставило на свои местах — гонка за очками приобрела новый смысл, большее количество возможных действий добавила вариантов стратегий. Отдельно приятно было одержать победу, обожаю рассказать правила, а через два часа радостно побеждать. Сегодня увидел, что в 21-22 году к игре должно выйти очередной дополнение. Ох, стегмайер-стегмайер, неужто ты легаси-кампанию для виноделия завезешь? После партии на четверых крепкая 8/10

Оставьте комментарий